作者:
jvw595 (鴨子司令官)
2017-04-13 02:16:52如題,有關於擬人化這東西
要說那個正確又有爭議,所以我說說我喜歡的吧,從網頁遊戲,手機遊戲的角度看
我會喜歡擬人化的物件是「只有一個的」
例如艦娘,「二戰的戰艦大和號」只有一艘,「二戰的驅逐艦吹雪」只有一艘
又有如刀男,「三日月宗近」只有一把,「燭臺切光忠」只有一把。
像這樣原型是只有獨一無二的我會比較喜歡,這樣歷史的形象也比較統一
的感覺吧
但最近又覺得大量生產的像是飛機,戰車,槍槍這樣的東西擬人,讓每個人都有跟她/他
一起創造的故事也有不錯的樂趣
至於動物嘛.....啦啦啦啦~啦啦啦啦~welcome to the加趴里趴~~
你們喜歡那種呢??
啦啦啦啦~啦啦啦啦~welcome to the加趴里趴~~
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-04-13 02:34:00甲賽怕你
作者:
kamir (小K)
2017-04-13 02:41:00臺灣地名擬人化不錯。
作者:
emptie ([ ])
2017-04-13 02:46:00把人物化或是把物人化各有千秋。能不能量產確實是一個重要區別。不過在未來說不定人也可以量產了看看美琴的妹妹還有星際大戰的複製人軍團
作者:
gino0717 (gino0717)
2017-04-13 02:56:00英九擬人化
嗯…是根據人類本身長相不同衍伸出來的問題?用艦娘來說,如果有三艘赤城,應該都要不一樣面容的感覺?
作者:
darkdixen (darkdixen)
2017-04-13 07:25:00如果是三胞胎然後髮型小飾品不一樣這樣呢
作者:
u155247 (salt)
2017-04-13 09:22:00二戰美軍的週刊空母一年50艘,除了名字外型都一樣
作者: Makishima (abcd1234) 2017-04-13 10:10:00
因為是同型艦所以外型一樣吧 上戰場後的經歷就有差別了
作者:
linzero (【林】)
2017-04-13 10:52:00遊戲不量產,是打算賣幾個玩家?有頁遊三國類型,有名武將只有一個。不過是一個伺服器一個,但開了幾十個以上的伺服。武將也近萬了吧
作者:
SSCSFE ( )
2017-04-13 12:53:00看你是抓一個人來代表一種物,還是賦予一件物人性又或純粹把一個人和一種物連結,比如給他這種物的特徵