CDPR成為波蘭第一上市公司市值超126億 遊戲業已逆天
http://datougou.cn/youxi/18445735675407394339/
根據波蘭報紙“Puls Biznesu”報導,波蘭上市公司排名GSB數據顯示“巫師”系列版權
擁有者CDPR成為波蘭上市公司第一,超越了波蘭電力公司,市值達73億波蘭茲羅提,約合
18.4億美元,約合126億元。
比較有趣的是,第二依然為遊戲企業,即“我的戰爭”開發商11位工作室,他們還將打造
新作“寒霜朋克”以及發行獨立遊戲。
再說CDPR,這一壯舉還是相當厲害的,因為CDPR最近才關閉了他們的數字發行平台遊戲共
和國。
CDPR最大成功無疑為“巫師3:狂獵”以及兩款資料片“石之心”和“血與酒”,CDPR還
將發布“昆特牌”卡牌遊戲。明年還將正式開發與宣布賽博朋克題材RPG新作。
最近幾年,遊戲成為波蘭最大的輸出產品,難怪波蘭政府會扶持那多多本地遊戲商,比如
波蘭遊戲“鋼鐵收割”,其中自然包括CDPR。
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這就叫:一間公司的成功帶動了整個國家的產業呀!
台灣應該也可以,雷亞3A領頭羊我今天有看到另外一篇新聞,巫師小說作者有一點後悔當初讓CDPR買斷版權 XD
作者:
bitcch (必可取)
2017-03-26 01:33:00Cyberpunk 2077終於有新消息了!?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-26 01:36:00台灣不可能...
當年我玩過巫師1之後看到這系列紅起來蠻意外的一代只有故事好而已 其他都很爛
說原作被反客為主很奇怪 原作小說在波蘭是神作等級在遊戲紅了之後 更是賣到全球各地去了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-03-26 01:39:00一間公司帶動整個產業 台灣這種一窩蜂的個性很多例子...
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-03-26 01:40:00不會是遊戲業而已 而且以台灣的操作方式也都沒啥好下場
作者:
llwopp (hotdogroll)
2017-03-26 01:40:00台灣遊戲公司:我們要做更多的XX三國跟XX武俠之類的拉雞手遊
作者:
hayato01 (kunsou)
2017-03-26 01:45:00我因為巫師三買了英文版小說,雖然進度很慢XD
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-03-26 01:46:00獵魔士地位在波蘭跟魔戒在全世界意思一樣
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2017-03-26 01:47:00作者:
penta (舞璉)
2017-03-26 01:51:00幹你的三代真的超好玩
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-26 01:53:00我以前喜歡酸台灣公司啦 但看過Rabi返校剩女之歌聚爆我覺得台灣公司真的還沒都那麼爛 只是我們沒AAA遊戲而已我們的indi 量和品質其實不輸任何國的indi
翻了英文網站 作者對cdpr沒信心的程度跟台灣人對國慘遊戲差不多作者:No, there will be no profit at all – give meall my money right now!
可能是因為巫師當年拍的電影和電視劇也不怎麼樣XD巫師1遊戲我玩了也是覺得普通,就故事不錯XD沒有想到可以二代三代這樣大幅度的進化
個人覺得他的意思是對整個環境,包含電視等等的...
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-03-26 01:58:00這新聞寫錯 Games Republic是11bit工作室的 不是CDPR
作者:
llwopp (hotdogroll)
2017-03-26 01:59:00台灣也只到國外indie game初階的水準 高階有3d等級的 台灣應該是看不到車尾燈
雷亞應該不算獨立製作了吧全3D的獨立高檔作品世界也不多既然是講獨立遊戲其實就沒必要分檔低檔分高檔低檔,遊戲元素還是核心
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2017-03-26 02:01:00
台灣的獨立製作還拿得出成品算是摸到車尾燈了啦XD
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-03-26 02:03:00問題不在三國和武俠,而是沒做出好玩的三國或武俠要不然巫師三這中古奇幻題材在歐美也是爛大街
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2017-03-26 02:06:00
好玩的三國,闇榮表示: 好啦這幾年闇榮也是吃老本
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-03-26 02:09:00最近讓我感覺値得一玩的是中國那邊做的騎砍虎豹騎
作者:
MinoltaSTF (Smooth Trans Focus)
2017-03-26 02:33:00台積電是五兆.....波波
看了這篇我好像來自平行世界,玩家真的很有自信跟世界相提並論
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2017-03-26 02:40:00GOG其實才是CDPR的本業,他本身還是遊戲發行商,才有這個股價,即使GOG比起Steam是難以契及,但依然有豐厚利潤回報
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2017-03-26 02:42:00當然巫師系列的序號銷售更是推進營收的的幫手
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-03-26 02:43:00然後在把這些錢全部砸下去做遊戲 每一款都背水一戰
作者:
stareggs (Daily)
2017-03-26 02:47:00這家跟頑皮狗的遊戲勢必要玩的
作者:
orze04 (orz)
2017-03-26 03:05:00作者只是無奈在其他國遊戲比小說紅
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-03-26 03:10:00獨立遊戲門檻較低,AAA就算了,有那個錢也沒拿個人www弄個不好又是VK克之流的抄抄抄,到時就丟臉囉
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-03-26 03:18:00大宇:200人三年的 製作規模,我們真的也可以。
作者:
alinwang (kaeru)
2017-03-26 09:50:00製作規模X 支線任務才對.
作者: holybless (D.) 2017-03-26 12:51:00
太神啦