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[閒聊] RabiRibi開發團隊新作[D-Squad]事前登錄
作者:
hermis
(火山菌病病人No.01221)
2017-03-25 12:27:06
資料來源:巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/1/145041.html
文中摘錄:
//
曾研發《拉比哩比(Rabi-Ribi)》的台灣開
發團隊「CreSpirit 酷思特工作室」於24日宣
布,自製的第二款作品《D 級特工》已開始事
前登錄活動暨刪檔封測報名並公開遊戲封測PV
//
https://youtu.be/YiNLHE_z9ic
事前登錄連結:
https://dsquad.crespirit.com/beta/
看來今年會有幾款不錯的台灣手遊佳作出現
作者: metawopa (泡麵頭)
2017-03-25 12:28:00
啦比哩比
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)
2017-03-25 12:28:00
Rabiribi2呢
作者:
seer2525
(冠軍都是一場夢)
2017-03-25 12:29:00
手游喔....沒什麼興趣
作者:
defendant
(被告)
2017-03-25 12:30:00
感覺風格好像有差 之前玩法和兔耳都很有新意
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)
2017-03-25 12:30:00
手游 呵呵
作者:
diabolica
(打回大師å†æ”¹ID)
2017-03-25 12:31:00
衝著兔兔團隊 會試玩看看@@
作者:
aya16810
(深紅眼鏡)
2017-03-25 12:33:00
哇 有夠D級的
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:33:00
這款跟美術的西野在大學畢業作品中的企劃有87%像阿...對他們的企劃蠻失望的 rabiribi讓人眼睛一亮 放到商業作都是很具水準的 跟shantae比也毫不遜色 結果現在的新作反
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2017-03-25 12:34:00
手遊啊...不把Rabiribi繼續出多點 弄的更完整更多粉絲嗎
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:35:00
而讓人有種退回indie小廠 便祕兩年還拿以前企劃交差的感覺...
作者:
sdfsonic
(S音)
2017-03-25 12:36:00
推
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:37:00
5年前的作品
https://youtu.be/zjRsUGKNmaY
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2017-03-25 12:38:00
問題是之後才出Rabi-ribi2 人氣跟粉絲可能都消散光了
作者:
jk820824
(阿地留斯)
2017-03-25 12:39:00
基本上這公司遊戲我都會玩,很喜歡拉比
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:40:00
我聽到的說法是rabiribi嚴格來說不是酷斯特開發 他們只有出美術人力+協助發行 負責企劃跟遊戲設計的人不是酷斯特
作者:
key0077
(冷風)
2017-03-25 12:40:00
所以我說那個PS拉比呢
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:41:00
團隊的人 而這款遊戲才是全由酷斯特的人製作的 所以我才對去跟rabiribi的企劃取經這麼久 結果還拿這企劃出來...不是 之前在他版討論惡魔城時有人提到的手遊賣國外難度比較低... 你確定? 別說台灣了 連日本都沒
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:44:00
抱歉 夏目能幫我刪掉上面那條推文嗎 <O>
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:45:00
幾款手遊走的出世界 除非你說賣中國就叫國際市場大賣...deemo的確抓到空門 音GAME+古典+繪本 走出一片天 但是後
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:45:00
還有你對手遊的生存表現評估有點太樂觀
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:46:00
續幾款新作其實也不是挺賣的...
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:46:00
手遊比較好賺?好生存? 那一定不是在講Indie
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:47:00
比起來 一般PC indie作品走steam綠光 知名度發展會穩很多
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:47:00
你怎麼會覺得天使帝國的等級很容易達到....
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2017-03-25 12:48:00
手遊PASS 對這個平台 已經完全絕望了
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:48:00
奧爾規模應該大酷斯特很多喔
作者:
uu26793
(不太友善 刻意解讀)
2017-03-25 12:49:00
steam綠光(頭痛
作者:
kuku321
(halipapon)
2017-03-25 12:50:00
其實我講這是有原因的 即使只是委託開發 酷斯特在世界已經端的出rabiribi這個頭銜當宣傳 回頭走手遊真的浪費
作者:
dustlike
(灰塵)
2017-03-25 12:54:00
拿自己以前寫的企劃做成手遊有什麼問題嗎??
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:54:00
庫斯特規模跟一年前的希娜差不多了 募資沒用
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2017-03-25 12:54:00
這樣講啦 沒打出rabiribi團隊你會去玩這款沒聽過的手遊?就算玩了 你要怎樣在現在超激烈競爭且各種糞作的手遊市場中推薦給朋友玩..? 完全是把rabiribi的成功打掉重練
作者:
shiftsmart
(居家物)
2017-03-25 12:57:00
不算回頭吧 我記得它們說這兩款算是同期開發的
作者:
watanabekun
(é¡)
2017-03-25 12:58:00
D不是接在Rabi完工後開的案
作者:
kkkkkkq
(kkkkkkq)
2017-03-25 13:01:00
Wtf
作者:
twosheep0603
(兩羊)
2017-03-25 13:06:00
與其說是走回頭路 不如說消費者已經對手遊絕望了
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2017-03-25 13:12:00
你說西洽對手遊絕望我還信 消費者對手遊絕望這話不對吧
作者:
jorGGWP
(米老鼠)
2017-03-25 13:40:00
很喜歡拉比哩比 這款就...再觀望
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-03-25 13:42:00
風格好特別哦 更貼近美式的celshade風
作者:
bitcch
(必可取)
2017-03-25 13:55:00
Rabiribi故事根本沒說完啊…
作者:
diabolica
(打回大師å†æ”¹ID)
2017-03-25 14:08:00
拉比諾亞那段還不錯啦 後面就有點跳痛 不過遊戲一樣好玩就是@@
作者: epidemic000 (賢木jocker)
2017-03-25 15:30:00
推優質公司
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