Re: [新聞] 再玩就餓死…世界冠軍「求穩定」當送貨

作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-03-26 23:16:42
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 老實說電競發展這麼久了,還會去吵這個就代表現在全世界的電競成熟度還不足以讓大量的企業來投資
: 企業投資要看的就是產業的成熟度,最明顯的例子就是智慧型手機,在以前電阻式面板剛出時,還不夠成熟,企業推的力道偏小,等到電容式一出,一下子不得了,所有人都看中了其發展性,相關的股價連漲好幾倍
: 這就是自由市場的優勢,只要產品吸引力夠,就會成功
: 必須轉過來想,現在電競到底缺乏什麼?
缺乏把錢掏出來的消費者
譬如棒球,需要有會買門票的消費者,買周邊的消費者
以及看了廣告或代言會去買廣告商品的消費者
一個產業要能持續發展下去,最基本的就是大家都要能賺到錢
大致可以分三個區塊
1.遊戲公司
遊戲公司最爽,越多比賽越多人看,玩的人可能就越多他就賺越多
只不過這遊戲也是國外的,他們賺再多也只會分你一點殘湯
2.比賽營運
營運方能賺的主要以門票收入以及販賣轉播權,或是賣廣告時段為主
門票收入就別提了,電競館那規模說白了就是Garena用打廣告性質才能弄出來的
基本上別說賺錢還只會賠錢
再來就是轉播權,轉播權的前提是觀眾多,廣告賣得出去
但因為電競的性質使然,主要還是以網路轉播為主,這部分基本賺不到什麼錢
最後就是賣廣告時段,一般來說觀眾越多就越好賣,價格也就越高(競標性質)
但同樣因為電競加市場性質,導致廣告很難賣得出去,這部分後面會補充
3.戰隊營運
這個是最慘的,要養隊伍,沒事還會被公幹(譬如某佛心M17)
戰隊基本上沒什麼收益,光靠拿名次賺獎金是養不起來的(很多還拿不到名次
所以他們必須把賺錢的模式往外擴張,變成用比賽來養名氣
然後靠名氣去拉贊助(等於販賣形象廣告),或是代言,或是出周邊
同樣因為電競加市場性質,這部分很難賣出去
另一種邪道(?)就是直播賺donate啦,但要能直播賺donate也很吃戰績
戰績很好的就算直播再無聊都有基本觀眾群,戰績不好的就只能去吃噴了
雖有少數夠綜藝搞笑的能撐起一片天,但終究只是少數特例
現在來講為什麼電競比賽的廣告很難賣,超級難賣
這件事情以前曾經在專版戰過,一堆學生甚至還包括了小部分業界人士
都抱持一種明明觀眾好幾萬,為什麼廠商都不來買廣告,一定都是一堆
中老年肥貓跟不上時代云云....總之都是別人的錯
廣告好不好賣,雖然最表面的想法就是看觀眾人數
但更重要的是觀眾性質跟組成,廣告的產品跟觀眾的性質相符合,觀眾才會買單
這舉實際案例來說最為清楚
譬如高爾夫球賽,會塞汽車、酒、名錶的廣告,不會放玩具反斗城的廣告
譬如卡通時段,會塞零食、飲料、玩具的廣告,不會放成人用維他命的廣告
如果把錯誤的產品放到錯誤的時段,跟觀眾群對不上
那這廣告就是白花錢,一點意義都沒有
所以腦袋清楚的廠商在下廣告之前,都會先了解收視族群的性質是什麼
在此前提之下我們來看看電競廣告的情況有多慘
1.觀眾群的性質
電競的收視族群大多以學生或年輕人為主, 說白了就是購買力低的族群
那麼要放什麼廣告,才能吸引這些愛打電動跟看人打電動的族群買單?
賣酒?賣車?賣房子?賣益生菌?
最直觀的就是電腦相關產品了,但這種品牌廣告拿去給中老年人或文青看還有用
但這些愛打電動的族群,從來就不是看廣告來買電腦的
把這預算拿去找工讀生在各大論壇寫文章發廣告的效益都還好得多
真要說的話,可以放麥當勞或Pizza外送,或一些手遊網遊等
2.廣告播放方式
電競比賽是不能中斷放廣告的,除去那種突發狀況
能放廣告的基本就是兩場比賽的中間時段,單一且長
這種廣告時段的效益是最差的,在網路撥放的情況就更加嚴重
譬如棒球比賽,中場的廣告時間短,有時懶得轉台就放著看
就算轉台或做別的事也得時時轉回去,以免比賽開始沒看到
(這也代表效益最高的就是第一個廣告,再來就是最後)
但看網路直播就不是這回事了,任何人都可以把視窗拉到一邊幹別的事
等到比賽開始再回頭看即可,而且絕對不會漏看
也就是說雖然"比賽時"的觀眾有好幾萬
但真正會看到廣告的不知道有沒有1/10,而這族群的廣告又特別難塞
很難有效的讓廠商將廣告投資轉化成實質收入
結果就是沒人要買廣告,平常只能放一些半贊助性質的東西
講了一大串,回頭來看這產業
基本上只有遊戲公司能賺錢,其他都是佛心吃噴
其他人要賺,比較可行的偏方也就只有搞直播
但搞直播的規模太小,還得互相搶觀眾
而搞直播也根本不需要戰隊,找個台妹畫個妝穿清涼點都還比較快
所以說這產業是要怎麼搞?
