我也來藍色窗簾一下吧XD
老實說刻意用獵奇/血腥/恐怖來讓玩家產生反思這類的作法是否有意義見人見智,
但是如果你願意在被嚇過/被雷到/罵過作者之後,用藍色窗簾的方式考慮一下遊戲本身,
我覺得也不失為一種樂趣。(反正屎都已經吃了,總要有點收獲嘛)
以下內容主觀矯情大家都想的到只是拿來騙P幣的藍色窗簾式無病呻吟型感想:
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如果把玩家操控的卡邦醬(第一關開頭)當成那些自稱為大自然的一份子的人類,
我想是妥當的。(當然人類在客觀的立場上就是啦,只是我們表現出的....?)
如果沒有生存的壓力,沒有資源和生存空間的匱乏,天上整天掉各種口味的賈百二饅頭,
我想人類跟動物之間的關係肯定可以更加和善,就算這次動物不是各種騷想幹的獸耳娘。
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你知我知獨眼龍也知,世界從來就沒有那麼美好,不管我們用甚麼樣的媒介欺騙自己。
玩家(卡邦醬)要過關,遊戲內的世界就是他的全部;
人要活下去,卡邦醬要過關,他們真的做錯了甚麼嗎? 錯了,也沒錯。
先不急著把錯推給世界或者時臣,或是火車難題利他天性之類的術語,
死掉(過不了關)不就甚麼都沒了嗎?
人生的意義如果在於創造宇宙繼起之生命(哇喔,其實這句話蠻色情的呸呸呸),
那遊戲的意義就是為了過關之後玩下一個遊戲。
剎那又永恆的美好,永遠的朋友,都是不存在的。 只要人還想活下去。
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活下去自然就會遇到各種困難,而被稱為朋友的動物們也不是永遠都那麼友善。
或許說,友善與否根本就不重要吧?
碰得你滿頭血的刺蝟你只能埋頭鼠竄,飛上飛下擋你路的鳥兒你只能自求多福,
難道被撞爆無數次(假設你技術跟我一樣爛)之後你還能滿懷笑意的說出:
"唉呀,真是頑皮的小兔囝子"嗎? 總之我是不行。
為了表現出友善和道德良知讓我不動牠們分毫,我可以接受;
因為"我確實拿他們一點辦法都沒有"所以眼不見為淨......至少我忍不了永遠。
這個時候力量就登場了。
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"槍"這玩意兒做為人類的力量代表是再恰當不過了,它包含了幾個層面:
1.人類文明與知識的結晶-只為了更有效率的殺戮的結晶。
2.它降低了殺戮的代價-畢竟跟猛獸肉搏的人類其實還蠻值得同情的。
3.使用簡單-"砰"的一聲,你討厭的東西就死掉了,就砰的一聲而已。
4.用途單一-當你拿起它指著什麼的時候,你就是想讓牠死。
作為一個物種想要存活下去,可以沒有社會體制,可以沒有精神文明,
可以沒有除了最底限外的物質基礎......但絕對不能沒有力量。
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咳咳,當然力量也不是只能拿來殺害,也可以拿來保護啦(吧?),
至少操起任何武器之前我們的教育跟社會告訴我們要這樣催眠自己,
畢竟沉浸在力量裡的人類在天下無敵之後(之前?)就會開始自我毀滅了。
讓人鬆一口氣的是在遊戲中槍首先拿來對付的並不是動物,而是石頭;
至於被打爛的石頭是不是很可憐我們就不討論了,又不是叫石頭朋友。
接下來遇到一隻攔路的貓,相當於在自然棲息地中的動物。
碰到牠不會損血,也不像路上遇到的羊駝般會吐你口水,就只是不讓你過去。
這應該挺安全的吧? 不讓你過去也不違反大清律例啊。
老實說之前提到會有殺心的理由對這隻肥貓完全不成立,
可是,不讓我過關(活下去)就是該死,所以,砰。
(真是太粗暴了,應該在前面設立個肥貓自然保留區在把牠一腳踢開才是正確作法)
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啊,接下來就是可愛的朱鷺醬呢~~~ 請看上一段倒數第二行比照辦理。
在活下去這個大前提面前容不下可愛的朱鷺。
真的容不下嗎? 真的,因為已經做了所以就是這樣。因為已經做了所以就是這樣。
因為已經做了所以就是這樣。因為已經做了所以就是這樣。因為已經做了所以就是這樣。
因為已經做了所以就是這樣。因為已經做了所以就是這樣。因為已經做了所以就是這樣。
然後是躺著中槍的樹懶(BGM:完全勝利),沒有反應就只是棲息地被破壞掉的動物。
同樣被破壞掉棲息地的是企鵝偶像們,那個あついよ~的表現太明顯就不多提了。
之後有兩隻樹懶的高牆可以選擇殺一隻或是兩隻都殺,真是道德爆錶。
不過說起來殺一隻殺兩隻到底有什麼區別呢? 啊,物種多樣性。
你是說生物課本上那個吧?不殺牠就可以保護生物課本上的物種多樣性,すごい~。
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接下來是你第一次可以殺掉對你吐口水的羊駝的地方,雖然老實說不殺也無所謂啦。
不殺並不會過不去,但是記得之前牠們無限彈幕的事情嗎?
所以除了不殺會活不下去的動物,很煩人的動物應該也是可以殺的吧?
啊,像是害獸或害蟲? 你們真的是 很 煩 人 的 朋 友 呢 。
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哈哈,不提那些殺掉就可以的東西了,反正已經死掉了嘛。
接下來會遇到長得很嚇人的,大概是人類的良心?
