作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-04-10 17:18:50※ 引述《leon131417 (挖肛尬黏TT欸)》之銘言:
: 如題
: 仙劍奇俠傳
: 軒轅劍 這兩款是大宇兩大王牌
: 除了遊戲除了好幾代 電視劇出了幾部
: (但是就不出軒三本傳電視劇)
: 前幾代還算中規中矩
: 後來出了一個防盜機制 star什麼的
: 就開始走下坡
: 大宇雙劍好像也轉移到中國那邊研發了
: 可惜啊 好題材
: 畢竟算是兩岸三地 90年代以後的經典遊戲
: 看到這樣遊戲沒落
: 感到難過。
: 到底國產遊戲怎麼了?
:
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-04-10 17:19:00重點是故事啊= =
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-10 17:20:00真的重點是故事
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-04-10 17:27:00這點說得沒錯 硬幹自己根本做不到的3D 就好像一齣戲拿給根本不會演的演員 就算故事再好 滿滿的棒讀跟生
作者:
wu7744 (卡爾姆特)
2017-04-10 17:28:00然後遊戲性...穹之扉買來玩一個小時就沒力玩下去了,唉
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-04-10 17:28:00硬表現也毀掉大半了
但實際上各家都是往3D發展...圖中舉例的軌跡也是
作者:
onelife (旺來)
2017-04-10 17:41:00好故事也要演出配合阿,空軌人物雖是假3D模組,但動態呈現可不差,感情也有2D頭像表現,演出是有到位的
作者: tonist9808 2017-04-10 17:46:00
有空軌有推
是Sprite 然後Sprite要做得好基本上也是累死人的...我是覺得開始用Unity開發後大宇的軒轅已經有股安定感
雙劍後來整個陷入無意義的3d迷思 結果劇情操作性直接爆死
有可能是過去研發/使用的引擎能發揮全力的人太少了就內容而言—至少是最近來說—我是覺得在2A水準
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-04-10 17:50:00勇者30這種也是很好玩的
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2017-04-10 17:51:00大宇還有段時間在搞OLG 但也只有軒轅劍有出來
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-10 17:52:00閃軌其實也蠻多玩家希望維持以前的模式
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2017-04-10 17:52:00仙劍那個孵不出來轉去頁遊 最近又喊要大授權IP只能說搞不太懂他們的方向
閃軌被罵也不是因為3D就是 但軌跡是做成功了有錢了你台灣有嗎?
作者:
alinwang (kaeru)
2017-04-10 17:57:00仙劍OLG有做出來,還打掉兩次重來的.
作者:
amaranth (liann)
2017-04-10 17:58:00三代故事就很生硬,結局違反人性,外傳又為了補黑火洞寫的
F社3D有在進步 閃II隔年的東京幻都我覺得是合格了
作者:
amaranth (liann)
2017-04-10 17:59:00有如機器神降臨,四代也是很多轉折行動都不合常理
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2017-04-10 18:00:00三代是趕上市日期 後面劇情大砍
作者:
amaranth (liann)
2017-04-10 18:01:00三代我最肚爛結局,主角簡直是腦殘小媳婦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 18:04:00三代最後boss是撒旦真的讓我崩潰了好好中國一堆大魔王不用 跑去用個西方boss
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2017-04-10 18:54:00故事好用RM作也能紅 何必硬要捏3D
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2017-04-10 21:54:00空軌真的算是一個還不錯的目標FC講好了一個故事,騙人去買了同一個系統又拖戲的SC
作者:
JKSmith (尚.冏.史密斯)
2017-04-10 22:16:00可是Falcom還是跑去做3D了...