Re: [閒聊] 難度失衡的作品都如何弱化敵人

作者: nangle (帥胖汪汪)   2017-04-15 20:57:26
※ 引述《Zenonia (早三小)》之銘言:
: 看到復仇者聯盟無限之戰預告
: 想到裡面的大魔王強到逆天
: 到時候多半是犯了個蠢然後被反殺
: 不知道其他這類強度差異大過頭的作品中
: 都是如何讓主角扳倒魔王
套路如下
1.魔王犯蠢自爆,舉凡該下手不下手,碎碎唸到主角回滿血都算。
2.努力、友情、勝利。
3.被眾叛親離,就魔王好壞好壞好壞壞最後被手下叛變圍死,織田信長?
4.魔王自己本來就活膩了,通常這種會伴隨著魔王傳承給主角,主角變成新魔王。
5.魔王犬死。流彈之類的。
6.第三勢力亂入。舉例來說就是紐約黑幫的結尾,黑幫大火拚但是發生歷史事件被輾壓。
7.天災。算是第六種的變形。作者會被噴。
8.魔王無敵最後老病死。通常這種會加一點歷史感,譬如老魔王垂死,新生勇者和魔王子
是青梅竹馬童年好友之類的。這一類的理由,好發於故事開頭。
9.魔王其實不是魔王,只是幻象和傳說,所以無敵。故事結尾就以傳說拆穿或者勇者繼承
魔王傳說來收尾。
10.無敵魔王退休變成勇者老師之類的...........目前好像還沒看過?結尾就魔王安排好
的破綻給徒弟滅掉自己之類的。

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