※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: 比較不好的:
: 如乖離(我接觸不多這遊戲予以保留.只是有耳聞.請版友求證
來講乖離
乖離(手機PC版)現在的新卡制度的崩壞程度讓這遊戲改名為「MMR(714)性百萬亞瑟王」
MMR是目前遊戲最高的稀有度,在那之前最高MR而已
然而MMR最大的問題就在於卡片能力設定完全作壞
先來看看這張卡(MR)
http://imgur.com/a/nABtO
再來看看這張卡MMR後的樣子
http://imgur.com/a/Nmut4
這還只是張普池卡而已
讓我們看看類似性質的卡片
(4C水屬性全體魔法攻擊50% 3連刀)(MR)
http://imgur.com/a/v4ewf
(3C水屬性全體物理攻擊65% 2連刀)(MR)
http://imgur.com/a/kDQ6g
再來看看這張MMR
http://imgur.com/a/CQM88
2C全體刀,攻擊力不會折損,疊到2Chain以上時攻擊次數還增加最大四下
這就是MMR最可怕的地方「能力作壞」
一張MMR抵3張MR的能力,把眾多舊MR打的臉超腫
像這張傭兵支援卡(普池MR)
http://imgur.com/a/4ldC1
雖然不錯用,但要加全能力只有前三回合才有用,而且還是3C有時還挺卡
MMR後的這張卡
http://imgur.com/a/RDbnF
無條件全能力增加,COST還從3變成了2
這種毫無節制的能力設定導致了MR廢物化,更糟的是關卡難易度也隨著MMR出現
而朝MMR靠攏,以前的關卡可以用石抽MR加上活動MR打,當時的關卡只要合作就有機會贏
但自從MMR出來後,關卡難度變成了沒特定MMR就不用玩
更別說一直猛出榨取的MMR卡池了,更慘的是MMR卡還不給你換
官方雖然有推普池MMR計畫,但速度非常的慢
扣掉示範用四張,還有四張是很久前投票的,總計8張
剩下的請去抽,還有更惡劣的1%機率池等著你
MMR另一個糟糕的地方就是卡片白值也作壞
看看MR和MMR的HP吧,MMR血量就是6000起跳,更別說其他數值了
早期MR時代頂多HP4188或聖杯卡了(聖杯卡也調過血量)
http://imgur.com/a/Ixh7s
但現在期間限定又難抽的聖杯卡也一樣受害
http://imgur.com/a/EcjtH
http://imgur.com/a/9ESie
上面兩張是MR時代傭兵人權卡,然而自從下面那張出後上面兩張就沒出場機會了
http://imgur.com/a/YmPeb
鈴木你這個作出MMR的惡魔給我出來面對
岩野你也是,百萬亞瑟王都5周年還放任鈴木亂搞
至於白貓總歸一句是角色非常不保值,連神解都很難期待了