作者:
alinwang (kaeru)
2017-04-10 09:20:13台灣首富兒子夠有錢吧?結果還是收了
http://www.ettoday.net/news/20131021/284326.htm
鴻海董事長郭台銘的長子郭守正,旗下10家公司中,一年內,兩家停止營運、三家縮編、
一家轉型求生。不禁令人好奇,科技強人之子的事業版圖,究竟有了什麼變化?
今年8月,一項人事異動,震驚台灣電影圈。「Jimmy離開,聽到真的嚇一跳,畢竟他也做
了那麼久了。」一位電影製片說。這個Jimmy,正是電影發行商山水國際娛樂前總經理,
也是絕色影城的前任董事長楊駿閔。
8年前,曾在美國成立獨立製片公司的郭守正,懷著文創夢,回台創業,找來百徽電子前
董事長楊祥傳之子楊駿閔,聯手打造山水,由他打理一切事務、對外發言。沒想到,如今
國片回春,握有戰功的大將卻先行退場。
發行電影,票房不佳
其實,分析今年來山水的票房表現,早就讓人捏把冷汗。
在已經發行的13部電影中,只有前陣子上映的《被偷走的那五年》大台北票房破3350萬元
;破100萬元的只有三部,還有三部票房不到10萬元;甚至有四部上映三天就匆匆下片,
其中一部英國電影《恐龍計畫》,票房僅4000元。
由於山水並未投資《被偷走的那五年》,也沒有買下台灣版權,只是單純代理發行,票房
即使再好,也只能從中抽10%到15%。之前也傳出,有資深員工因公司不再投資拍片,轉
型只做代理、發行,因而離職,「山水這一年多來的確變保守了,並不是很積極。」一位
資深電影人說。
為郭守正一圓電影夢的山水,過去也曾發行《貧民百萬富翁》等奧斯卡大片翻紅,如今經
營卻出現變化,總經理離職後,大老闆又去哪裡了?
子公司合作少綜效難發揮
今年37歲,熱愛藝術、文創的郭守正,是天生愛好自由的射手座,這點或許與早年不肯回
鴻海接班、堅持獨自創業有關,同時,也能一窺他的管理風格。
事實上,對各個公司的經營狀況,他很少過問,通常交給總經理處理,即使2007年成立藝
墨文化創意管理集團,表面上把10間公司納入管理,但,「其實子公司間很少合作,還是
各做各的比較多。」
再加上這一年來,郭守正年初接下三創數位董事長,負責拓展鴻海通路業務,6月出任永
齡基金會董事長,都讓外界解讀,過去打定主意不接班的他,態度逐漸軟化,人也不常坐
鎮位於仁愛路的文創公司,反而常往鴻海那邊跑。一位知情人士就說,燒錢的文創夢很可
能就此停擺。
原先堅持再苦也不關公司的他,今年初,投資近3億元,負責電玩遊戲製作的碁因遊戲卻
已停止營運。不只如此,消失在郭守正事業版圖上的,還有一間去年5月才成立,專做數
位影音的「微媒體」公司VIVO MIA。
另一間曾受外界注目的公司,則是與綜藝教父王偉忠合資成立的風賦國際娛樂,5年前,
曾製作《光陰的故事》在台灣引起一陣眷村懷舊風。如今營運走下坡,風賦也開始縮編,
員工從去年的20多人,到現在約10多人,旗下藝人也都紛紛轉到別家公司發展。
而主打原創動畫的首映創意,在換過兩任執行長後,員工人數從近百人,到現在僅剩10多
人,也不再以開發原創作品為主,而是改幫廣告動畫代工。
對於事業近期陸續傳出異動、縮編消息,郭守正回應,現在的確以三創數位為主,藝墨旗
下公司「都還在調整」,希望能將其和三創數位做整合。
現在,離台北資訊園區完工、預計明年上半年開幕的期限越近,郭守正身為負責人,鴻海
集團內的大小事務,責任只會越重。但其實,當郭守正離父親的事業越近,卻已經離自己
原來的夢想越遠了。
做電影倒
做動畫倒
做電玩還是倒
其中電玩還有燒了兩億多資本的家機單機大作但最後找不到歐美代理商而胎死.
https://www.youtube.com/watch?v=lnIciq38GP0
Cold Energy
除此外也有開發nds和wii game
https://www.youtube.com/watch?v=DNlzQzqLtZI&t=139s
但知道的不多吧?
有這血淋淋的例子還有幾人敢做?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:22:00ㄟ 這個我覺得是他的問題不是有錢就做得起來的
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-04-10 09:25:00所以資金都從爸爸來的?
作者:
pan46 (pan)
2017-04-10 09:26:00第一篇才有人說台灣是$$$$的問題 事實上問題只有$$$$嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:27:00$$是問題,但是沒把錢丟到對的地方也沒用 不如給我花
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2017-04-10 09:32:00RRR 郭董的東西聽聽就好了 聽說要燒一百部片出來耶
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-04-10 09:35:00我猜是老闆去指導拍片才會弄到倒吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:37:00我比較好奇的是郭守正真的是喜歡那個產業嗎?
