※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 圍城之戰有很多種作法,
: 其中最耗時費力的就屬"斷糧全圍"的圍城戰法
: 羽柴秀吉奉織田信長之命,攻打毛利家的鳥取城,是此戰法的著名例子,
: 經過團團包圍,
: 以及完全阻擋鳥取邊城的支援,
: 鳥取城終究開城投降,守將切腹,
: 圍城過程中,城中餓死者眾 人相食 等等必經歷程..
: 羽柴秀吉這戰法是殘忍的嗎?
: 戰力差之大,為何不採攻城戰法呢?
: 如果是戰國遊戲中,玩家有可能會採取這種耗日費力的玩法嗎?
其實孫子兵法裡說得很清楚
用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之
物力人力遠大於對方時,圍城才是正途
再來圍城雖然對雙方都是一種煎熬,但攻城才是最殘忍
攻城是兩軍對抗,攻守都有損失;城破後那股暴戾之氣往往需要發洩
有見識的將領都會在城破前派親兵組成軍法隊預先準備,不然軍紀根本無法維持
相較之下,圍城就是雙方統治者的對抗
往往只要死上面的人,城兵百姓大多能倖免
當然也有例外,不然第六天魔王稱號怎麼來的
不過這也導致織田親族被大量針對,間接導致織田一門眾勢薄
戰爭也不是只打一場一城
再一城損耗太大,會對後方的戰略造成嚴重影響
打到焦土,部隊不能補給不能設防,對統治是很不利的