閃三情報越來越多
就回去複習了一下閃二
發現閃二除了劇情外 其他似乎沒有這麼不堪
人設:
每隻都不錯 部分角色淪為影薄路人感覺是劇情所害
音樂:
這一向都是法社強項 只有好評
雖然這代略差 但依然在水準之上
遊戲性:
你可以說回合制戰鬥已經過時 但我認為加上行動條 S-Break的"軌跡系戰鬥"
已經算是這系列的特色了 像是仙劍逐漸往即時戰鬥靠攏我反而不太愛
回合制有它的醍醐味
另外這代也有不少小遊戲 蒐集一些材料的戰鬥雖然有點枯燥 但蒐集速度頗快
畫面:
我想畫面永遠不是軌跡玩家追求的目標
但至少從零碧2D到現在3D是值得肯定的
劇情:
全部就死在這
有多爛就有多爛 說要成為第三陣風 結果從頭到尾都在反貴族派
第一部找同伴 第二部找同學 太過於制式化
把戰爭描述得過於天真 最後決戰每打完一隻就有人來撿尾刀真的很蠢
對於整個軌跡系列劇情幾乎無推進....
是不是如果只要閃三劇情回歸零碧程度
仍可以奪回軌跡系列的好評
作者: vinex518 2017-03-24 15:36:00
閃軌劇情極神 詳情站內大將軍
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-03-24 15:38:00我與大將軍不見已多年有餘 最不能忘的是
作者:
tmacor1 (賣冰淇淋的車子)
2017-03-24 15:38:00機神戰太無聊了
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2017-03-24 15:40:00明明就是死在被零碧叛警拖累 還少數地區先入為主站在克州那裡
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2017-03-24 15:41:00看到有人還敢談零碧 是我的眼睛業障重嗎
真要說缺點就是閃軌作為F社第一款HD作品3D運鏡很差
作者:
keerily (非洲人要認命)
2017-03-24 15:44:00大家在罵也是罵劇情為主呀.....
但閃軌->東京xanadu->依蘇8 整體來說是明顯有進步的
作者:
Gokudo (極道)
2017-03-24 15:45:00劇情真的爛啊 閃一第一次鬼之力起來 我也很燃啊
作者:
pan46 (pan)
2017-03-24 15:45:00是 不然你以為FFVX除了基佬以外大家為啥幹這麼兇?
作者:
cos1010 (殘月)
2017-03-24 15:47:00如果劇情夠好 模組差一點大家根本不會說太多
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-03-24 15:54:00大將軍自豪沒人抓的到他的本尊
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 15:55:00好劇情能配三碗飯的啊 FFXV那什麼鳥劇情 只玩遊戲會看不懂就算用電影什麼補完其實也沒感動的點
踏馬的每個女角剛見面不久就摸人家頭,摸了就發情,連敵對的也可以摸,踏馬的有夠扯
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2017-03-24 15:59:00
後面重複性真的太高了 打完BOSS-->救星出現劇情是真的輸空軌太多 遊戲性的話我個人覺得還不錯
然後兩隊人馬打得要死要活,來個角色說停手就停手,還嘻嘻哈哈的根本同樂會
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 16:01:00昨天剛剛第一次玩完空軌1 我的神啊 角色設定其實老梗 但
作者:
mn435 (nick)
2017-03-24 16:02:002D到3D是走錯路
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 16:02:00拿捏的剛剛好 怎麼我那麼晚才遇到這個作品
玩過最終幻想,時空幻境,英雄傳說,還真的只有to系列能看。TOZ?那遊戲不是還沒出嗎?
SC前1~4章也是在演道館戰阿!! 幽靈->格鬥->邪惡->風(?)
