※ 引述《vb385 (vb)》之銘言:
: 如題: 鐵血最大的問題在於毀了男人的浪漫~~~~
: 一開始鐵血最吸引我的地方在於 光束武器無效話,遠程武器有效但是效率差,
: 除非是艦砲跟特殊強化兵種,要不然遠程武器算一種戰術、戰技的牽制手段~!
: 用近戰武器才是削減MS最佳的手段,而最佳的辦法當然就是MS對MS
: 所以第一季的戰鬥顯得特別好看,每個單位都有用途,戰鬥工兵、戰艦、MS ,
: 在戰場各有自己腳色,雖然 MS 是主角,但也顯得非常合情、合理
: 但第二季的破魔神劍一出來就讓上述、不、所有設MS 設定都異常的可笑,
: 尤其讓 剛彈 活脫脫像是義和團似的, 三明 或是其他剛彈像是武功高強的大將,
: 一開始各種帥,殺敵、取敵首有如探囊取物,但是神劍一出,不管你是誰,
: 下一秒都會變刺蝟,讓人覺得 "你的勇猛是敵人施捨給你的"
: 奇異博士在遠端看實況,[ 哇~ 三明真的很厲害,無人敵啊~!],又看看時間,
: [該到清理戰場的時候了,神劍預備...射]
: 人形機器的問題大家都知道,但是大家還是會想看它們在戰場馳逐的樣子,
: 你這樣一搞,瞬間戳破大家的美夢,原來只要有個很準、夠殺傷力的武器,
: 除掉MS 就跟殺蟑螂一樣簡單!!! (手槍就不提了...,相當屈辱的死法)
但是我記得鋼彈世界裡的人型機體,是以「能搭載各式裝備」和
「在宇宙中行進的迴轉半徑小」這兩項主要優勢而創造出來
出自《激動的時代》,機動兵器發展史I,p106~p112
如果是戰車,就無法裝載斧、劍等揮劈的武器
且戰車如果裝斧、劍、盾,那都各需一種接點來裝載
但是鋼彈、薩克的手,則各種武器都可以拿起來,也就是適用性相當高
其它重武裝則加載在肩部或背後
另外戰機、戰艦在宇宙中如果要迴轉,速度越快、機體越大時則越難
但人型機體可以透過手、腳的噴射移動,造成更快速的旋轉,能更快的再次瞄準目標
其它還有發展人型兵器可以更有效率的搭載和使用燃料等優點
以上是發展鋼彈類人型機體最初的優點
如果說破滅魔劍破壞力那麼強、精準度那麼高的話
的確就沒有發展鋼彈的必要,只要一般機體就好
最好是發展大量破滅魔劍,以及搭載的便宜機體,薩克、吉姆等等
以「能快速到達發射地點」及「能快速轉換瞄準目標」為主,再以數量取勝就能打贏戰爭
我覺得鋼彈被打爆這點不是鋼彈系列不能出現的橋段
但如果戰場武器的戰力太過失衡的話,就失去鋼彈本身存在的意義
也就是破滅魔劍打爛鋼彈這點,不但實際上打爆了鋼彈
也從根本上抹消了發展鋼彈的意義,把觀眾當成了白癡
鋼彈變成現實中的純商業用途(賣模型)
像鋼彈00的機體後來不只作為戰爭用途,而是變成超強的計算機(電腦)
這也是鋼彈從戰爭發展到非戰爭用途的的突破點之一
像鐵血這樣的劇情,還不如全力發展手槍、機槍、狙擊槍還更有用
至少在鐵血的劇情中,槍枝比人型機體發揮更多作用
: 我真搞不懂為什麼笨呆會允許劇情變成這樣,你要賣的模型最後被人用這種方式結束:
: 以下為類似鐵血的廣告文:
: 來喔 ! 快來看 ~ 我們店這邊有各式各樣的武功秘笈及神刀、神劍,
: 帶在身邊以及勤加練習保證你出入安全、沒人敢欺負你~
: 像是這位三明大俠,修練本店武功已有數十載,打遍天下無敵手,他能
: 說到一半,突然旁邊一個俗辣掏出一把手槍就把三明大俠給斃了....
: 請問你還要不要賣東西呢?!
: 我不是不能夠三明會死,但是能不能讓它死的體面點,我的想法是這樣:
: 因為大氣及距離關係,破魔神劍無法有效瞄準敵機且威力太大會傷及平民,
: 所以奇異博士下令MS 出動, 蝴蝶及一票小兵,與三明大戰,輪番狗戰後,
: 三明跟獵魔力量明顯已到邊緣,最後決定對蝴蝶捨身攻擊,但功虧一簣...
: 蝴蝶驚魂未定,在喘氣之後,說了一句:[ 我活下來了....],然後崩潰大哭
: 算了~算了 還是回去再看一次 雷霆宙域 ,未來真的不會看鐵血第二遍..