作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-04-12 23:50:12一款遊戲的staff有很多,
遊戲製作人,一稱遊戲製作監督?
有很多管理 溝通 妥協的責任,最吃重的是會影響該遊戲的風格
聽來正如電影中的導演一樣.
所以遊戲製作人,可以影響一款遊戲多少成的勝敗呢?
有哪些王牌遊戲製作人嗎?
有哪些公司有很多王牌遊戲製作人的嗎?
作者:
talan (---)
2017-04-12 23:55:00日本與歐美體系不一樣 遊戲監督影響力也不太相同
作者:
p88145 (實習小魚販)
2017-04-12 23:56:00看看橫尾太郎尼爾只有畫面要是沒那劇情大概好評會降不少吧
作者:
talan (---)
2017-04-12 23:56:00看你想問哪一種
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-04-12 23:57:00所以 日 美歐對監督或製作人的權責定義都不同啊?
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2017-04-13 00:02:00大概每個公司對製作人的權責定義都不太一樣...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-04-13 00:03:00我覺得很COOOOOOL的鬼主意都是哪個位置在出的?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-04-13 00:05:00同公司不同專案的製作人的職掌可能也會不一樣ww
作者:
pcs80806 (da142)
2017-04-13 00:09:00有些只是掛名的
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2017-04-13 00:12:00我還聽過製作人是死刑犯的遊戲
作者:
talan (---)
2017-04-13 00:13:00遊戲主意誰出的 企劃 遊戲設計 還有很多職位都有可能啊
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2017-04-13 00:38:00不重要 最後結果就只有勝跟敗
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2017-04-13 00:40:00太難講了 如果製作人職權高到能隨時打槍不滿意的劇本/程式/畫風直到他滿意為止 那能不能說他的影響是100%
樓上說的大概只有堀井雄二那種等級的才辦的到3ds的DQ11做完可以放了快一年~為了等PS4版的完成同公司的FFXV製作人可辦不到這種事
作者: none049 (沒有人) 2017-04-13 01:34:00
下一篇該不會是;動畫監督,能影響動畫幾成的成品勝敗?
作者: Heptagram (我) 2017-04-13 01:50:00
沒弄到預算先倒一半