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2017-03-24 16:04:00
不過說實在的只接觸閃軌的玩家應該是不會覺得太差啦
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2017-03-24 16:05:00
比較會有微詞的應該都是軌跡迷 跟之前的作品做比較
作者:
pan46 (pan)
2017-03-24 16:06:00TO系統是TOB好轉吧 TOZ被噴的跟什麼一樣系列*
TOB也中規中矩而已~~音樂倒退噜(劇情架構都被限制了
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-03-24 16:46:00發動起手式 「除去劇情」
軌跡一直以來就是賣故事的,閃二很多方面都進步了,但最重要的劇情確讓很多玩家失望。和以前的系列比感覺就是捨本逐末
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-24 16:50:00其實是從TOX開始突然爆走,不曉得為什麼都有種腰斬超展開的感覺,劇情走到一半就會突然失速XD
遊戲沒做完但又要趕在財報前上市...各大IP都有這問題除非你後台硬到連股東都不敢動你 (DQ好像做到了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-24 16:56:00老任的遊戲通常都不會硬上,荒野之息可是延了好久,甚至還主動提議把Xenoblade延期讓Monolith做完整,和那些財報最重要的遊戲公司就是有差
荒野之息不是開賣前就在狂打DLC廣告(馬場:抗議 他抄我!
老任有爛尾的例子嗎其他遊戲廠商應該大部分都砍一堆XD王國之心三為什麼也能拖這麼久?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 17:02:00王國之心很好啊 2 2.5 2.8 下次是2.878787arnt you thankful
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-24 17:03:00WiiU的問題又不在遊戲品質,是數量啊XDDLC和遊戲品質又沒正相關,事實上就算沒DLC荒野也還是非常優秀的作品,和某15拿DLC來補破網根本不一樣
應該說岩田聰去世後政策也開始改變(沒人壓的住下面好的政策(不鎖區、中文市場),壞的政策(吃相)樣樣來
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-24 17:09:00真要說DLC老任也老早一堆了,大亂鬥和馬車都有後來追加付費內容,又不是岩田不在才開始。
閃軌只有一個地方我覺得爛到爆,就是那個什麼機神!!我真心覺得這個廢到一個極致!戰鬥系統無聊!破壞劇情平衡!其他我都能忍!就機神我受不了!軌跡系列一天不廢機神 我都會是閃黑!
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-03-24 17:12:00都合主義用的很兇 中二看不見成章成長
作者:
QQron (Run)
2017-03-24 17:13:00我超討厭智障騎神戰的 到底哪個腦殘想出來
F社超愛蘿蔔~~應該是全體一致通過的完美提案(?)
作者:
onelife (旺來)
2017-03-24 17:17:00我覺得少量騎神作為遺留的至寶之力還可以,但是量產機人就真的無法接受,對世界觀影響太大了
真心覺得機神還是叫騎神什麼的?真的很智障量產機人更是扯到翻過去...帝國直接統一拉 其他國玩屁?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 17:28:00還沒玩過閃軌但看到上面講有大蘿蔔讓我好怕啊 哈哈哈哈科技升級太快覺得對這個世界觀會還挺傷的
量產太蠢,本來大概是一戰的科技力,現在不知道進化到哪個世界關了
可是RX78-2 跟 吉姆 也幾乎是同時期的產物阿
飛空艇試量產的,可是科技水準跟量產基神差很多RX78-2不是量產機
戰爭時期科技用飛的正常阿(FC不也是靠一架飛空挺扭轉
而且當時聯邦吉翁都有MS並沒有科技大幅躍進的我也是沒玩過閃軌,碧軌那個裝甲也不是量產吧
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-03-24 17:37:00RX78是不是量產機就很有趣了wwww
應該說 前面軌跡強大的展現是在"角色" 像是劍聖劍帝等
零碧開始是"鬥氣" 到此為止都還是角色單挑拼強弱的比較
其他國家也有自己的玩法 但是問題是機器人產下去的世界
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-03-24 17:42:00RX78-8蛇麼時候出來阿!!?(期待中)
曉軌裡利貝爾在寫無人戰鬥AI程式 科技樹的確是最高...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-24 17:43:00原本是飛船/戰車,然後極少數黑科技人可以搞出裝甲就像是一種浪漫那樣,結果閃軌一瞬間變成量產MS大軍...
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 17:47:00好好的奇幻+蒸汽龐克 變成鋼彈打吉翁誰受得了 哈哈哈哈
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-24 17:48:00該補完哪些遊戲心裡有譜了
黎恩都能開啟紅光模式了~~閃3再追加個綠光也是很正常的