※ 引述《halfjustice (矇)》之銘言:
: 感覺很多作品沒有明確描寫小村莊怎麼抵禦魔物
: 包含online game之類的 頂多增設障礙物或圍牆
: 但村外魔物感覺數量就能海過去
: 或是村莊位在高等魔物領域 還不被滅村
: 不考慮冒險者或主角 城市大量人口或地理位置
: 話說村莊守衛應該蠻血汗的 XD
: 有作品比較有寫到這類的嗎
: 我印象中只有re:0有結界石
就套用非洲大陸部落模式就好了
魔物=動物,
如果魔物智慧等級等於獅子的話(無法溝通,靠本能)
那就不用圍牆了,每天打獵把附近的小動物打光
獅子會認知這地方食物缺乏,就不會想靠近
還有另外一個不管犧牲多少都要做到的事情
獵人死在村子外面就自認倒楣
但是如果野外動物進村狩獵,要不就是殺掉那隻動物,不然就是廢村,沒有其他選擇
因為如果不殺掉,動物記住後,會把當地當新的狩獵場
每個人帶三隻長矛,打帶跑加圍殺,用長矛把對方射成刺蝟頂好用的
如果魔物等級是進擊巨人等級(殺不掉、無法溝通,只能靠圍牆)
蓋成山寨、加上護城河勉強防禦
基本上拓荒村選這種地方,就應該廢掉了
巨人那種算特例,圍牆事先蓋好
如果魔物等級是龍級(殺不掉,可溝通,有地盤性)
那個白癡找死在這附近蓋村莊的