作者:
ac0815 2017-03-19 23:42:59記得以前洛克人X是必玩的動作GAME
X4似乎是最受歡迎的一代
然後好像從X5開始 人氣就不如以前?
X7似乎是黑歷史
X8有改善 但也是叫好不叫座
然後我玩X8是學生的時候
現在都變大叔了 還沒見到X9 QQ
洛克人X是如何沒落的?
作者:
CYL009 (MK)
2017-03-19 23:43:00變3D 多一個主角
作者:
OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)
2017-03-19 23:44:003D化的那一代爛掉
作者:
Valter (V)
2017-03-19 23:44:00本來X5要完結結果出了個半成品 硬出個X6沒好到哪
作者:
Valter (V)
2017-03-19 23:45:00X7整個亂搞 X8總算稍微用心點但為時以往
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-03-19 23:46:00X4因為跟X3差很多所以人氣比較有差,X5就中規中舉吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-03-19 23:46:00X5很多地方都開倒車,不算中規中矩吧...
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2017-03-19 23:47:00X7的X集氣砲超強
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2017-03-19 23:51:00沒落?落寞?
X4原本過場動畫 X5只剩畫面加效果音...^還有
作者:
bye2007 ( )
2017-03-19 23:55:00其實X5 X6的遊戲性都比X4好 至於X7很創新 但操作很不順
作者:
OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)
2017-03-19 23:55:00難度X4應該是最低的,當年第一次玩X系列最快破的就是X4
作者:
XECHS (你也想回到六零年代嗎)
2017-03-19 23:59:00卡普空已經放生這系列了 只會拿出來炒冷飯而已
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-03-20 00:01:00因為X4到X5根本是倒退嚕...
PS1 和2 斷層...遠比現在2 3 4 之間還大
一個是人質系統拖台錢(七次) 一個是不知道幹啥(三次)
讓我想到元祖8超好玩 結果9 10代變成垃圾....
不要因為畫面就覺得後兩代不好 元祖9其實評價相當高但元祖10是因為預算被擋加上公司要求才同樣作8bit
作者:
Klan (天才小釣手)
2017-03-20 00:06:00等同人作品洛克人corrupted做好吧…雖然快十年了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2017-03-20 00:06:00元祖10的畫面讓我下不了手…
X5最可惜的大概就要素被限制不能全拿...像X6那樣能全拿就完美了
X4 和 X5 改片蠻多的 專版上有少量可以去看看不然我還是推20XX 等他很久很久之後 工作彷一開啥鬼都不是問題XDDD
作者:
o07608 (無良記者)
2017-03-20 00:11:00不是有麥堤9號嗎(咦)
作者: ogt84your (月工) 2017-03-20 00:11:00
X4.X5當ZERO傳玩其實還不錯
M9 不錯啊 但是難度是SSS 等級 基本上你只玩普通難度 一輪 很去體會就是了這遊戲不適合一般玩家 我只能這樣說難反正 這遊戲已經變成變態在刷榜的遊戲了....
說到X7就要講:為什麼作為RPG的XCM 動作性比X7還好XD
作者:
Seides (fy)
2017-03-20 00:19:00變兔子了
作者:
swayoung (Fiiish)
2017-03-20 00:20:00X5遊戲性沒進步但劇情很好,X6劇情鬼打牆但忍鎧無雙爽快度很夠,難度也適中,就人質系統機車了點
X5只要扣掉要素限制跟拖台錢的Lv99 Boss 其實整體來說比X好....
作者:
CIIIO (郭+)
2017-03-20 00:21:00X X3神作
然後你說X6難度適中?我們玩的是同一款X6嗎?這款不用我說 全世界玩家都評價為「難度設定跟平衡度最糟糕的一款」
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-03-20 00:22:00X5有創新的地方褒貶不一,倒退的地方卻都是X4成功的小地方
作者:
ducamao (Macha)
2017-03-20 00:25:00X8遊戲內容覺得最豐富( ′_>`)可惜Win10電腦玩不了
應該是當時PS各大賣場都是用X4當示範片......
X6稱的上ok的關卡只有一開始的蜻蜓關吧? 其他...
