作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:32:35防雷,玩到8/31,請不要雷後續謝謝
.主線
這邊劇情終於進入了主線,對整個陰謀終於開始有了眉目…好漫長的序章啊(?)
殿堂的設計回到了正常(金城那邊明顯設計有問題),不過依然有非常不合理的怪物
設計(阿努比斯)
「人只有自己能救自己」隔壁忍野咩咩的名言拿來敘述這邊十分貼切,整體的劇情表現
還不錯,比前面單純的暴打壞人好多了
雙葉一大段個人劇情都塞在主線裡面,惡意賣萌(?)大好
btw劇情上關於駭客可以吐槽的點超多…不過二次元的駭客總是這樣,就不吐槽了
.真主角龍司
都玩到現在了玩家也很了解龍司是個智障,這邊又變本加厲了強調龍司是智障這一件事情
,為什麼不給其他人一點戲份,就讓他耍智障?金城結束到進雙葉殿堂的劇情每一段都要
看這個傢伙智障一次,大概每以五分鐘一次的頻率提醒你龍司是智障,只能說真是夠了…
就不細數他耍了幾次智障了,不過這邊不只強調龍司的智障廣度,還強調了他的智障深度
可以從第一次進殿堂嗆Mona跟在車上偷看杏的劇情中看出,他真的不是一般的智障。我搞
不懂他為什麼對Mona那麼多意見…因為Mona之前常常叫他不要太大聲嗎?
偷看那邊,我想就算是不怎麼正常的高中生都沒辦法說出「因為好看我才看」這種話吧
認為龍司只是一般高中生表現的,我實在沒辦法理解。
啊對了吃壽司那邊他有道歉,有進步,雖然之後立刻繼續突破下限
至於為什麼說龍司是真主角,因為可以非常明顯的看出來龍司主導了一切行動:吃壽司、
煙火大會…等等,或者說我們操控的主角會無條件同意龍司提出的事情…就不能換個人
嗎?
.第二智障明智
這角色說的話跟他的人設完全搭不上。
「天才偵探高中生」,但只是個把法律誤當作正義的人。
然後講的話十分跳痛,我完全無法理解他的講話邏輯,煙火大會完遇到他的那一段,還有
過場跟檢察官推理的那一段,完全只是各種跳痛的腦補吧。
最後,駭客集團揚言犯罪你怪怪盜團?不怪犯罪者來怪受害者啊…。
作者:
capita (小明)
2016-02-26 23:55:00這大概是唯一跟牛肉談戀愛的都市小說了所有女性角色出場的篇幅加起來比牛肉還要少
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:33:00呃你是不是噓錯了?害我想說你是誰XD
金城的殿堂怎麼了嗎 我覺得設計得很有趣阿最後解鎖一個鑰匙孔滿有創意的也符合金庫主題
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-04-08 23:35:00因為明智其實......
然後阿努比斯雖然無弱點 不過用杏的催眠在一波灌倒也不算難打 只是等級過高沒法直接說得而已只能說這關有沒有大氣功貼布就差很多了
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-04-08 23:44:00不是無弱點怪機車,是有弱點的怪太好清,不過這是因為有了氣功貼布大家招式才能放不完的關係...
