整個地球上,除了美日中等人口大國,ACG方面真正能夠有影響力的也就屈指可數的幾個國家,韓國和北歐小國。
北歐小國,根本上來說還是西方世界的一部分,而且這些國家因為小,所以文化上基本是英美文化殖民地,國民的英文水準也不錯。他們能在國際上發光發熱,根本來說是依託於西方文化或者準確的說是英美文化,他們的成功是藉助於西方或者英美文化的平台。而這個世界本身就是美國文化經濟主導,所以能在英美文化平台上成功,基本就是在全球成功了。
但是台灣根本沒這個條件,台灣並不是西方文化的一部分,即便是如新加坡這種全面西化的國家,他們也擠不進西方文化陣營。
剩下的就是韓國,但這個國家也是這個星球的異類。這個國家的崛起,是以韓國國民的勤奮和犧牲為代價的。東亞的職場文化在全球來看都是很壓抑的,工時很長,等級森嚴。而韓國的職場文化則是東亞職場文化中最壓抑的。韓國的崛起是靠長工時和極大工作壓力得來的。而即便如此,韓國也是僅僅在ACG的G方面有不錯的成績。
所以台灣人願意犧牲自己,大家瘋狂加班,職場工作壓力加碼,成就國家嗎?
所以沒什麼好比的了,尤其是人口巨量的中國崛起以後,台灣能夠守住現有的科技業就已經是奇蹟了。
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: : 別說動畫何止看不到車尾燈、中國漫畫遍地開花、根本不在同一個跑道上了
: : 台灣這麼多年來、到底在幹麻阿.......
: : 一種恨鐵不成鋼的心情
: 在臺灣做出軒轅劍時, 中國也應該有人在問, 臺灣做出了軒轅劍, 中國做
: 出了甚麼? 也許做出這些中國動畫的人, 年輕的時代, 正是玩過臺灣遊戲
: 看著日本動畫大, 一直有這疑問, 然後去到成年有機會掌握資源之後, 就
: 把事情做出來.
: 要把事情做出來涉及甚麼呢? 並不是說做就做的, 能夠發動一個專案, 那
: 很需要有人在說服拉線很多東西.
: 例如能夠提出一個數字上可行的商業計劃, 去說服投資者, (例如怎樣回
: 收成本, 用甚麼方式回收成本) 知道錢應該花在哪裡 (例如應該僱用些甚
: 麼人, 自己沒有的專家要從哪裡挖角或外僱) , 怎樣掌握時間表, 怎樣銷