騰訊遊戲超吸金 占全球13%總營收
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數據顯示,中國互聯網巨頭騰訊,做為全世界最賺錢的網路遊戲公司,其遊戲部門去年營
收102億美元,遙遙領先其他競爭對手。如果再把去年年中收購外國遊戲公司的收入也算
進去的話,其收入將達125億美元,占全世界總營收的13%左右。
新浪網報導,數據調查機構Newzoo近日發布2016年全球最賺錢的遊戲公司報告中,騰訊以
102億美元位居榜首,跨國綜合企業索尼(Sony)以78億美元位居第2,第3則是美國遊戲
開發商動視暴雪(Activision Blizzard)的66億美元。
報告指出,截至去年年底,2016年全球最賺錢的25家遊戲公司一共賺了704億美元,年增
17%左右。該行業增長很大一部分是來自排行前10的公司,它們的收入去年增長了24%,
達到537億美元,占據整個遊戲市場54%的市占率。
其中,僅騰訊1家就占了總營收的10%,如果再把去年年中收購芬蘭遊戲開發商Supercell
的收入也算進去的話,其收入就會增加到125億美元,市場占比增為13%左右。
另外,據騰訊公布去年的財報顯示,光是手遊「王者榮耀」、「穿越火線」以及「劍俠情
緣」等遊戲,公司在2016年第4季就賺進107億元人民幣,年增51%。其中,「王者榮耀」
到去年底,手遊的日活躍用戶超過了5千萬,創造了智慧手機遊戲的新紀錄。
而在PC端上,騰訊經營的「英雄聯盟」、「地下城與勇士」及「穿越火線」遊戲也都表現
不俗。「英雄聯盟」更在全球所有PC客戶端遊戲中收入排名第1位。
總計手遊與PC端遊戲為騰訊全年營收進帳708.44億元人民幣,年增25.09%。對此,騰訊
財報指出,公司的策略是吸引大量休閒玩家,逐步引導他們升級至中度和重度遊戲類別。
資料顯示,騰訊旗下的QQ遊戲平台自2003年登場後,騰訊遊戲業務成為公司業績大部分的
來源,去年遊戲業收入約占其總營收的46.84%。
市場分析,即使騰訊自身開發的遊戲表現並不特別優秀,但透過代理世界各地的遊戲,就
讓騰訊遊戲業務在全球有舉足輕重的地位。
http://www.chinatimes.com/newspapers/20170404000082-260203
陰陽師金雞母賺上億 錢都被中國賺走了 不抽不行啊