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:45:00老實說我很喜歡Weak+1More這個連段感,可是他也導致了怪強弱很不平衡的問題XD
資源有限下讓你慢慢推進沒辦法一次跑完P4的1more狀態還會一回合不能動彈 這次只是延緩動作
龍司跟陽介就是一樣的 因為主角無口 所以一定要有第二
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:49:00啊我沒有玩過P4,P4的劇情請不要講太深入謝謝 XD
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:50:00這我知道,只是我覺得1.推動的人可以不需要那麼智障2.其他角色也可以有戲份像平常都是Mona在代替主角講話,可是一到任何需要做決定
作者: wave203 2017-04-08 23:50:00
老實說Persona系列這種主角無口的特色已經有點厭煩了,給
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:51:00的時刻就只剩龍司一種聲音…
作者: wave203 2017-04-08 23:51:00
的選項幾乎完全沒意義,主角的行動永遠被別人牽著走
龍司是個誠實的男人 他讓怪盜團看起來不那麼"義賊"
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:52:00或者你讓主角選選項做決定也行,這種方式我方真的不像*主角真的不像主角。
作者: wave203 2017-04-08 23:53:00
還保留玩家自取名字的功能是為了帶入感吧,但實際上玩家
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:53:00龍司的問題很單純,就是太過了,不管戲份還是智障度
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-08 23:56:00事實上你也不能扮演主角 像海邊搭訕那邊我根本不想去XD不過那邊連個選項都沒有
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-04-09 00:01:00劇情根本就是夥伴在推動的,團長的存在意義還不如Mona
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:02:00被阿努比斯賽到一發即死主角的我表示
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:04:00那個w開頭的人玩了一個半小時不存檔然後被打了一發即死快笑他
即死我全部洗掉 不如弱點之後接總攻擊至於偷看那邊我認為只是搞笑...煙火大會和車上 JOKER和祐介也是都有看的
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:05:00說到取名 我主角取叫真 讀劇本會有點錯亂 XD
作者:
kl50365 (kl50365)
2017-04-09 00:05:00不喜歡主角都不講話的設定,希望可以像地平線那樣主角有本身的個性跟對話,在某些地方可以選擇對話內容
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:05:00那是搞笑沒錯,但是那理由超越一般程度的瞎
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:06:00有時跟學姊搞混 有時分不清 “真的” 跟 “真 的”
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:06:00偷看很正常啊,但那個因為很好看太智障了
我覺得主角無口 至少要讓玩家決定劇情演出走向不然對話選項常常選了都沒差 變得沒參與感
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-04-09 00:07:00
阿奴比斯很好睡的 注意行動序+睡眠 阿奴比斯根本動不了
老實說我也覺得主角都不講話沒啥意思 因為選像就那幾個
美其名是主角是玩家 但根本沒辦法自由決定行動啊 有石後
這戰鬥系統不是只注重在弱點的攻擊,還包括要求玩家頻繁
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-09 00:09:00主角除了集合開會外主線就只是個應聲蟲
選像都沒我想選的 其實只是在被規定好的選向選一個沒啥意思
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-04-09 00:09:00
你可以睡她 打醒 在他行動之前在睡一次就好
使用引發異常狀態的技能,我看到的一些實況中,玩家玩得辛苦,主要原因都在於幾乎不使用這些技能,而只用攻擊的技能
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-04-09 00:12:00玩家選項的意義大概就偶爾可以嘴一下龍司..沒了(?
作者:
gigayaya (gigayaya)
2017-04-09 00:12:00我是覺得玩家雖然扮演團長,但就是一個來看故事的觀眾
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-04-09 00:13:00
混亂也很好用的 大眾迷宮裡的那些小BOSS用混亂還可以賺錢呢
樓上G大說到重點 感覺遊戲是希望你從第一人稱視角來玩
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-04-09 00:14:00這代女角都好棒 玩到九月中還不知道要追誰......
