呃... 想請問一下CGSS的開房間(物理)除了互相傷害之外的作用?
BGD之所以許多玩家喜歡開房間(物理)是因為:
1.方便打高分
2.避免碰到掛網玩家
但是在CGSS中:
1.即使聚齊5名觸手打了一局高分,但結算時還是得用貢獻度來輸贏,
可能這些觸手在野團隨便打都是NO.1外加200起跳,但在這裡有機率只能拿到160分
2.碰到掛網玩家開心都來不及了,又少了一人來分貢獻度
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所以想請問一下,這個小房間除了曬卡、談感情、互相傷害之外,
對於在活動分數的獲取上能有所助益嗎?
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 開房間上路了!還真的是開房間…
: http://i.imgur.com/iAjV51R.jpg
: 可以開一個專屬的房間(休息室),這房間最久會保留兩小時,或是室長按解散才會拆房,左上的房間號碼就是房號,不會有路人亂入,只有知道房號的可以進來。
: 而室長決定歌曲難度,歌曲是全隨機的,跟BD不太一樣,沒辦法說同一首歌大家打不同難度,所以入房前先確認一下難度比較好。
: 真是一款不斷再進化的遊戲啊,怕。