Re: [閒聊] 洛克人X是如何沒落的?

作者: Birthday5566 (生日5566)   2017-03-20 01:34:21
※ 引述《ac0815 ()》之銘言:
: 記得以前洛克人X是必玩的動作GAME
: X4似乎是最受歡迎的一代
: 然後好像從X5開始 人氣就不如以前?
: X7似乎是黑歷史
: X8有改善 但也是叫好不叫座
: 然後我玩X8是學生的時候
: 現在都變大叔了 還沒見到X9 QQ
: 洛克人X是如何沒落的?
就我的記憶
稻船只想做到X5就完結 但是卡普空不可能輕易放下這隻金雞
所以卡普空就背著稻船偷偷做了X6 還可以 (但評價有下滑)
於是就又做了X7 而X7差不多就是已經經過充分發酵的狗屎
X7到底多爛呢?
首先,2D橫向卷軸遊戲突然變成3D,就已經很莫名其妙了,
而且還沒有牆給你跳,然後有個不知道為何加進來的新角色,
武器的判定有問題,Zero拿某個武器可以一招秒掉八大BOSS裡的七個,
裡面的機車關給人的感覺像是在踩腳踏車...等等。
然後X8...聽說不錯,但是X7真的太爛了,算你衰,
所以常常有人開玩笑說,X8結局他們搭程的電梯爆炸了,全劇終。
卡普空在稻船離職後  看得出來對經營洛克人也不是很有心
像是25周年紀念 洛克人X快打旋風 其實是同人扶正
而卡普空出版的快打旋風X鐵拳(大亂鬥型遊戲) 有洛克人參戰喔
http://i.imgur.com/IMuELYV.jpg
http://i.imgur.com/ZMBOjbn.jpg
對 那個是洛克人
http://i.imgur.com/SNFsQqu.jpg
差不多因為以上事蹟 所以才會有所謂的:
幹 你 卡 普 空
後來在X5之後就沒有再參與過洛克人製作的洛克人之父-稻船敬二
後來也募資 做了一個洛克人類型(橫向卷軸)遊戲 賣提九號
在玩家對於洛克人的期待 + 幹你卡普空的影響之下
成功募得了四百萬美金後 在遊戲上市後 獲得了相當一致的評價
幹 你 稻 船
所以說洛克人X會死是正常的 畢竟他的父(稻船)與母(卡普空)都不愛它啊
如果你還想玩類似洛克人的遊戲 可以考慮蒼藍雷霆跟20XX
別期待卡普空出X9了 真的
作者: jukeking (juke)   2017-03-20 01:38:00
踩腳踏車是什麼意思?
作者: discoco (discoco)   2017-03-20 01:40:00
推一個幹你卡普空+幹你稻船 但我x5~x7都有破不覺得x7有比5或6真的爛到哪去 印象中x5跟x6一個是關卡很難BOSS超廢 另一個是反過來關卡超簡單BOSS比較強遊戲性都不好 有一款還要救一堆人質 整個玩得很不爽快
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-03-20 01:44:00
X5 劇情上不錯,系統上也不錯X6... 一個苟延殘喘的感覺X7 真的最主要就是3D化的很廉價後來GBA 的ZERO 系列反而完整繼承了Rockman的精神
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2017-03-20 01:47:00
超級喜歡X5 XDDDD~
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2017-03-20 01:48:00
稻船敬二掰 三上真司掰 CAPCOM你要想很多續作要怎麼辦
作者: s655131 (s655131)   2017-03-20 01:54:00
X7操作問題很大 同時要有爬牆集氣調視角等動作 同樣操作的DASH就沒這問題
作者: discoco (discoco)   2017-03-20 01:56:00
我X7玩到全破都不知道ZERO可以一招秒王XDD 所以不影響
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2017-03-20 01:57:00
X8很好玩 QQ
作者: s655131 (s655131)   2017-03-20 01:59:00
尤其是打雷德跳那個平台 常常距離不對就死得很莫名
作者: jukeking (juke)   2017-03-20 02:07:00
那影片我頭好暈
作者: ringtweety (tark)   2017-03-20 02:21:00
結果 算臨時出的蒼藍雷霆反而比等很久的麥提還好玩...
作者: ysanderl (人里鄉民)   2017-03-20 02:26:00
看了那影片 好煎熬的三分鐘 衝也不是 不衝也不是
作者: ttoy (萬年小強)   2017-03-20 02:33:00
EXPLSION!
作者: gigayaya (gigayaya)   2017-03-20 03:21:00
偷問麥提為什麼爆死?
作者: shana1227   2017-03-20 03:22:00
1被zeroㄧ招秒是指啥啊 玩過的表示不知道
作者: NB11 (秋名車魂)   2017-03-20 03:38:00
我倒是破了三遍X6欸 覺得關卡還不錯阿 只是會加一些幻影甚麼的妨礙滿討厭的
作者: chuusan (T_T)   2017-03-20 05:56:00
那影片真是悲劇 感覺硬要加救人毀了這關
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-03-20 06:16:00
看了麥提9號 就知道號稱洛克人之父的作品也就這水準難怪會沒落 難怪會沒續作麥提9號也不算爆死 是就沒啥驚喜 中規中矩
作者: bye2007 ( )   2017-03-20 08:01:00
X7創意多但操縱性和視角都很差 X8其實還蠻好玩的
作者: chewie (北極熊)   2017-03-20 10:22:00
賣提9號XD
作者: Assyla (我只是居家了一點)   2017-03-20 10:59:00
麥提9號就是相對的反差感跟以前的洛克人一樣好玩,但是就是沒有新的驚喜所以之後稻船沒再開發洛克人是能理解的,遇到瓶頸了。
作者: ducamao (Macha)   2017-03-20 12:27:00
不知道當初X8經費有沒有麥9多...真的是反差
作者: ringtweety (tark)   2017-03-20 12:55:00
麥提9就給人"那麼久沒出的洛克人 就這樣而已?"的感覺
作者: DALLEN   2017-03-20 14:09:00
兄貴不是不行,可以畫帥點?
作者: RuinAngel (左)   2017-03-20 15:47:00
賣提九號就是告訴大家做洛克人類型可以,做精緻小巧一點賣個14.99鎂就是極限,想搞大然後賣20鎂以上就準備被噴死XD
作者: FallenAngelX (跌倒)   2017-03-20 16:23:00
X8不錯

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