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-04-09 00:14:00
錢賺滿滿 搭配高社群的醫生 甚至可以當個軟膏人(X)
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-04-09 00:16:00問題是都是夥伴講一講決定完之後說團長都交給你了,根本是
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-09 00:17:00認真說這代主角算話很多了
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-04-09 00:17:00
認真說 如果每個怪都有弱點 那每場除了BOSS以外的戰鬥都是
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:17:00所以說是工具人XDD亞森我很認真把他練到20,然後還是拿去斷頭了
作者:
willix83 (willix)
2017-04-09 00:18:00金城迷宮我覺得設計比金字塔好的說 但是太多層有點拖
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:18:00沒弱點OK啊,沒弱點+即死就有問題
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-09 00:18:00這群同伴還超想去殿堂 想跑個社群一直煩
金字塔之後每層都有這種怪 不過印象最深還是阿努比斯
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:19:00沒弱點沒問題 但是不要在我應對前一發秒掉我啊 XD
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:19:00少打一個,沒弱點+即死+主角死亡GameOver有問題,少一個
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-04-09 00:19:00這代主角真的算話多了XD 有時候說話還嚇到我
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2017-04-09 00:20:00
可是在技能使用得當的情況下阿奴比斯根本動不了阿
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:20:00我搞不懂他設計主角死就GameOver是什麼意思,其他人都是木頭人嗎XD
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:20:00雖然是我自己犯賤沒存檔
作者: ghost000000 2017-04-09 00:20:00
主角死了還有時間救,這個設計就沒問題,很可惜不是
作者: ghost000000 2017-04-09 00:22:00
且,沒有先被滅一次,大概也不曉得這隻很機車www
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:23:00還在試弱點就被一發滅團事後還發現根本沒弱點 我氣啊
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:24:00第一次遇到>試弱點>真是無趣的結局啊XDD
作者:
showsss (藍波熊)
2017-04-09 00:25:00我是第一殿堂 最後一天潛入隔天說要發信 END崩潰 迷宮重走2 3小時
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2017-04-09 00:25:00看來我運氣好,主角沒被丟過即死,都是躺隊友 XD
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:26:00這個好像第一次發信才叫你要留一天空檔XD 我是先解掉
作者: ghost000000 2017-04-09 00:26:00
太好了,有新怪可以抓了→真是無趣的結局啊......0.0
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 00:27:00我是打王路上遇到雙阿努中過一次,不過離存檔近沒啥事就是了
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-04-09 00:27:00幸好我是早早解決迷宮的玩家 這代迷宮超煩 一堆解謎
作者:
benbenstop (最愛åƒèˆŸèˆŸæ¼¢å ¡)
2017-04-09 00:35:00比較不喜歡印象空間 一直在做同樣的事趕著要出去玩日常啊!!
作者:
win4104 (BB)
2017-04-09 00:37:00不小心取消掉閒聊會覺得可惜急著出去跳九艘
作者: hiphopboy7 2017-04-09 00:55:00
我記得無弱點的怪狀態比其他怪好上
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-04-09 01:33:00阿奴比斯確實有點麻煩,不過我頗好運主角沒被即死到
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-04-09 01:35:00通常我是靠奇蹟拳之類的拚暴擊再來全體攻擊也不算難打金城迷宮休息點少主要是設計成環繞式的地圖才會這樣吧印象空間是說等雙葉事件後,可以用上下層移動洗開地圖可以省事不少.XD
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-09 01:43:00金城殿堂一樓那麼大沒休息點,跟其他相比設計差很多入口到,第一到第二休息點超遠,第二到第三根本沒區別*入口到第一雙葉殿堂這樣設計倒是沒問題,只需要兩個。
阿奴比斯用遺忘很輕鬆,放不出技能任人敲,異常狀態攻擊還滿好用的,團長龍司敲遺忘,失手就用杏睡一下我是龍司先敲遺忘再慢慢試弱點類型>< 我也沒試出圖特弱點從頭到尾就遺忘遺忘遺忘(爆猜測金城休息室少是因爲有一瞬間趕路的劇情打完怪選一口氣就瞬間到定點洗腦、混亂也有用處
不要說Persona,ATLUS的主角有87%都不會自己講話,這是公司風格了,越後面沒弱點的敵人會越多,主角養成很重要
第一輪全程hard阿奴比司很強,那你有沒有換個思路不要打他呢?看到就跑啊
睡眠和遺忘很好用,玩家沒去發掘而已要擊倒無弱點屬性的就要靠塔的槍技能和幸運拳這些高爆擊的招式