※ 引述《stu99417 (GGisGood)》之銘言:
: 它沒有精細的畫面
: 沒有美型的人設
: 連人物的動作有時看起來都非常奇怪,也與景物無法配合(如背包爬樹)
: 就製作技術面來看,實在很難將動物朋友跟熱門動畫聯想在一起
: 但是它用劇情以及散落於各集中的線索增加了可看性,加強受眾與作品的互動。看似幼稚
: 的情節卻意外的激起許多人忘卻已久的童心
: 然而講到這裡我總覺得還少了些什麼,就像你喜歡上一個人,道盡了他/她的優點卻無法
: 清楚說出最關鍵的東西
: 或許有些東西真是難以解釋的,但我仍想聽聽版友的看法
一個東西成功以後,很多人會去解讀他為什麼會成功。
但我認為事實往往是巧合,反正只要成功了,你做什麼都是成功的要素。
舉幾個例子,多年前,HTC的手機市佔率還很高,那時的我還有看商周的習慣,幾乎每一期
都在報王雪紅,還記得有一期標題直接打「生子當如孫仲謀,生女當如王雪紅!」
這標題太霸氣,害我永生難忘,整篇不斷的分析HTC如何成功?
好,幾年過去了,HTC現在成功還是失敗?
再舉一個例子,川普VS希拉蕊的時候,各種分析說川普一定會慘敗,海水退潮就有很多人
沒穿褲子,各家新聞媒體每天報導川普的失言,結果呢?
在選舉結束後的某天,我去誠品書局,發現擺在最顯眼位置的居然是一排的「川普成功學」
奇怪了,從小老師教育就是要溫良恭儉讓,怎麼川普一當選,霸氣就變成成功的要素?
現在動物朋友爆紅,有很大的原因還是跟風,把真正熱愛本作的死士去掉,估計有一半以
上都是抱持著「這部到底在紅什麼啊!」的心態把他看完。
最大的證據就是,他的手遊與漫畫都收掉了,代表在劇情設計、人物設計上,在日本都不
是特別出眾的作品。
動畫的前幾集反應也很低迷,印象中是第四集左右才開始爆衝。
當該作品成為社會現象以後,就無關乎好壞了,反正一集也就半小時,大家每周就一起拿
半小時出來做為共同話題。
動物朋友的成功,我認為出於偶然,也無法複製。
大GUY是這樣
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-03-29 12:08:00馬雲語錄
劇情設計每一作都不同 不能拿來類比我想動畫本身的劇情設計就是在爆紅後能持續到結束的重點 不然只會像乳繩之類的那樣曇花一現一季都撐不完
作者:
hdjj (hdjj)
2017-03-29 12:13:00社會現象讓人來看這部作品,但本身內容才是讓人喜歡上的原因
作者:
siddor (Siddor)
2017-03-29 12:14:00不如說認真做不一定成功 不認真不會成功認真 + 運氣 >成功
主流媒體報導的五四三不是炒作就是一言堂有沒有參考價值不如親自體驗來的實際
作者:
genesic (嗯?)
2017-03-29 12:21:00動物朋友的成功是無法否認運氣成份的
運氣來時(主流媒體吹捧 鄉民跟風...等五四三) 就看你有沒有做好準備抓住了
什麼東西都無法否認運氣成份啊XD 頂多降低影響程度反過來說 也有負面的運氣影響 像某個災難遊戲續作就是本來遊戲不錯 期待度高 結果碰上真的災難自束一陣子以後就掛掉了…
所以有些人或東西的成功比例大不同(認真1成 運氣9成或 認真9成 運氣1成) 就看你天時地利人和是多少比重
作者:
gdrs (GDRS)
2017-03-29 12:29:00如果只有一兩集紅,是運氣;紅到完結就是本事。別小看動物朋友的劇情結構,安排得非常有層次,而且還不會把觀眾甩在一旁自說自話,可以看得出來監督是真的有實力的。
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-03-29 12:30:00很多東西事後分析其實不太準,可能要從最初的評論看起才能找到走紅的起因
給你算50趴運氣50實力好不好 說的只有靠運氣而已一樣
機會是給準備好的人 但不見得每個準備好的人都有機會外在不可控的因素太多了 不是你做甚麼就能掌握到甚麼
作者: Jay0924 2017-03-29 13:08:00
這真的很好笑
作者:
u155247 (salt)
2017-03-29 13:21:00願意花時間看就算達標,一邊說別人跟風結果自己看的最開心
作者:
cloudin (☁雲應)
2017-03-29 13:53:00這篇真的優文
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2017-03-29 15:16:00中肯推!
作者:
Siu (薈)
2017-03-29 15:23:00我覺得這有超過50%是優文
作者:
digpig (摳鬼)
2017-03-29 15:42:00想到 IS 成功的原因, 他的同期是小圓魔女果然 IS2 就大暴死
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2017-03-29 15:48:00林家龍大爆死
作者: as1100 2017-03-29 15:57:00
能爆紅是運氣,但是能夠爆紅到完結就是實力了
作者:
itoh (itohmakoto)
2017-03-29 18:39:00IS2的銷量平均16670,說大暴死似乎有點...