|—w—^)藍色的符號是U不是B,那是黑色然後這其實不能算快攻了,牌型跟地數之類的方向都沒出來,不過MD的meta跟實體牌有些差異就再說
#1NbB-rQD (Magic) 牌型的理論可以參考一下你這邊的組法比較偏節奏(tempo),也就是利用干擾搶節奏然後不急著打死人的快攻(又稱控制型快攻),建議可以把干擾用牌的點數降低,3~4cc對你來說太卡了,主要的攻擊輸出講求穿透力會比敏捷那類的有效果單純搶節奏沒有搶到實質資源優勢的干擾用牌,像是回手橫置 康牌也算(但請用小點的,康牌扣法力也是一種隱藏的資源消耗),所謂tempo類型就是利用有穿透力的輸出像是飛兵之類的,不用太大隻沒差,然後用干擾讓對手落後於你在那邊慢慢啄死人要搶資源優勢(中速或控制)就會採用至少一換一以上的解牌,像是殺牌跟掃場(一換多),資源優勢啥的先把那篇牌型看一下橫置算是效率更差的方式,能回手對對手還比較傷因為橫置只是拖對手攻擊而已,回手還卡法力跟招喚失調能殺掉是更好,但要看你的顏色還有用牌在法力上會不會太卡