作者:
bpf1980 (åŠç“¶é†‹)
2017-03-20 00:47:18https://youtu.be/1_Y337xs5b0
在此分享一下自己剛做好的介紹
本來擔心第3次是超任遊戲,猶豫著能不能貼
還是試著貼上來了
如果版主覺得不妥就移除吧
第3次是我玩機器人大戰的原點
接下來也有計劃慢慢的把歷代作品介紹完
不過我個人玩機戰有斷層
受到語文的限制,超任時期還有攻略劇情可看,
大略還都知道,ALPHA之後就完全不清楚劇情了...
還請大家多多指教
對啊,為什麼超任不能貼覺得第四次比較好玩,音樂好聽,還有甲蟲無雙
作者:
RolfP (洛夫)
2017-03-20 00:55:00推耶 相當不錯的推廣原po有blog?
作者:
jueda (阿治)
2017-03-20 01:03:00舊時代的機戰難度都偏高,因數值的關係
難度都還好吧,每場任務都要達成甚至還拿裝備才有難度
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-03-20 01:55:00記得這代已經有比爾拜因了吧 分身還不消耗 最終boss就靠這隻了...單挑狂用大斬+原地回en+重開機..以前boss的逆天設定沒用SL大法不可能過
以前超級系和真實系的差別比較大,比較有戰略遊戲的感覺.現在的機戰沒有真實和超級系的區別了,有點可惜
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2017-03-20 05:22:00早期反擊指令是全員一起選無法個別變更,然後光線吸收又是boss機體的標準配備
作者: k011511 (吉姆王) 2017-03-20 07:17:00
==想起我國中用了一天在挑最終boss