Re: [閒聊] 全職高手

作者: a127 (毛蘿蔔)   2017-04-11 12:57:01
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 雷
: 這遊戲到底有沒有遊戲強度
: 就算王紅血
: 靠一坦一補
: 還是影藏boss
: 坦克也差不多快倒坦了
: 最好倒坦後補師的輸出可以幹掉
: 剛紅血狂暴的影藏boss啦
: 這遊戲到底有沒有裝備強度
: 還是又是一個主角威能的遊戲
動畫真的沒辦法寫設定,所以說是粉絲向的作品不是沒原因的。
主角可以一個人單挑同等BOSS的原因有幾個
1.他是職業選手
意思是操作上是玩家群的最巔峰
不過這只是基本功。
2.所有招式都能操作閃避
像是黑魂一樣,大開大闔的招式都能閃過,
依照小說設定,低等的Boss大概90%的招式都打不到主角。
3.散人玩法、又有專武千機傘
這遊戲原本發展是24個職業讓玩家選擇,
但主角選擇不轉職,用初心者的身分,學習所有職業的"基本技能"。
這種不轉職又學全職業基本技能的玩法叫作散人(台灣大概會叫超級初心者)
雖然沒辦法學到24職業的"職業專屬技能",
但其實各職業的"基本技能"其實一半以上都附加控場跟位移功能,
即使傷害不夠,但控場技能就能讓NPC有很多時間無法攻擊主角。
但散人玩法還有個限制就是各職業的基本技能,必須在專屬武器型態才能使用
比如戰鬥法師的龍牙要裝備矛、槍手的浮空彈要裝備槍砲,
而這遊戲戰鬥中換武器又有長CD,身上負重又實際影響人物跑速。
所以散人的優勢跟專職比起來就被消磨殆盡。
直到主角的千機傘出場,千機傘可以變形為各種武器的型態,
滿足各職業基本技能的需求,
導致他可以流暢的打出比其他職業多上好幾倍的控場技能,
這種其他職業打不出來的連招控制跟攻擊僵直讓Boss幾乎無法攻擊,
是導致君莫笑能夠單挑同等Boss的主要因素。
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 12:58:00
磨王速度比正統隊伍正面強攻快
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-11 12:59:00
那為什麼只有他有那把武器阿?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 13:00:00
但是這樣來說人家X大公會也有新角色在這練 以速度來說應該是公會都高手 可能只比主角差一些 默契絕佳他們比較有機會搶首殺
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2017-04-11 13:00:00
很多武器也都其他人才有阿
作者: FukatsuEri (蒼風曉月)   2017-04-11 13:00:00
君莫笑能夠單挑同等Boss也只有一開始...後面副本不找小伙伴 最好是他一個人能單挑 法力早就不夠了XD
作者: loserloser (魯)   2017-04-11 13:01:00
散人還有後面神之領域的難發展才會被放掉君莫笑只能單挑副本BOSS吧
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-04-11 13:02:00
冠軍的技術加上不合理的手速再加上一把超級武器這樣的掛還打不贏你乾脆叫作者去跳海算了
作者: ue28 (Tai)   2017-04-11 13:02:00
因為葉秋有個死很久的遊戲天才的兄弟,那武器是他設計的
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:02:00
正常網遊他這種速度只會被當bug下版pacth就殘廢了
作者: GAOTT (杜鵑)   2017-04-11 13:03:00
(X)只比主角差一些 (O)職業跟業餘的海溝差距
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:03:00
poe常有這種事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 13:03:00
哪有 WOW是DH太強了 那我們nerf薩滿吧 薩滿:……
作者: elesai0956   2017-04-11 13:04:00
還有千機傘是銀武 比一般武器強
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 13:04:00
單看動畫那些公會不也是知名職業公會嗎
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 13:04:00
後面千機傘能附加其他職業技能時才是外掛...
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2017-04-11 13:05:00
職業戰隊養的公會≠公會理的人是職業的
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-04-11 13:05:00
但那些大多是連職業都摸不著邊的業餘玩家而已
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-11 13:06:00
千機傘最初級的配方材料新手任務就能取得
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2017-04-11 13:06:00
然後今天FAKER退役 跑去痛虐FW跟AHQ的迷迷
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:06:00
如果有千機傘這東西應該一堆人不轉職了吧?
