※ 引述《stu99417 (GGisGood)》之銘言:
: 它沒有精細的畫面
: 沒有美型的人設
: 連人物的動作有時看起來都非常奇怪,也與景物無法配合(如背包爬樹)
: 就製作技術面來看,實在很難將動物朋友跟熱門動畫聯想在一起
: 但是它用劇情以及散落於各集中的線索增加了可看性,加強受眾與作品的互動。看似幼稚
: 的情節卻意外的激起許多人忘卻已久的童心
: 然而講到這裡我總覺得還少了些什麼,就像你喜歡上一個人,道盡了他/她的優點卻無法
: 清楚說出最關鍵的東西
: 或許有些東西真是難以解釋的,但我仍想聽聽版友的看法
一個東西成功以後,很多人會去解讀他為什麼會成功。
但我認為事實往往是巧合,反正只要成功了,你做什麼都是成功的要素。
舉幾個例子,多年前,HTC的手機市佔率還很高,那時的我還有看商周的習慣,幾乎每一期
都在報王雪紅,還記得有一期標題直接打「生子當如孫仲謀,生女當如王雪紅!」
這標題太霸氣,害我永生難忘,整篇不斷的分析HTC如何成功?
好,幾年過去了,HTC現在成功還是失敗?
再舉一個例子,川普VS希拉蕊的時候,各種分析說川普一定會慘敗,海水退潮就有很多人
沒穿褲子,各家新聞媒體每天報導川普的失言,結果呢?
在選舉結束後的某天,我去誠品書局,發現擺在最顯眼位置的居然是一排的「川普成功學」
奇怪了,從小老師教育就是要溫良恭儉讓,怎麼川普一當選,霸氣就變成成功的要素?
現在動物朋友爆紅,有很大的原因還是跟風,把真正熱愛本作的死士去掉,估計有一半以
上都是抱持著「這部到底在紅什麼啊!」的心態把他看完。
最大的證據就是,他的手遊與漫畫都收掉了,代表在劇情設計、人物設計上,在日本都不
是特別出眾的作品。
動畫的前幾集反應也很低迷,印象中是第四集左右才開始爆衝。
當該作品成為社會現象以後,就無關乎好壞了,反正一集也就半小時,大家每周就一起拿
半小時出來做為共同話題。
動物朋友的成功,我認為出於偶然,也無法複製。
大GUY是這樣