可以無視也可以殺死,反正看不見也摸不著,跟不存在沒什麼兩樣。
雖然真的有點嚇人。 大概是"良心不安"的雙關語笑話,哈哈哈。
經過良心的拷問(哈哈哈)之後會開著公車把藪貓醬碾成肉醬,
變成肉醬的肉醬在留下"下次來的時候要成為朋友喔"之後call了天藍怪來gank你。
一周目結束。
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進入比較溫馨的二周目,用愛來感化所有人的路線。
以人類來說就是用和平共處的態度來對待野生動物吧?
很好,很政治正確,很正義,而且說實在的,摸摸動物真的很讓人喜歡。
一上來藪貓醬就給了卡邦醬一個大愛心來代替槍械,"Love not war",藪貓醬挺潮的嘛。
然後我們就可以愛心來代替槍械來感化動物通過各種關卡。
雖然馬克維里先生在君王論中說過"被恐懼比被愛來的好",不過動物朋友那麼萌,
人偶爾也是可以改變自己的原則的www。
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然而愛也不見得全是好事,在關卡中我們可以得到幾個隱喻:
1.愛是會改變的,對一個物種的愛往往就是對另一個物種的恨,而自然規律並不在人類
的考慮範圍中。->藍色跟粉紅色的磚頭,一個存在另一個就會消失。
2.考慮動物生存的行動方式是非常消耗資源(不經濟)的
->你以為你轟出了多少咖哩飯才讓那兩隻鳥吃到的....
3.啊,話說回來,你的愛心是怎麼樣轟散那些天藍色動物的呢?
(一般來說感化到爆炸是不允許的,不過看在你是卡邦醬....)
嘛嘛,反正我們在意的那些動物朋友沒有變成屍體就好了嘛。
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總之二周目在你用愛心轟爆了BOSS.....喔,我是說用愛感化了BOSS之後結束。
萌萌的動物朋友們會感謝你救了牠們(放過牠們?),
然後藪貓醬會親切用可愛的笑容......請(不) 你(要) 去(玩) 死(了) 吧
以"朋友"的名義,呢。
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嗯,抱歉,不過果然還是不能死啊。想活,想玩。PUSH JUMP KEY TO PERFIDY(背叛)
啊,你說沒發現那行字是背叛的意思啊? 不過背叛也不是甚麼大不了事嘛,來玩來玩。
三周目進入到了一個視覺上蠻可怕的世界,血紅的背景+遍地的骷髏。
其實這就是被人類文(破)明(壞)化後的自然環境。 不像嗎? 可能不像吧哈哈。
雖然蠻恐怖的,不過看久了就習慣了不是嗎?而且如果你從三周目才開始玩,
搞不好會以為這遊戲本來就應該是這樣的(笑)。
而且你不覺得世界變得"方便"了嗎? 沒有討人厭的鳥,刺蝟,跟口水駝。
文明真好呢。 不不不,不文明的世界你也不知道嘛,又不是非洲人。
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然後某隻獸娘就蹦了出來,說要懲罰你讓朋友哭泣的行為,然後讓你碰的一聲掉進一堆
動物群中被痛打了一陣。 哈哈哈哈哈哈哈哈,結果妳的懲罰也是暴力嘛。
沒有愛心也沒有力量的人類痛苦了幾秒鐘,然後又取回了力量。
果然沒有暴力是不行的呢,連想活下去都要說成對朋友的背叛。
你 們 這 些 動 物 才 真 的 很 過 份 呢 嗎?
啊,總之拿回來了槍把那些煩人的東西砰砰砰的清潔溜溜然後拿骨頭開門了。
有個小婊子還說我做了殘忍的事情人類是不是討厭動物了呢,
多麼可笑啊我只是想活下去就被擅自當成背叛者還打我我打你們就不行了根本呵呵。
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再打掃了一下環境,讓關卡裡變得乾淨了不少。
這個時候浣熊小姐又出來鼓吹牠所謂的"人類有人類的世界"的主張了。
人類有人類的世界,所以不要欺負動物了? 嗯.......
嗯? "這裡"就是人類的世界啊。 人類沒有道理在人類的世界被欺負吧?
為什麼你們可以把不讓我過關說的這麼官冕堂皇啊? 很奇怪吧?
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然後又弄死一些可愛的動物朋友,老實說如果可以避免還是想這麼做的啦。
浣熊小姐再次彈出來,說我明明就答應了藪貓,跟牠做了朋友,還握了牠的手。
嗯....我不否認,但那是為了過(生)關(存)嘛,妳可以理解吧?
唉呀,這隻移動速度很快的怪也把我弄死了無數次不是嗎? 彼此彼此啦。
(生存是第一位,所以因此而生的道德與道義壓力都可以在物種存亡的大前提下
得到原諒。這在動物中的表現多為利他性(幫別人孵蛋,etc),不過人類嘛.....)
(不過講真的,道德和價值觀也只有人類這種活得不耐煩的種族才用來限制自己
不自我毀滅,展現在其他動物身上的到底是真的把自己跟其他動物放在同等的地位上,
又或者是只是想找個道德高地來向周圍表現一下自己有多富於同理心?)
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咳咳,繼續邊打掃邊前進,這次浣熊小姐沒有再討論甚麼背叛跟友誼,也沒辦法再懲罰
我了。 果然就是要有力量嗎? 不管是真理或是屁話,在子彈面前都只有相等的價值。
然後把牠也殺掉了。
然後就跟我們面惡心善稍微讓人SAN值降低的人類朋友討論了一下喜歡動物的真諦,完。
=========================(第三章結束,我邊看影片邊打,中場休息)