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 13:06:00
配合主角威能 附加甚麼技能都主角說的算
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 13:06:00
所以動畫看公會把自己吹高高 原來不是專業圈的啊
作者: Ghosta   2017-04-11 13:07:00
路人鑽石可以囂張屌虐銅銀金阿 只要沒遇到職業小號
作者: GAOTT (杜鵑)   2017-04-11 13:07:00
(X)不是專業圈 (O)後勤團隊
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-04-11 13:08:00
千機傘是跟君莫笑一起從一區轉過來的
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 13:08:00
中間卡一個神之領域 沒主角技術升不上去
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:08:00
而且主角千機傘這麼一定會有人模仿bd
作者: Inkthink (墨想)   2017-04-11 13:09:00
頂尖戰隊的下屬公會高手 這在整體玩家來看也確實能吹
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-11 13:09:00
原來是過去的喔 我記錯了
作者: Dirgo (靜!)   2017-04-11 13:09:00
現在只要這樣下次改版就會被nerf了,這才是真的遊戲生態啊~~
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:09:00
散人遲早會變主流 不可能默默無名
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2017-04-11 13:09:00
玩散人前提是都要精通 不然只會變成四不像
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2017-04-11 13:09:00
千機傘真的是那個年代的bug設定啦...現在你的配點配裝打法怎麼可能藏得起來,後勤都把你解析到裸體了,真的可行早就有一批也跟著練了
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:10:00
會不會被nerf要看製作團隊說了算啦
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-04-11 13:10:00
散人會退流行主要是沒轉職在一般區會鎖50等,練不上去
作者: Ghosta   2017-04-11 13:10:00
散人設定上靠杯難的 武器也很難升到頂
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:10:00
到結尾都說目前沒人可以玩出葉修級散人了阿
作者: loserloser (魯)   2017-04-11 13:10:00
主角玩散人會強是因為榮耀第一人吧...
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2017-04-11 13:11:00
說會主流的是沒看小說吧 君莫笑在後期散人的優勢已經被抹消掉很多了 他們自己也說了散人稱不久
作者: loserloser (魯)   2017-04-11 13:11:00
一般人10年玩遊戲每天可能花4~5個小時都算多
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:11:00
哪怕是最有機會接班的小弟,也被評價成最多靠狂暴亂打輸出
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 13:11:00
看下bz平衡好像在玩玩家 強勢的有的積繼續飛上天 弱勢的都快沉到大漩渦了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-04-11 13:11:00
魔劣那個算另外補設定嗎?
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:12:00
另外MMORPG跟區網那種遊戲不大一樣,手速微控精緻到一定
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 13:12:00
看設定鎖55等 但散人只能練到50http://allglory.huiji.wiki/wiki/神之领域挑战任务
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:12:00
就算有傘沒技術注定GG,傘變形要手速,職業要精通全職,照設定這麼複雜的遊戲一般人根本玩不起千機散人
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-04-11 13:12:00
阿不就YY小說設定
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:12:00
這邊因為C洽或動畫才知道全職高手的人舉手(舉)
作者: leehenry (峰)   2017-04-11 13:12:00
這角色前期強,控制技能多(手速要夠快)。可是後期傷害低,樣樣通,樣樣鬆。
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:13:00
舉手
作者: Ghosta   2017-04-11 13:13:00
這本的設定放到現實根本亂七八糟 但還算能作到自圓其說
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-04-11 13:13:00
後面打職業聯賽這些缺點就冒出來了
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:14:00
手殘說過,就算是葉不修,散人95級後就沒價值了
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:14:00
或許主角NO.1,但也會有人做到類似主角的程度。可能沒多
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-04-11 13:14:00
如果不是最後又炸一個究極手速,那個冠軍是誰的還不知道
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:15:00
而且職業賽就有說了 沒有職業被動 來+傷害 -消耗
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:15:00
我覺得這部很舒壓只是看到那拓荒速度真的很想吐槽
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:15:00
就當成這個遊戲完全沒有lag然後大概也沒什麼硬直
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:15:00
最終戰之前還要先打APM900的預防針XD
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:16:00
而且依照一般OLG的改版規則,初期有可以閃過BOSS 90%的攻
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2017-04-11 13:16:00
手速不夠 民間也寫巨集指令
作者: blackmajisha (遊戲)   2017-04-11 13:16:00
一般區散人只能到50級 ,神之領域任務一般人過不了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-11 13:16:00
說到手速 遊戲沒有共用CD嗎 有的話再快也有個上限吧系統就是要你等0.5秒才能按下一招 還是其實你黑漆
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2017-04-11 13:16:00
散人會強有一個大原因是大家對他不熟 他能17連勝也很多原因是歸於這個
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 13:16:00
所以後期千機傘加一堆技能才讓高等散人又有價值
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:17:00
全職3大BUG 小事情一穿三 那顆樹那個拆塔 APM900
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:17:00
要看廠商要不要Aren't you thankful
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2017-04-11 13:17:00
硬直我記得有 不過裡面一律用技能取消帶過...一穿三那段阿?