這可不是誰誰誰砸個錢就能解決,而是最根本的觀眾群就有問題了
真要搞起來有起色的話,我看至少要等個10~20年
等到觀眾群的性質不一樣了才會有搞頭
但我還是想到一個可以讓戰隊跟比賽營運方能賺到錢的方法
就是比賽時可以讓觀眾進行donate,觀眾donate的越多
就能讓支持的隊伍得到更多的好處與優勢
譬如賽前累積donate多的可以選藍方優先選角
賽中累積10/30/50萬可得到不同的buff等
光一場實力相近的龍虎之爭,搞不好就能創造上百萬的營收了
不過Riot肯定不會讓比賽這樣幹,唉
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-03-26 23:19:00
這是不是學雞餓游戲~?
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2017-03-26 23:19:00
沒公平性死更快啦
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-26 23:20:00
主要收入是賭博和假賽.規則和設備都隨主辦掌控的
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2017-03-26 23:20:00
不會讓觀眾破壞比賽平衡啦
作者: john0421 (沉默使者)   2017-03-26 23:21:00
王思聰:我要冠軍 騰訊報價
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-26 23:21:00
它們需要的只是一個賭的標的,需要更多的觀眾(潛在賭客群)
作者: zxcmoney (修司)   2017-03-26 23:22:00
比較像是客群還不成熟吧? 會參與電競社群的玩家應該都還是新鮮人消費能力還不足但是相較於其他體育賽事,應該只會越來越大
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-26 23:22:00
一款玩爛就換下一款,不用像足球或籃球臭了就沒賭客遊戲主辦方在明的地方用遊戲內通貨等鼓勵賭的風氣(猜冠軍)
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-03-26 23:24:00
對面選手實況賺爽爽 可是電競戰隊好像也沒像韓國一樣成功
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-26 23:24:00
暗的玩大的想玩真錢的被激了賭習慣了就有一批賭客了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-26 23:28:00
之前看電競轉播的確都是一堆電玩手游廣告沒錯只好推薦看全職高手XD?
作者: kuninaka   2017-03-26 23:34:00
我覺得要當正式的運動應該遊戲公司Open Source把競技規則公開分享,不是都獨佔賭具獨佔不太健康籃球比賽就沒這個問題
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-26 23:38:00
這個很關鍵呢,可是每家電競公司都想毒大啊www
作者: Cishang (辭..)   2017-03-26 23:44:00
本質上的不同阿,你辦籃球比賽不需要NBA授權,遊戲公司做遊戲來賺錢又不是做慈善事業
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-03-26 23:45:00
廣告實況改成主播在用的週邊居多,飲料/零食/鍵鼠…
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-03-26 23:45:00
沒有獨占哪有辦法操縱,哪有辦法改個meta直接拉近各國實力能拱出一個大熱門下注標的,其他的要實力相近,賭盤才能開普通的不讓盤就兩邊平穩定收益,大熱門盤就用來爆冷門通殺的
作者: Cishang (辭..)   2017-03-26 23:50:00
電競以目前的狀況看來就是只會是廣告,因為他與競技的本質相衝突更不用說各種buff nerf平衡版本的問題
作者: IMPMatthew (大帝)   2017-03-26 23:50:00
推這篇
作者: ocean11 (深海)   2017-03-27 00:03:00
真的 看不到錢途
作者: llwopp (hotdogroll)   2017-03-27 00:16:00
速食 飲料 零食 這些是以年輕人為主 但廣告就是不下在電競這塊
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-03-27 00:32:00
因為廣告的播放時段實在很糟
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-27 00:33:00
記得去年LOL世界賽 廣告除了紅牛外都是自家影片根本悲劇下午在戰時還有人認為LOL比賽不用拳頭授權想辦就辦 看到這就懶的理他了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-03-27 02:50:00
正確說法是辦三流比賽當然不用授權阿XDDDDDD運動其實 有比賽指定用品這種玩意 籃球就被靠杯過忽然被換球...不過運動絕對比 電競單廠獨大健康電競比賽要好看 就要看哪個版本可以做到 沒有OP角可以BAN 只能戰術BAN角 不過我看不可能啦XDDDDDDDDD
作者: ga652206 (Sing)   2017-03-27 04:35:00
推現實。好幾篇都存在幻想之中
作者: as80110680   2017-03-27 11:18:00
跟沒見過市面、沒有消費力的屁孩爭這個,他們哪會鳥你
作者: afking (掛網中)   2017-03-27 12:06:00
韓歐美的電競市場還蠻健康的啊至於中國根本炒作到泡沫化,台灣則是沒市場另外噓最後一段廢文

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