Re: [問題] 重捨鋼彈或MS戰術價值的信心方法

作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2017-04-06 23:04:03
※ 引述《valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)》之銘言:
: (此串不談手槍,我開始覺得有部香港老片
: "東方突鷹"。。。雖然也是有點鐵華團的感覺
: 描述美國找一群亞洲罪犯去東南亞執行秘密任務
: 說任務完成可以成為美國公民。。。
: ,那部記得後面有個角色對越共的
: 印象台詞:用槍算什麼好漢,
: 然後直接改用拳頭打。。。
:
作者: arcss (捷比)   2017-04-06 23:17:00
其實只要學鋼彈X,把破滅魔劍部隊放在2期第1集出現當作背景敘述就夠了,現在這做法根本亂搞 Orz
作者: kitune (狐)   2017-04-06 23:28:00
其實演個軍隊海過去就好了 悲壯感還比較夠也實際多了莫名其妙多個魔劍真的很瞎
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2017-04-06 23:32:00
因為鋼彈被射爆引起不滿吧,不然魔劍在地圖炮裡好像沒特別強?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-04-06 23:37:00
X就是放在故事開始前 而且當初艦長用的時候還更暴力
作者: poke001 (黑色雙魚)   2017-04-06 23:40:00
這問題很多人講過了 MS戰要有意義就要讓視距內戰鬥有必要魔劍的出現根本就沒必要打接近戰 鋼彈等於就廢了
作者: jlhc (H)   2017-04-06 23:49:00
魔劍的問題是讓MS根本性的廢掉... 不是地圖砲強度的問題
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-04-07 01:58:00
我前面推文有說過了,X衛星炮前因後果都有交代,還給了個限制器. 魔劍是突然出現然後又沒限制.藥用鐵血現有的菜來搞.乾脆把魔劍設定成是有人體AI的感應砲彈<---因為太強又不人道被禁用.然後再弄個像逆夏那種逼不得已使用的緊要關頭拿出來用.最後再因為使用禁忌武器讓號角在反對聲浪中作政治放權開放.

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