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:18:00
沒有共用CD,小說有寫,只要角色動作不影響,你愛打幾個技能都可以,只要你手速夠快
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:19:00
嘉世敗部復活最終戰
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:19:00
所以要看遊戲設計 當真沒有或有正當管道規避算合理
作者: FukatsuEri (蒼風曉月)   2017-04-11 13:19:00
技能點+裝備等級突破+主角本身技術+手速+獨特武器才造
作者: darklucker (香魚柳丁)   2017-04-11 13:19:00
從小玩到大的遊戲套點情懷裝點B不過份吧(?
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:19:00
挑戰賽決賽吧,還有個手殘門秒破也很Bug
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:20:00
seraphimmoon說的對,所以有的動作影響小的技能,低端都很
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:20:00
這樣設定的情況下,巨集指令之類的應用應該很進步
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:20:00
玩家體驗合不合理就只能放一邊了XD 後期看起來有修正
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:21:00
愛CD好就點下去, 槍手的膝撞踢出去有極短的時間會讓自己
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 13:21:00
而且還要該世界網路不會lag
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:22:00
一鍵完成的外掛玩家應該會層出不窮
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-11 13:22:00
巨集還真的有,現實DNF玩家靠jtk之類的定義巨集多的是
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:22:00
這種小說外掛都清的很乾淨啦,跟現實不一樣(笑
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-11 13:23:00
像有特定類型的武器是你熱鍵空越多傷害越高,就不少人直接
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-11 13:23:00
臨時要找DNF的無限COMBO影片 竟然找不太到
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:24:00
不是熱鍵放武器嗎?
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-11 13:24:00
把原本該用轉的招式定義成一鍵放出 當然這在比賽不可能
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:24:00
那個是熱件掛滿武器 攻擊最高的掉落武(非銀)而且只有提到的那個PATCH最高 後來職業也沒人用那把了
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-11 13:25:00
原則上來講都還在遊戲規範以內 那倒是還好不會太毒
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-04-11 13:25:00
1~6放武器那個是很早期的武器囉,我講的是85裝,各腳色都有一個類型的這種武器
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:26:00
那效果沒研究出來,就算有也得考慮負重
作者: boja0204 (shishi)   2017-04-11 13:27:00
開撕開撕
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:28:00
個人認為全職算是體系有自治啦,最後的總冠軍就笑笑當年看賽程大家就猜到比分了 反正不可能會讓老不修拿不到
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-11 13:31:00
武器也還好,其他戰隊的主力手上也都握有獨一無二的武器
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:34:00
重點是沒發揮,劇情寫的像其他人拿的只是高素質的白武
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2017-04-11 13:35:00
樓上加一,連附加技能也是少少看到
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-11 13:36:00
也不能說沒有 但是其他人配裝都配很死比如說召喚一定打"閃現" 輸出大多打"被動強化"或是"射程"這種 感覺上好像很方便但是描述上沒有發揮到而且老不修又一堆小招可以斷法
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-04-11 13:38:00
超級洋蔥劍士
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 13:41:00
打技能這個就老魏說的,習慣問題,還有武器綁職業系技能,有時想換也沒啥好換
作者: disn365 (墨雨成華)   2017-04-11 13:52:00
葉修沒有後來跑去玩戰鬥法師,他一直都是玩戰鬥法師,他好友一開始玩神槍手,後來看中散人的未來因此開始製作千機傘,剛好他也對銀武(自行製作的武器)有研究,因為官方說要有覺醒任務放棄。好友決定進職業比賽的職業是槍炮師
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-04-11 14:00:00
葉不修第一次退役前大致在黃先生去網咖會簡單說明
作者: sunny80305 (Sun雲彩)   2017-04-11 14:08:00
話撈也會順便說明職業圈的狀況
作者: k387259 (台灣李宏感)   2017-04-11 15:09:00
散人就強這個META 開放90等就GG 跟還你西門一樣
作者: dargen78 (鏡月)   2017-04-11 18:04:00
背景設定早期散人玩家也不少,好像第一個專屬技前幾乎無敵,專屬技出來就被重砍一刀但還沒死光,職業任務加鎖50等出來後才幾乎死光,後面主角自己也推測如果等級上限繼續開放大概8、90散人就會徹底死亡了連專武都不太能救

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