作者:
ducamao (Macha)
2017-03-20 00:26:00X5有中文代理版,不過後面幾代把陷阱針要素放很重整個神煩啊\("▔□▔)/
作者:
swayoung (Fiiish)
2017-03-20 00:26:00因為X5實在太簡單,所以X6玩起來我覺得剛好
畫面變暗的夢魘現象也真的是...所有現象都還好就這個想讓人殺人
X8蠻好玩的啊但救不起來了而且片頭也很棒 AXL變好帥>///<
作者: CKWexe (CKWexe) 2017-03-20 00:42:00
X4關卡節奏輕快,BGM耳熟能詳,過場動畫精緻,電腦迷版盛行(我買SS的),當然是X經典中的經典
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-03-20 00:47:00X4節奏快 畫面不錯 有動畫 傑洛技能也帥X8好像可以玩三位女角w56感覺太拖台錢 很煩
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-03-20 00:50:00就質感差阿 都轉到PS2去了 還不直接轉成dash的3D模式我記得dash2都能用光劍了 沒理由PS2上做不出來...
都比麥勾提9號好多了,衝ps4首發,到現在只破一關卡,雷雷的QQ
作者:
abdj0025 (日月åŒå¤©)
2017-03-20 01:14:00只有玩過X3~6 其中X6玩得最痛苦 強迫症讓我想要全人質解救 可是最崩潰的就是就算自落坑 還是會看到夢魘慢慢飛到人質旁邊 然後你什麼都不能做就只能看人質被感染
作者:
a760981 (七夜剎那)
2017-03-20 01:18:00可是X6我國中年代玩的很開心欸!就只是人質方面很靠背www
作者:
gino9955 (臨江)
2017-03-20 01:19:00X5有拿到滿滿的晶片素身會只差終極一籌
作者:
abdj0025 (日月åŒå¤©)
2017-03-20 01:20:00另外X6讓我感到不滿的就是傑諾拿不到全部的愛心對於強迫症的人來說 有東西拿不到是很痛苦的X6的關卡要素很多 可是多到會讓人很煩躁 像糞金龜那個博物館 小關卡隨機 好像沒有規律 圖騰柱我一直覺得靠杯難打 印象中還有圖騰柱前面放刺的 水蚤的兵器研究所也有夠讓人煩躁 背景那隻超煩 畫面又讓人眼花撩亂我前幾年有想說要來把X6好好破一次 結果玩一玩還是被人質系統搞到崩潰退坑
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-03-20 01:29:00X6才拿的到全部...X5最多14個X5以後那個全拿裝甲才能使用的設定我覺得也夠蠢結果到X8才能玩混搭
X5有機率一發入魂 不用派傑洛飛上太空X6關卡神煩 X7是坨屎
作者:
zxc10667 (0932313520)
2017-03-20 01:43:00一開始看別人玩x4愛上,後來直接買x6玩沒幾次w
PS2 X8還有BUG可以無限洗錢呢 無意中弄出來
作者:
wmh1109 (心動的感覺,真好!)
2017-03-20 05:44:00從來都沒好玩過,爛遊戲的經典
只有我覺得X456代各有好處嗎? 但是6代人質真的很靠北
作者:
sbee8488 (掰掰PTT)
2017-03-20 08:19:002x年前X3密碼現在還記得6464668568723312
X6和X7都實驗失敗,連帶風評影響還算成功的X8銷量,老卡才認清這系列沒搞頭的事實封閉世界觀+關卡長度受限,使得玩家的遊戲時間拉不長,X6加入RPG農裝農等要素失敗,X7更換遊戲模式也失敗,X8改回傳統在銷量又沒提升,真的很難再發展下去
從X5開始就擺爛停滯不前甚至開倒車 時代進步舊遊戲的模式在現在也不一定受歡迎 活該被淘汰
X4太簡單了,X6還有挑戰性些,至於沒落還不都卡普空不重視
X6就悲劇了,其實到PS末期這類型遊戲已經漸漸過氣無論是2D動作過關還是platformer都有更加豐富的玩法出現,X和元祖系列被八大/武器相剋...等框架限制,漸漸脫離一線作品等級也是沒辦法的事情。到 PS2 已經很明顯是二三線作品的定價,但銷售還是持續滑落幫QQ
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-03-20 16:32:00X456是經典,後面就無視了