Re: [討論] 動物朋友為何如此成功

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-29 14:27:36
※ 引述《mykey8585 (惠惠我老婆ㄛ)》之銘言:
: 可能過段時間還是想問自己 為什麼我當初會想看這鬼東西?
我是覺得多少有點理由的
畢竟潮流就是一波一波
幾年前流行的東西過陣子又會流行起來
但大抵來說會紅的東西,除了本身品質夠好,話題性也要夠。
話題性要夠,第一個要素就是要特立獨行
這一季有如假趴哩趴那般的作品可以說沒有,這就是一個突破點了
第11話的轉折讓我想起了小圓的學姊,這造成的震撼可在預料之中。
可能在當下我們不能發現甚麼
但事後分析,總是能有一些馬後炮可以聞。
當然分析完後得到的東西不一定能再套用,有些東西只能用一次
第二次就沒機會了,大家都猜得到你的下一步時,自然也就沒有討論的樂趣。
不過大原則基本上都是不變的,要紅話題就要有,要話題你就要想辦法跟他人不一樣。
而這個不一樣不是指譁眾取寵,或不按照牌理出牌,而是要給人一種期待感
「我期待著他會走向老套或老梗」
這樣當你走向真正的老套時,反而可以滿足大眾,而不是被酸「又是同一招」
不過要在看完後幾年再拿出來看還是很喜歡的,只靠一時的大紅
的確是不行的,他必須要有足夠的基石,龐大的背景設定知識,足夠人們一再
討論的空間,讓大家即使在幾年後,只要一提到關鍵字就能想起來的代表性。
我覺得就這點來說假趴哩趴不能說沒有啦...........
只是要時間驗證而已。
作者: Vulpus (宵夜的KKDBS)   2017-03-29 14:35:00
像加帕里這樣每集都有新梗可以玩 新的老婆可以舔 新的設定可以腦補的動畫 真的很少
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 14:44:00
手遊改編的動畫不就是這種流程嗎,這種類型不算少吧
作者: fabulous7744 (Fabulous)   2017-03-29 14:45:00
動物朋友不是手遊改編
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 14:46:00
講法不夠好,我不是指動物朋友是手遊改編是說手遊改編的動畫很多都是這種流程
作者: keinsacer (凱因)   2017-03-29 14:53:00
本季類似的…迷路帖算嗎
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:17:00
我只是要說這種模式絕對不算少啦,沒有要評論好壞至少有大量角色的手游幾乎都是走這種模式而且其實我的推文是回一樓的XD就看導演功力囉,動物朋友這麼多隻,就是要有取捨啊其實我很想舉艦娘的例子,但我沒看完,就不多評論
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:35:00
艦娘沒什麼好說的啊,動畫就是爛,爛到那銷量跟遊戲玩家的比率對不上(120等老玩家應該有資格嘴一下吧XD)艦娘好好搞日常就大賣,硬要搞沈船跟爛劇情弄個12集艦娘咖喱+特典有誠意,20K以上銷量一定有
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:37:00
我會想舉艦娘當例子,就是好多人分析動物朋友成功的點
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-03-29 15:37:00
艦娘不是沒動畫,只有一集做咖哩的OVA
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:38:00
怎麼感覺艦娘套上去好像也通勒,但艦娘就是不怎麼樣啊
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:38:00
艦娘IP比動物朋友成功得多,結果這動畫爛到我看到12集一半頭痛關掉提督們要啥?要的就是日常+補完設定,再加點第一集那種有趣的出擊畫面硬要弄威克島沉如月史實又搞半套,最後兩面不討好艦娘不是反差感問題,就是單純動畫超爛,熊巫女等級
作者: darklan (darklan)   2017-03-29 15:42:00
其實艦娘動畫根本是15夏破甲攻略(誤)
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:43:00
我在看的時候對艦娘沒什麼了解,還是覺得不好看XD
作者: Vulpus (宵夜的KKDBS)   2017-03-29 15:43:00
艦娘討論度很高啊 評價又是另一回事就是了XD 我主要是在回應原po本文裡「動物朋友討論度很高」這點
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:44:00
搞個全日常或雪風沉隊友日記銷量就倍增了,廠廠
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:46:00
我覺得艦娘整部動畫的節奏都怪怪的,不是只搞日常就救得回來的程度
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:47:00
艦娘的史實設定和遊戲的角色設定絕對有本錢搞好動畫,結果是官方同人12集動畫就變笑話了節奏問題我是覺得動畫組亂放火救不回來XD
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:48:00
看的時候就覺得在製作時是不是有點多頭馬車的感覺很想要這邊沾一點那邊也碰一下的感覺,整個很不協調
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 15:53:00
艦娘後面有角川撐腰應該不缺錢,而且這塊做好絕對賺我還記得當初到處在幹你花田
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 15:54:00
我覺得是動畫的定位到最後都在拉鋸的關係吧到底是要"推廣給不知道的人"還是要"獻給原作粉"動物朋友就完全沒有這個問題了XD 因為沒有原作粉
作者: KazaSou (風草)   2017-03-29 16:07:00
@genesic,艦娘是一樣手遊主體後來衍伸出動畫,但是他跟動物朋友不一樣,動物朋友大部分劇情都是維持在一個吃吃喝喝的輕鬆愉快狀態,然後第十集開始凝重第十一集的震撼跟最後十二集的不負眾望收尾。起承轉合做好,前後設定一致。
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 16:09:00
正確來說是網頁遊戲,不過畫面跟手遊有87%像
作者: KazaSou (風草)   2017-03-29 16:11:00
艦娘的部分劇情主線不夠明顯,前後設定又有矛盾兜不攏,便當又發的很微妙。
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-29 16:12:00
"好好說完一個故事" 的差異,很單純就是這樣而已
作者: KazaSou (風草)   2017-03-29 16:13:00
就像前面說的,你要不就搞個京阿尼風格的吃吃喝喝日常番,不然就是照史實來個雪風孤身見證了各航戰沉沒的悲劇片可能也好過現在這樣
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-29 16:16:00
艦娘動畫簡單來說就是 "吹雪我老婆" "戰爭的殘酷""大家來吃吃喝喝吧" 的三個劇本家每人輪流寫一集產出的結果,上集死人這集馬上開演唱會泡茶聊天能看嗎然後最後就是搞出一個我到底看了啥小的鬼東西
作者: Kowdan (尻蛋)   2017-03-29 16:19:00
上一集:如月沉了嗚嗚嗚 下一集:來吃東西吧!
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-29 16:21:00
所謂的"菜單上寫西餐,前菜也是端西餐出來了可以拜託不要主菜上到一半變成牛肉麵跟咖哩嗎"這樣的感覺現在很多作品到一半或收尾時主軸都跑到逆向車道去了
作者: genesic (嗯?)   2017-03-29 16:53:00
所以艦娘果然就是多頭馬車嘛,這種大IP改編要不被人指手劃腳太難了動物朋友就是單純的好看,不是什麼架構或內容有獨到之處有不少差不多架構或是內容的動畫,但就是沒動物朋友成功甚至說是失敗都沒問題的程度XD

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