Re: [閒聊] Persona5 中途抱怨(雷)

作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-05 12:09:22
※ 引述《Flyroach (*飛天蟑螂*)》之銘言:
: (有雷)
先講我沒玩過這系列其他作品,目前進度到???殿堂
: 龍司是有白目之處啦...但這角色被討厭成這樣我覺得蠻奇怪的
: 他就怪盜團裡的衝組(另一位基本上是摩納)
摩納還好,他也就前面看到秘寶失心瘋了兩次
1. 他行為很明顯跟一般行動不一致,會讓我想是不是有其他因素造成
2. 他知道自己是不對的,而且有反省,後面劇情也沒看他衝了
: 怪盜團裡的連絡群組大概有七成都是他開頭的
: 也就是沒他,怪盜團大概平常都不連絡聊天了...
愛不愛聯絡跟他行為討不討厭完全是兩回事
: 又是主線推動器
主線是一定要推進的,但是有很多種方式可以設計
真一時腦衝結果掉進金城陷阱、摩納一時想不開跑去另起爐灶,有看到玩家罵他們嗎
: 基本上從故事剛開始到最後,大部份的劇情發展全是他搞出來的
: 不管是果斷下決定,還是腦衝耍白癡讓其他人得幫他收拾
: 沒他,怪盜團大概也會謹慎到一堆事情都猶豫不決無法下決定
這麼講吧
我們都知道故事裡的壞人是必要的,有他們的存在才有劇情可以跑有敵人可以打
問題是理解他們的存在不代表就不會討厭他們的所作所為啊
再來一點是,這個遊戲裡的其他人物
有殿堂的,奪走秘寶,再怎麼壞的人都得面對自己的過錯,誠心悔改
沒殿堂的,印象空間裡的敵人被打爆之後也會洗心革面
各個協力者的coop劇情,看到他們遇見困難,面對困難,解決困難,與主角加深關係的
同時自身也成長了
阿龍司就那個反例 (我承認我還沒跑他coop,不過coop劇情應該不影響主線他發言)
主線看到人不分青紅皂白總之上去嗆聲,好幾次
毫無危機感大聲嚷嚷,好幾次
覺得怪盜團有名氣了就想現身,好幾次
手動的比腦快造成危機,好幾次
哪一次沒有同伴提醒過?
這小子要嘛不聽要嘛一副拎杯沒錯怪我勒的態度
陰影好歹打倒了還會悔改,豬隊友只能看他一路耍白,你一點辦法都沒有
跟其他所有有所成長的人比起來,要怎麼讓人對他不生氣
: 再來就是很多人罵的,他跟摩納鬧翻的那一段
這段我倒是沒特別感覺,大概是這劇情之前就對他反感MAX了
: 我是覺得他的確有很多問題啦,包含得意忘形啦,腦衝啦,太想讓怪盜團紅之類的
: 而想讓怪盜團紅這邊來說,只有龍司被罵也很奇怪
身為成員,怪盜團裡每個人都為名聲提高而高興,正常
但是誰辦了兩三件大事就想露真身來享受名聲的? (還提了不只一次,看了就翻白眼)
: 因為就這點來說摩納也是呀,實際上怪盜團裡最想讓怪盜團紅的就他們兩個
: 摩納也是一直想讓怪盜團紅,而且也想打明智的臉
: 有每天去看電視,講到質疑怪盜團的時候摩納也是各種憤慨
: 在衝的時候最容易達成共識的就他們兩個人
: 但只有龍司會被罵,就...?
羅馬不是一天造成的
作者: win4104 (BB)   2017-04-05 12:13:00
同意讓他成長不好嗎 就算做個樣子這角色也不會這麼惹人厭
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 12:14:00
我在金城迷宮對他的印象是零分,後面只會加分,沒得扣了這樣也好啦XDD
作者: win4104 (BB)   2017-04-05 12:14:00
不太懂讓他貫徹白目 不反省 不悔改的目的
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 12:15:00
主線和COOP要分開看,所以就是主線那個死樣XD???還有一段攻略也是跑去嗆聲,旁邊一堆人罵他也無感遊戲給我的感覺就是他扣分的都是大扣分,加分的小加分不是沒有優點,只是一片黑裡的幾個白點還是很黑...XD
作者: gnalen (黑國死士)   2017-04-05 12:28:00
就其他人都太冷靜,沒龍司這種人真的很容易給他們玩成完美犯罪而且有些其他人不好說的話龍司也是會直接說出來
作者: happsey (蒼)   2017-04-05 12:32:00
據說他COOP劇情還不錯 跑到最後還算是有成長(我只跑到6不清楚詳細)但回到主線他還是必須腦衝又白目 只能說是這系統主線和支線分開的缺點吧
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 12:34:00
COOP劇情比較像正常人啊... 我跑完了,然後主線還是屎樣XD不過這也沒辦法,這遊戲和COOP有關的只有一些劇情段落裡面有MAX的COOP會出來說個話而已..
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-04-05 12:44:00
就算COOP中有成長主線還是那樣子講到主線推進 主角除了當應聲蟲和召集開會外還真沒多大用處
作者: f124 (....)   2017-04-05 12:57:00
龍司的coop能力很麻煩 第二輪我連升都不想升...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-04-05 12:58:00
P5主線很多部分都用很刻意的方式推進,龍司的腦衝,新島姊姊對妹妹的發言都是很刻意的部分。
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 13:06:00
龍司的瞬殺不能關真的很不方便,開了瞬殺之後成金就沒用了
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-05 13:14:00
要賺錢弄個運99的P去勒索(?)任務陰影比較快 XD
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 13:15:00
我已經LAST迷宮了XD不過近LAST之後又玩了一些P合成,現在剩九百萬不過二輪一開始就有個運93的加減用,我93裝運+10沒網路上
作者: hom5473 (...)   2017-04-05 13:16:00
我倒覺得三島比較白目 對話就算選叫他冷靜的選項也沒用搞到最後還得去打他的陰影
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 13:16:00
說的一次近二十萬,只有十三萬浮動,不知道是不是看本體運喔那就有可能了,我帶的好像是7x的..
作者: allen0205 (阿邱)   2017-04-05 13:47:00
龍司的成長……只記得攻破賭場還是???後會在跟主角聊天時說自己錯了.認同應該當個低調英雄
作者: RKain (No Game No Life)   2017-04-05 13:52:00
原PO還沒玩到,簡單來說是愚者10之後的劇情

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