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2017-04-10 09:38:00他有心我覺得是真的啦 想自己弄一番事業但老爸設的停損點可能相當的低
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:40:00與其說是停損點 我覺得是他自己想不出個會賺錢的計畫吧不管是做什麼行業,如果不能賺錢,真的別幹了因為這表示你做的事情沒什麼人覺得有營養
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:42:00綠能如果會虧損,那真的就別幹了連打平都作不到的話,搞這個幹嘛?要嘛就是你不要搞綠能,不然就是給有能力的搞
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-04-10 09:44:00$$是問題啊!你知道返校的製作團隊有一段時間不支薪嗎?給你幾個月不支薪看看你還做不做
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-04-10 09:44:00當下會虧不代表下年 或更久之後不會賺阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:44:00我同意啊 但我相信郭守正並沒有覺得以後會賺錢XD不然他要是能提個長期企劃案,郭董給錢的機會應該滿高的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 09:46:00啊就沒這方面的產業經營人才啊,倒了有練到功才能開下一家
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:47:00ㄟ 我覺得目前看起來 九把刀就是個成功的案例他們沒有找對人是肯定的老實說九把刀就是新一代台灣文創產業最屌的一個他拍電影幾乎都能賺錢的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 09:48:00一個從來沒成功過的土地上招來的營銷不是吹的就是外行啊人人都是從外行練起,中國有前仆後繼的土豪砸錢練出幾個成功的不然就得砸錢挖國外懂得來複製營銷模式
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:50:00方法一定有很多啦 但我猜郭守正應該想不到我猜後來他壓力應該也是滿大的
作者:
takase (............)
2017-04-10 09:51:00這跟郭董本人比較有關係...他投入一段時間看不到成果就要
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-04-10 09:51:00郭太快收了 短視
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:52:00我覺得說郭董短是也稍微果斷吧 他們專利佈局也都相當長期
作者:
worldark (é”克貓)
2017-04-10 09:52:00所以九把刀知道不能拍動畫
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:53:00我是真的還滿佩服九把刀的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 09:53:00資金泛濫的好處就是機會多,失敗也能練出經驗人才啊
看起來台灣只是缺ACG界的經營之神啊,趕快找個大神拜吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 09:55:00憤怒鳥也是失敗多少款後才養出來的,哪有人天生神力一推就火
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 09:59:00雷亞真的滿強的雖然 implosion 我沒有玩完,但我覺得那還算不錯的遊戲
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-04-10 10:00:00還不是看台灣商機大又沒人做投入下去發現是坑又馬上收
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 10:02:00是不是坑 我不清楚 但一直都有賺錢的人就是
作者:
cloudin (☁雲應)
2017-04-10 10:03:00所以我說這間公司有什麼真的打到點的代表作?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-04-10 10:08:00有錢砸下去 但行銷和市場分析大概沒做好?畢竟知道有做 但還真的不知道搞出那些知名成品出來
他放任給底下十間公司自己玩這跟熱愛科技的Elon Musk風格差蠻多的
作者:
job5786 (用好事情做好心情)
2017-04-10 10:16:00失敗跟成功的比例本來就懸殊 不是方向問題錢夠多 失敗多了就會有成功的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 10:18:00"錢夠多 失敗多了就會有成功的" <- 這講法找不到金主的
作者:
job5786 (用好事情做好心情)
2017-04-10 10:19:00錢砸下去一定要成功的思維是股東
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 10:20:00是這些吸取了失敗經驗的人才有沒有留在這業界,給下一家用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 10:21:00不是說一定要成功,但是你總體而言長期是要預期可賺錢的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2017-04-10 10:21:00每次都換一批學校出來的新丁存活率一定低啊
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-04-10 10:22:00
企劃案要預期會賺錢才有可能去實行吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 10:22:00不然就是只能等什麼大富豪太有錢 又超熱愛ACG 佛心來燒錢
作者:
job5786 (用好事情做好心情)
2017-04-10 10:22:00找不到金主所以台灣才沒產業啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-10 10:23:00不然就是等哪天ACG成為高級社會地位的象徵
作者:
worldark (é”克貓)
2017-04-10 10:25:00當然不會對金主說會失敗啊 當我姆咪嗎
作者:
yudofu (豆腐)
2017-04-10 10:50:00沒錢就作個泡麵番開始,或者作個可以回收的兒童卡通賣周邊,沒錢又想跟人家比叫好又叫座的製作,洗洗睡比較快老是寄望有錢人出手作這個那個
作者: hank0305 (漢克) 2017-04-10 10:51:00
感覺是個有錢小開被一堆騙子騙錢的故事
那5年後半部那啥鬼劇情 把前半部拍到2小時票房會好不少不是硬凹個悲劇就會感人好嗎
被偷走的500塊就後面貴院置入行銷那段毀了整片啊我和朋友的女兒兩個人去看院線 500塊就這樣被後半鳥劇情偷走