作者:
ruiun (你人真的很好)
2017-04-05 19:24:28大家都在講打起來的感覺如何,來聊一下故事大綱好了
D3,我們的老朋友Diablo又出來了,還附身在讓我用很久的正妹莉亞上
就變成了很難用,但是可以挑戰的莉亞布蘿
然後泰勞笨蛋因為天上一天、地下十年的關係,過了N年才變成來自星星的尼降落在新崔斯特瑞姆附近
講完這兩段,D2老玩家應該會覺得很奇怪
靈魂石都打碎了,Diablo怎麼復活的
這時候,我們的BZ就發揮了高強的後(ㄔ)設(ㄕㄨ)
說天使跟惡魔都是永恆不死的bulabula
那D2泰勞叫我們摧毀靈魂石做啥?他不是知道沒有用嗎?
所以,泰瑞爾是個笨蛋,結案
其實,D2小組當初作到ACT1,那時候故事大綱還不是今天這個樣子
所以一堆老玩家如我,當初玩D3 ACT1的時候,感覺非常非常的好
然後後來的劇情呢?謊言之王最不會說謊
最會用兵的開實況幫玩家慢慢打死自己
算了,跟BZ講劇情,實在是沒有用的事情
至於POE,算是把以前澳洲是紐西蘭流放犯人的歷史,拿來套在遊戲裡面
玩家的背景設定在你選擇人物時跟你講了
剩下的大陸歷史,就只能夠從路上的文獻慢慢推敲
而文獻時有錯誤,變成很多資料也藏在傳奇裝備的描述裡
卡魯族曾經的霸主崗姆,一路上文獻說的都是他的豐功偉業
直到最後,寫文獻的人說他錯了,岡姆把卡魯族帶到萬劫不復的深淵,被邪神Kitava奴役了
(寫的人其實有問題,奴役岡姆跟卡魯族的是邪獸,而非Kitava)
而競技場冠軍德瑞索,雖然他出發旅行的目的是為了找拯救妻子的解藥
但他被邪獸看透,用他最榮耀的時刻迷惑他
沈溺在戰勝敵人的快樂、求婚成功的喜悅裡面,最後也成為邪獸的僕人
至於被卡魯族仇視的邪神Kitava,其實他司掌的是死亡
哈庫曾經說他討厭死靈大師,因為她是Kitava的信徒
但是有個傳奇武器奇塔佛的盛宴上面說了
Kitava其實是被另一個神綁在大石上
然後到了3.0
GGG說:“因為玩家殺死了邪獸,之前被邪獸壓抑的舊神,將紛紛出現到瓦爾克拉斯上”
GGG不把故事說死、把歷史分成兩邊讓玩家自己研究、想像
然後加上POE的怪物風格偏向克蘇魯風格
而克蘇魯風格固有的古神、無規則性、黑暗、恐懼
使得他的故事跟畫面相對的比較貼合
對這兩款遊戲的故事了解大概是這樣
認不認同都可以分享