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今天看完了 鐵血50
心裡多多少也有點難受
剛好看了維基百科的鐵血
裡面 有提到 監督長井龍雪曾在雜誌訪談裡表示「戰艦會被一發光束幹掉太奇怪」
現在我就在想 那破滅魔劍 不奇怪嗎
各種射來射去
是不是暗示著鋼彈未來 破滅魔劍 會取代 光束武器?
如果我沒記錯的話 光束武器普通的駕駛員 還有機會躲掉
破滅魔劍 射出去 馬上頂到 好像連躲的機會都沒有?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-03 23:18:00沒有被一發幹掉阿 只是好多發(轉頭看看star terk 2016裡面企業號被轟成那樣還能飛)
作者:
waijr (時差13HR)
2017-04-03 23:20:00沉了也不會怎樣 初鋼木馬就沉了阿 也還好阿
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-04-03 23:21:00一般鋼彈的戰艦看到光束會喊迴避 這個是你已經死了
作者:
waijr (時差13HR)
2017-04-03 23:22:00戰艦光束很少射的到MS 遑論主角
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:23:00一般來說質量兵器一定沒光束快,可是鋼彈裡光束閃得掉魔劍隨便打隨便中
被光炮轟掉會直接蒸發 魔劍可以插成刺蝟處刑覺得這點子很棒 廠廠
其實戰艦也沒一發光束就爆啊 會一發就爆的是主砲規格
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-04-03 23:28:00沒有喔!能閃光束的原因是因為無法鎖定,大多都是盲射因為米粒造成雷達失效,要不然粒子束武器是亞光速的喔
光束也有鎖定吧 不然基拉眼睛飄假的嗎XD喔喔 你是說UC世界嗎 那邊不是NT就只能盲射了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-04-03 23:30:00又不是在說CE UC遠距小說描寫都是盲射好嗎
作者:
waijr (時差13HR)
2017-04-03 23:30:00米粒影響無法鎖定
不會盲射啊 可以用攝影機看到的範圍內能鎖定米粒是造成無法用長距離的鎖定 戰鬥拉回可視範圍內
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-04-03 23:31:00對 UC的戰鬥都是遠距盲射->MS加速拉近進入視距內戰鬥所以這是UC描寫MS崛起的主要原因,機動力迅速拉近
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:34:00設定是這樣沒錯,但視距內戰鬥一樣能閃
能閃的原因是槍口沒瞄準 不是光束太慢移動的速度比槍口指向的速度快
作者: djcc 2017-04-03 23:37:00
魔劍就是外太空狙擊槍爆頭阿 閃個屁阿 好威
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:49:00移動的速度比槍口指向的速度快這點怪怪的,看時鐘就知道了槍口轉1度=17密位=一公里外的人要移動17公尺喔其實就算能鎖定也很難命中,除非目標站著不動人類拿槍互射就相當於MS近距離盲射,不是人閃子彈而是射線本來就很難瞄到人,有各種造成誤差的因素鐵血魔劍的問題在於超長距離也能擁有高命中率
所以重點是這篇提出的點不成立啊...光束並沒有比較慢
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-04-03 23:52:00就像前面幾篇說的洛克昂都要哭了
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:53:00跟命中率應該更高的視距內射擊相較之下反而不合理
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:55:00沒人說光速慢吧,而是說魔劍命中率比光束高不合理
"光束武器普通的駕駛員還有機會躲掉""破滅魔劍射出去馬上頂到"
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:57:00躲掉不是比較慢,而是魔劍命中率高得離譜
之所以要強調光束沒比較慢 是因為原PO提出這些發言啊
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-03 23:58:00動畫裡的表現就是這樣啊,魔劍一發射就命中,所以不合理原PO的意思就是,魔劍明明就是比光束奇怪的東西監督說光束怪,可是卻搞出魔劍這種更怪的東西
作者:
hollande (心愛騎士來喔)
2017-04-04 00:02:00這很現實
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-04 00:02:00除了射速快得不合理之外,射控也穩得不合理沒錯,這很現實XD
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-04 00:07:00消耗也很現實,一台MS的供能就能打出筆戰艦砲還強大數十倍的砲擊
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-04 00:08:00破處的人會手軟這點也很現實呢
作者:
yudofu (豆腐)
2017-04-04 00:09:00鐵血的世界大家都有抗光束鍍膜,魔劍這種質量攻擊本來就很合理,不然當初GP03D掛I-field的時候不也是抱怨沒有實彈嗎,而且光束武器又不是光速攻擊,大家都閃好玩的...
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-04 00:12:00魔劍的問題不是實彈,而是射速跟射控異常優秀
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-04 00:14:00總之能吐槽的東西太多了,就吐血吧
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-04 00:19:00沒人說質量攻擊不合理啊,不合理的是他的射程、射速跟射控…我還是吐血吧
作者:
h90257 (替天行道)
2017-04-04 00:20:00能射得準當然是裡面的科技已經克服啦 這樣想就好
作者:
erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)
2017-04-04 00:23:00鐵血鋼彈都自帶抗光束,只好拿出物理武器當大魔王
作者:
shentis (夜寅)
2017-04-04 00:30:00就跟穿甲彈一樣,但是設定有問題,還不只一點
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-04-04 00:32:00但是RX-78-2的步槍有接近戰艦主砲的出力喔
作者:
worldark (é”克貓)
2017-04-04 00:42:00uc 光束武器能閃大概就是 本來就沒瞄中 nt感應到殺氣提前閃開 不是真的閃得開
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-04-04 00:52:00uc大部分是沒打中而不是被閃開,然後戰場上最危險的是流彈那種不知道從哪來的攻擊才是最恐怖的
作者:
DKnex (DK)
2017-04-04 07:16:00我真的是文組 真心看不懂光束被躲掉…
作者:
kiv9137 (AgN)
2017-04-04 10:54:00光束不是被躲掉,而是一開始就因為某些因素沒瞄準吧?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2017-04-04 11:08:00光束被閃掉是開槍前就預判閃開了 開槍後再閃絕對來不及
作者:
j9145 (Swordcane)
2017-04-04 13:55:00魔劍問題在於有了這種武器,那宇宙戰根本不需要MS就像現代戰爭已經沒有騎兵這種單位