※ 引述《neuralandre (七彩喇叭手)》之銘言:
: 標題: Re: [17冬] 幼女戰記10
: 時間: Sun Mar 19 02:20:09 2017
:
: ※ 引述《lio220rap (晴烈)》之銘言:
: : : 雷
: : : 1.那個 我只想吐嘈一點 帝國軍都可以挖地道炸防線了 為什麼不一開始就用這招?
: : : 左右翼各炸一段整個防線不就崩了?
:
: 我最想吐的
:
: 明明有戰車這種東西 壕溝戰根本就不需要阿 ><
這邊我的看法是,在那個世界線中,砲兵比我們世界強太多了
不是裝備上的強化,而是應用上的強化
==========================基礎軍學~砲兵篇~===============================
先上一張我2014年畫的戰車砲與火砲射擊原理概述,
等一下也會提到戰車所以剛好可以一起看。
http://i.imgur.com/zUFVKc8.jpg
所謂的砲兵火力,
通常是指長距離的"間接射擊",
首先要透過觀測官下達射擊任務,
射擊任務中會告知指揮所敵人在哪裡、要使用怎麼樣的火力(火砲數、彈種、開火方式)
而指揮所根據這些資訊計算出,
"從另一個位置的火砲陣地,射擊到敵人的位置,需要多少射角、仰角、發射藥等資訊"
上述的資訊我們稱之為"射擊諸元"
砲陣地的砲兵指揮官接收到射擊諸元後,指揮砲兵將火砲調整到指定的射角、仰角
這個動作稱為"裝定射擊諸元",更具體的甚至有砲彈信管引爆時間,非常複雜,
總之完成這些動作之後,射擊指揮所下令開火才能把炮彈快遞到需要的地方。
而另外有一個"測量",是預先測量陣地內及周遭,獲得距離等資訊,
以便指揮所在計算時能先擁有準確的數據,
盡可能提升砲火射擊精度,在防禦時可以預先讓指揮所算好幾個點,
方便直接使用不用臨時再算。
(圓周360度,而砲兵中分成6400密位,1密位的誤差,
在一公里外就會產生一公尺的誤差,所以指揮所功夫不好,炸死自己人都會)
因此,
觀測是砲兵的眼睛
射指是砲兵的腦袋
而通信則是砲兵的神經
少了其中一環,都沒辦法讓火砲發揮長射程的特性,
只能像戰車砲一樣只能射擊視野內的目標。(就變成戰防砲了)
然而整套流程可以順利進行時,則可以提供相當可觀的火力支援。
===========================~砲兵篇。完畢~================================
正題
在我們的世界中,觀測官通常在視野及隱蔽性較良好的觀測所內,
或是派遣前進觀測官跟隨第一線部隊,協助第一線指揮官召喚火力,
因此在進攻戰鬥中,
攻擊方通常會先發起"準備砲擊",
除了先炸翻目標處的敵軍、防禦工事之外,也可以破壞通信、殺傷前線的觀測人員,
(電影大敵當前中,派人接線那段好像就是因為電話線被炸掉了,野戰線路通常埋不深)
減少我軍進攻時遭遇到的敵軍以及砲火打擊,
而在砲擊犁過一次之後,
裝甲部隊就能輕鬆發揮,本身就具備越壕以及防禦小口徑武器的防護力,
所以在一戰由壕溝跟鐵絲網構成的環境下能產生驚人的突破力。
而在幼女戰記的世界線中
出現了航空魔導師,
由航空魔導師擔任空中觀測員,在空中能獲得比地面觀測所更良好的視野,
也自備無線通信能力,讓砲兵在觀測這塊領域大幅度的提升,
敵軍在來襲之時很早就能發現,砲兵跟防禦陣地都能提早反應,
而在砲兵的轟炸下來犯之敵只有被轟殺至渣的份
戰車除了可能被重砲大口徑砲彈擊毀/傷之外,失去步兵隨伴的戰車自行衝入敵方防線,
也會因為車內視野受限,車長不能輕易探出頭的狀況下,
在敵陣內淪為可以輕易獵殺的鐵棺材,
缺乏推進主力,
戰場也因此保持在以壕溝戰為主的戰場型態。
圖解。兩個世界線的防線比較:
http://i.imgur.com/P476kwi.png
因此在漫畫的一開始,就有譚雅擔任諾登空中觀測,
協助砲兵轟炸來犯的協約國陸軍的場面
http://i.imgur.com/9652FYl.png
http://i.imgur.com/xfU0Ngi.jpg
而防禦戰的後續階段是逆襲,頓挫來襲敵軍之後
沒有敵方砲火的威脅,戰車就能發揮比步兵更好的追擊能量
對協約發起反擊,讓協約的軍隊潰逃無法再次組織攻勢
http://i.imgur.com/50iDt23.jpg
因此才會有安森蘇等協約魔導師,打算獵殺譚雅
以阻止帝國砲火的場面
http://i.imgur.com/HGuN9Lc.png
因此在這個世界線中,攻擊發起方除了使用準備砲擊弱化防線之外,
也要派遣航空魔導師爭取制空權,消滅敵方空中前進觀測人員,
並引導己方的砲火支援。
像協約那種出來郊遊的玩法只是白送頭的而已。
那麼回到動畫這邊來,
之所以帝國可以發動裝甲攻勢,是因為已經摧毀敵方總指揮部,
切斷了部隊、砲兵、魔導師等所有單位之間的聯繫,
因此共和國的砲兵等於瞎掉,無法發揮,
所有單位只能各自為戰,
這時候發起步戰協同攻勢就能有效殲滅殘餘敵軍,
並發揮機動力迂迴包圍共和國左翼軍隊。
老實說,我覺得幼女戰記在軍事方面的準備算是小說作品中相當不錯的了。
在部隊發展與運用的體系上蠻完整的。
平衡性也很好,各有各自的弱點,沒有絕對無敵的存在。
因為魔導師的出現,戰爭發生了變化,
戰車也就沒有受到我們這個世界這樣的重視,
然而,魔導師也像早期的戰車一樣被視為是輔助,
沒有裝甲師這類的集中運用,
直到帝國組成203大隊以及進一步的沙羅曼達戰鬥群...
最後爆一點小說第五卷的雷,請斟酌參閱
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小說第五卷中,就有一段由拜斯在空中巡邏時先行發現來夜襲的敵人,
立即回報諸元,砲兵第一發就打了至近彈,
(直接打中叫命中彈,接近目標叫近彈,至近彈我沒在砲校學過,總之就是很接近的意思吧,
榴彈的話只要靠近就能殺傷敵人,穿甲彈才須要完全命中)
接下來把來襲的聯邦軍步兵旅團轟到大部殲滅的情節。
殺到陣地的聯邦兵只剩零星攻勢,讓譚雅覺得不可思議。
最後裝甲中隊發動反擊,跟聯邦軍在這之後喝了六杯苦茶。
說明了在有魔導師擔任空中觀測的時候,砲兵在防禦戰中可以扮演大量殺傷的角色。
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