[討論] 為什麼SEGA會如此失敗?

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2017-03-29 20:17:54
SEGA 任天堂陰影下的萬年老二
但是曾經造出第一台彩色掌機
SEGA MD的還讓一些任粉轉頭了
很早就使用CD載體做遊戲
還第一個使用追加硬體來延續主機生命
更別說有還有音速小子這麼酷的商標
宛如遊戲界的前瞻者
可是他們還是失敗了
被家電廠$ony跟軟軟完爆
黯然退出遊戲機競爭
為什麼SEGA會如此失敗呀?
作者: s32244153 (Hir0)   2017-03-29 20:18:00
失敗黑
作者: gaym19 (best689tw)   2017-03-29 20:18:00
因為他們做出了SEGA CD這個怪東西
作者: sdfsonic (S音)   2017-03-29 20:19:00
因為他們只能 洗~腳~ 哈哈
作者: swallowcc (guest)   2017-03-29 20:19:00
sega要倒惹 (棒讀
作者: gdrs (GDRS)   2017-03-29 20:20:00
幸運E
作者: energy761125 (阿牛)   2017-03-29 20:21:00
他們只要賣初音軟體就夠賺了
作者: gn00386614 (EXSA)   2017-03-29 20:22:00
有點像現在$ony的掌機,一直搞錯定位跟追求性能
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-03-29 20:23:00
酸歸酸,市場還是有一間SEGA這種的公司比較好還有戰場女武神什麼時候要出4代啦
作者: P2 (P2)   2017-03-29 20:25:00
太晚出軟體
作者: sign0 (no)   2017-03-29 20:25:00
要知道 領先時代半步的是天才 但領先一步的是先烈不過SEGA多半都領先時代兩步
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2017-03-29 20:27:00
光三甚麼時候重製
作者: cohungogogo (柯夯)   2017-03-29 20:28:00
sega md是實驗機就算了 sartun性能爛砸了招牌
作者: peter89000 (彼得二郎)   2017-03-29 20:29:00
問湯川專務阿
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2017-03-29 20:30:00
不要一直用光明+TONY騙錢
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2017-03-29 20:31:00
二樓說的應該是GD不過這個影響其實不大,因為能讀GD的都能讀CD
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2017-03-29 20:32:00
SS哪有砸鍋 經典作還是一堆 是到DC才整個玩爛
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-29 20:34:00
dc當年的問題就是老任之前的問題。dc當時不只因為缺貨,三廠開發困難跳槽sony更是壓垮駱駝。
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2017-03-29 20:34:00
DC是被$ONY用陰招表掉的,不然單看那個時代那樣的表現真的是很前衛
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-03-29 20:35:00
GDR不上不下 然後被PS2 DVD打爆 容量差3G能塞多少CG
作者: w520670 (歐德王)   2017-03-29 20:35:00
sartun哪裡爛了 無論2D與音效表現表現完爆PS 3D也沒比較
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-03-29 20:36:00
那時還不流行即時運算 你不用CG就是醜醜的方塊人
作者: w520670 (歐德王)   2017-03-29 20:36:00
差 只是因為架構上開發太難 SS 3D遊戲上的了檯面幾乎只有
作者: jeff0811 (jeff)   2017-03-29 20:36:00
SEGA哪裡失敗....
作者: bye2007 ( )   2017-03-29 20:37:00
DC經典作也是很多啊....
作者: jeff0811 (jeff)   2017-03-29 20:37:00
DC的NAOMI架構在大型電玩界還活了很久,聽過頭文字D吧
作者: w520670 (歐德王)   2017-03-29 20:37:00
本家的遊戲 可惜當時3D遊戲開始流行註定我大SS教的敗亡
作者: class21535 (滷蛋王)   2017-03-29 20:38:00
當年用DC玩PSO根本屌暴 但是掌握關鍵的還是遊戲陣容
作者: jeff0811 (jeff)   2017-03-29 20:38:00
真正技術領先到21世紀的還是SEGA
作者: class21535 (滷蛋王)   2017-03-29 20:39:00
PS2選擇DVD當媒介也是正確選擇 對手太強辣
作者: jeff0811 (jeff)   2017-03-29 20:39:00
失敗是連聽都沒聽過的廠商才叫失敗好嗎?
作者: w520670 (歐德王)   2017-03-29 20:40:00
DC也沒比PS2差 但是三廠跑光了 回天乏術
作者: class21535 (滷蛋王)   2017-03-29 20:42:00
3DO跟Virtual Boy還有Apple Pippin都很慘烈
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-03-29 20:42:00
然後SEGA其實是被莎木拖死的lol
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-03-29 20:44:00
莎木跟DC就是敗因作成像人中之龍那樣才成功
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-03-29 20:44:00
當年莎木廣告 連路人也有自己的每日行程 就覺得過頭惹…
作者: sonofgod (Orz~)   2017-03-29 20:48:00
莎木賠掉太多 50多億日圓3D相較PS真的很鳥 YOUTUBE上面都有人比對過了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-03-29 20:59:00
DC和GC性能都比PS2好,但PS2靠性能詐騙和Sony硬推DVD播放功能以及PS時期累積的玩家還是賣最好。只要看過當時DC上的劍魂就知道DC的性能絕對差不到哪去
作者: npc776 (二次元居民)   2017-03-29 21:01:00
屁啦 你去日本的game center就知道他們主力都放在哪了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-03-29 21:18:00
不是高橋兄弟的光3 味道就不對啊
作者: RuinAngel (左)   2017-03-29 21:46:00
性能決定不了勝敗啊PS2是同世代性能最弱 so what XD
作者: CCNK   2017-03-29 21:46:00
硬體幸運E
作者: VOCALOID2609 (henry2845)   2017-03-30 00:23:00
DC被Sony出陰招弄死,莎木開發野心太大賠光
作者: arashicool (嵐酷)   2017-03-30 00:35:00
SEGA的布偶跟遊樂場 阿斯
作者: xzealotx (Balmung)   2017-03-30 02:55:00
Dc沒有開發困難吧 當時最成熟的Windows CE架構欸 可惜應該早一點跟軟軟合作而不是啥小Sammy 騙人的Bandai
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2017-03-30 09:40:00
因為錢不夠多
作者: maplise (Maplise)   2017-03-30 09:46:00
SEGA連招牌SONIC都自砸兩三次了

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