※ [本文轉錄自 Magic 看板 #1OqKWENO ]
作者: gofee (撞牆的青蛙) 看板: Magic
標題: [心得] MD初學118小時
時間: Tue Mar 21 23:34:34 2017
之前解完故事+教學任務
就傻傻開起源包
然後很慘組不出牌組
就慢慢打電腦開卡拉德許慢慢湊
現在用紅藍神器爬到5 很低階我知道哈哈
後來爬文學到一個觀念
新手先學低費快攻
尤其MD要搞鋪場挖墳疊墓的太慢了
所以組了一副紅藍節奏快攻
先說說這副牌組核心方針
1.以三費載具為主要輸出
2.讓輸出神器有踐踏敏捷效果
3.低費生物具有因場上有神器而有踐踏敏捷或+X/+X效果
簡單說就是圍繞鋪神器延伸的
4.藍色就是放反擊咒語跟抽牌巫術
綜合以上3點就組出紅藍節奏快攻
以下文長 我會一張一張講為啥放
可能有些觀念錯誤 也請大大指證
生物....................
2*毀壞怪靈 R 1/1
{2R},犧牲毀壞怪靈,消滅目標神器
<很好用小費換掉走私直升機 無畏號 等一堆妖魔鬼怪>
2*縱火鬼怪 R 1/1
當縱火鬼怪死去時,你可以讓它對目標生物或玩家造成1點傷害。
<用來換3/2 2/2 1/2 等 尤其是有一張2/1 先攻 的>
1*博默區訊使 1 1/1
敏捷
每當博默區訊使攻擊時,牌面朝下地放逐你的牌庫頂牌。(你不能檢視它。)
{R},棄掉你的手牌,犧牲博默區訊使:將所有以博默區訊使放逐的牌移回其擁有者手上
<這張是看他一費敏捷,可以用來觸發生物咒語,其實效果我不太喜歡>
2*奉從組構體 1 2/1
奉從組構體不能單獨進行攻擊。
<也是看他一費用來觸發生物效果 2/1體質可以讓3費 搭載2的載具更快使用>
1*狂熱賽手 1R 2/1
敏捷
每當狂熱賽手搭載載具時,該載具獲得敏捷異能直到回合結束。
<敏捷效果,2/1體質可以讓3費 搭載2的載具形成即戰力,算是小COMBO>
1*熱切組構體 2 2/2
當熱切組構體進戰場時,每位玩家各可以占卜1。(占卜1的流程是檢視你的牌庫頂牌,然
後你可以將該牌置入你的牌庫底。)
<2/2/2體質不錯又可以占卜>
2*青銅紫貂 2 2/1
<低費神器 也是讓3費 搭載2的載具更快使用>
1*振翼機工程師 2R 1/3
當振翼機工程師進戰場時,將一個1/1無色,具飛行異能的振翼機衍生神器生物放進戰場
。由你操控的神器生物具有敏捷異能。(它們受你操控時便能攻擊與{T}。)
<算是核心牌之一 ,讓控的神器生物具有敏捷異能,讓載具有即戰力 >
1*吉拉波機械匠 2R 2/1
當吉拉波機械匠進戰場時,將一個1/1無色,具飛行異能的振翼機衍生神器生物放進戰場
。(只有具飛行或延勢異能的生物才能阻擋具飛行異能的生物。)
<因為振翼機工程師只有一張,不過有飛行衍生物神器還可以>
2*垂涎怪靈 2R 2/3
每當一個神器在你的操控下進戰場時,直到回合結束,垂涎怪靈得+2/+0且獲得踐踏異能
<基本體質尚可,效果算是這副牌組延伸輸出>
1*鑄造廠監工 3 3/2
你施放的神器咒語減少{1}來施放。
<3/3/2體質尚可 但效果很重要 前面低費生物搭配振翼機工程師可以打一波大的>
1*雄心空行師 3U 1/2
飛行(此生物只能被具飛行或延勢異能的生物阻擋。)當雄心空行師進戰場時,將一個
1/1無色,具飛行異能的振翼機衍生神器生物放進戰場。
<不值得放,但因為我有神器集結的關鍵字生物不多就加減放,有更好的可以替換>
1*廢品場獵犬 3R 3/3
只要你操控神器,廢品場獵犬便得+2/+0且具有踐踏異能。(如果它將分配的傷害足以消
滅所有阻擋它的生物,你可以將它所剩餘數量的傷害分配給防禦玩家或鵬洛客。)
<跟垂涎怪靈同樣邏輯,打出來有即戰力,但沒有敏捷,我是定位成吸康牌或清阻擋生物>
3*隱居神器師 2RB 2/3
敏捷(此生物受你操控時便能攻擊與{T}。)當隱居神器師進戰場時,你可以令它對目標
生物造成傷害,其數量等同於由你操控的神器數量。
<核心牌,基本上可以清除1~4血的生物,通常這些生物會有討人厭效果,而且搭配
縱火鬼怪目的是讓對面沒有小費生物活化載具,但乙太層收集機例外,太噁心了>
載具...............
2*亂匠火車 3 4/3
每當亂匠貨車攻擊時,直到回合結束,它得+1/+1且獲得踐踏異能。
搭載2(橫置任意數量由你操控且力量總和等於或大於2的生物:此載具成為神器生物直到
回合結束。)
<核心輸出牌,具有3/4/3 優良體質加上只要搭載2 而且攻擊時變5/4 很猛>
2*可動駐防地 3 3/4
每當可動駐防地攻擊時,重置另一個目標由你操控的神器或生物。
搭載2(橫置任意數量由你操控且力量總和等於或大於2的生物:此載具成為神器生物直到
回合結束。)
<核心牌,3/3/4 優良體質可攻可守加上也只要搭載2,而且重置效果讓你可以放心攻擊>
1*迅輪飛車 4 5/3
踐踏,敏捷
當迅輪飛車進戰場時,它成為神器生物直到回合結束。
搭載2(橫置任意數量由你操控且力量總和等於或大於2的生物:此載具成為神器生物直到
回合結束。)
<額外戰力,符合主旨快攻即戰力,打出來的效果很噁心>
巫術與瞬間.......
2*顯現未來 1B
檢視你牌庫頂的三張牌。 將其中一張置於你手上,一張置於你牌庫頂,另一張置於你牌
庫底。
<很好用,卡地卡生物時候派上用場,而且才2費>
2*驅散 1U
將目標非地永久物移回其擁有者手上。
<當你的重要牌被定靈氣時使用,或是別人用大費下生物時干擾他,後者是用來爭取你
的輸出空間,畢竟是打快攻>
1*隱伏意志 2UU
選擇一項~
‧反擊目標咒語。
‧你可以為目標咒語選擇新的目標。
‧複製目標瞬間或巫術咒語。你可以為該複製品選擇新的目標。
<典型反擊咒語牌,手中只有這張和勒令撤銷,可以防止對面在我進攻時干擾,也可以
阻止對面下高防高攻大生物或其他討人厭效果>
1*乙太貿易風 2UU
將目標由你操控的永久物與目標不由你操控的永久物各移回其擁有者手上。
<使用理由同上>
1*勒令撤銷 2UU
反擊目標咒語。其操控者將其牌庫頂的四張牌置入其墳墓場。
<如果有兩張隱伏意志就不會放這張>
地...........
12*基本山脈
12*基本海島
2*硫磺瀑布