Re: [問題] 最早重新定義下限的JRPG?

作者: Seventhsky (7th空)   2017-03-27 18:03:51
→ safy: 現在的人回去玩古早RPG. 一堆人應該受不了 03/27 16:50
沒這回事
像我被某大將軍逆推廣閃軌N次後就跑去玩空之軌跡了XD
剛跑完FC沒多久SC正在奮戰中
空軌NPC對話有夠多變化的
為了看全這些對話只好到處跑來跑去
有時還要S/L重打
FC只有最終戰地圖的對話有隊友的變化
SC開始要挑夥伴真的好麻煩啊
任務劇情都有差別 對強迫症簡直是種折磨
SC第一輪完不知道要先接3rd好 還是開二輪補齊劇情 好煩XD
作者: safy (Ty)   2016-03-27 16:50:00
現在的人回去玩古早RPG. 一堆人應該受不了
作者: RuinAngel (左)   2017-03-27 19:57:00
老實講我前兩年曾經試過去補完軌跡前的英雄傳說系列真的啃不下去XD 看看劇情簡介跟影片就好惹...
作者: safy (Ty)   2017-03-27 20:01:00
我說的老大概還是FF1和FF2那時候的JRPG那時代玩當然還是不錯, 但現在我想能接受的不多...空軌還算是很新的遊戲了...
作者: bob2003t (bob)   2017-03-27 21:47:00
空軌放到現在還是挺完整的~~

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