※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 中午用餐時間看見同事在玩神魔之塔
: 我跟他說 大概3年前有玩過快一年
: 同事就慫恿我回鍋陪他一起玩
: 他說現在的新卡只要抽到幾張
: 對回鍋玩家戰力就可以有明顯的提升
: 想當初我也花了一些來抽卡
: 現在也只要再花一點 與玩很久的玩家來說 就不會有很顯巨的差異
: 新卡打舊卡的臉
: 對資深玩家來說是偏反感的
: 但對回鍋玩家與新加入的玩家來說 是利大於弊 可以這樣說嗎??
當然是好事啊 只是強度要控制好 不然就是大通膨時代
畢竟你想 這種線上遊戲不更新就是等死 更新不出新卡片噱錢還是死
那新卡片 可以怎麼出 要嘛新技能 要嘛能力值
新技能沒那麼好想 一堆技能都快出完了 但是能力調高就很簡單了
給個高倍數就好
然後 就會變成為了適應新卡的能力值 關卡也變難
舊卡就慢慢失去其地位
所以 大部分的遊戲都會有舊卡再升級的機制 調高三圍或是讓技能效果再升級
UNLIGHT也是這樣啊 我是玩到復活卡出來吧 那時候四魔的事件
也是讓UL板炎上啊 就算後來舊卡的R卡都有所提升 問題是還是被四魔屌打
只好 再另外調昇R卡的強度 還有調降魔卡的強度 才稍微好一點
之前看到CC也出R5 一整個感慨啊 想當初CC被罵的多慘啊
現在則完全不知道裡頭的生態了 已經變化太大了 脫坑太久
最讓我不爽的一點是 這個遊戲還是掛測試 這點真的爛到有剩