我會跟你說,不少但是一個很微妙的數字,我是 Komica 裡面 Fenrisulfr 版組的主管理員、同時也是群組創辦者
我這邊 Wargaming 的討論版有 WoT、WoWS、WoWP,再來就是蝸牛家的 WarThunder 跟 EA 的 Battlefield 那些
我從 2013 年二月份大學的時候創立 Fenrisulfr 版組,隔月我導入了 Google Analytics 並記錄到現在,模糊化的數據可以講一下,以下是來訪人數
WoT WoWS
時間點 月│日 月│日
───────────────────
2017.03 60K│1.9K 50K│1.6K
───────────────────
2017.02 55K│1.9k 45K│1.6K
───────────────────
2017.01 65K│2.1K 59K│1.9K
───────────────────
2016.12 80K│2.6k 65K│2.1K
───────────────────
2016.11 73K│2.4K 60K│2.0K
───────────────────
2016.10 82K│2.6K 62K│2.0K
───────────────────
由半年的數據來說,是一個慢性下降,但這邊的數據沒辦法講的是基本上碰過這系列遊戲的人有一定比例會選擇留下來,然後成為高附著率玩家。而同樣的,或許來訪人數在下降,但使用者黏著率是慢性上升,也就是說願意留在這個遊戲的人一直在緩慢增加,而也願意留下來討論
當然這家的遊戲學習曲線很爛,新手教學幾乎沒有,隊伍分房根本亂來,每次改版都弄的亂七八糟,但不可否認的是如果你喜歡開戰車或開戰艦,這家的遊戲很適合你,但如果你是 Play4Fun 建議 ID 給一下方便高玩先把你黑單
WoT 蠻像電子毒品的,你不玩很痛苦(尤其是買了 P 帳沒用),玩了又在練 EQ ,只能說幹你 WG 又把平衡搞爛了,高階輕坦連測試服都沒出就被砍成智障了