Re: [17春] 全職高手 03

作者: hosichin (小星)   2017-04-19 02:39:21
推 theskyofblue: 可以問一下 如果看小說 大概多久會進入職業篇?04/16 02:19
→ theskyofblue: 對職業篇前的故事蠻有興趣的04/16 02:19
800還900多章開始打挑戰賽就已經算進入半職業狀態了喔~
中間穿差一些網遊部份,後面進入正規賽,網遊部份就慢慢減少了。
下面補充一下小說在副本那邊是怎麼描述的,
動畫看起來很帥啦(?)
但配合跟技術的就略顯不足了....
※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言:
: : 推 WindSpread: 我是對副本演出有意見,一波流的精髓是每個職業輪流 04/15 23:27
: : → WindSpread: 放招,一再擊倒,動畫演得好像君莫笑自己就能單幹了 04/15 23:28
: : → WindSpread: 操作是到位了,但沒能把葉修怪物般的遊戲知識呈現出來 04/15 23:29
: 還好吧?
: 我看主角除了拉怪之外也沒作啥輸出
: 頂多在旁邊撿幾隻沒a死的吧
: 不過怪物般的遊戲知識倒真的是看不出來
: 甚麼時候該放什麼招
: 我感覺這樣只是一般玩家的基本知識而已阿!
第三十五章一波流上
第三十六章一波流中
第三十七章一波流下
一波流的部分就這三章,有興趣可以去找來看看。
會節錄一些小說片段,應該不會踩到板龜吧QQ
葉修說要一波流的時候藍河他們是不信的XDDD
理論大家都知道,但是怎麼拉怪?
沒人相信葉修可以做到。
「你說和沒說一樣,行了你去開怪吧!我們一波流。」藍河淚流滿面了,這基本流程他當
然也知道,但一波流的關鍵在開怪的那人身上,能不能帶著一波怪活著回來,這是個問題
。結果人輕描淡寫四個字「我去引怪」就把最關鍵的問題概括了,藍河說再多也是浪費時
間,算了,死就死吧!藍河發了一個瀑布汗的表情表達自己此刻的心情。
拉怪部份
動畫有演出來的Z字抖動
https://images.plurk.com/2ivQBbibURW7g755WKd6.jpg
「z字抖動」其實依然只是一個移動中的變向操作,左一移,右一移,同時不放棄向前,
劃出來的最終是個「z」字軌跡。但當這個操作進行得太快時,移動幅度就會變得很小,
角色瞬息之間完成變向,看上去就會不像是移動,只僅僅像是抖動了一下。
如果只是僅僅飛快地操作一下讓人物達到「看起來抖動」的效果,那能做到的玩家就太多
了,但能把「z字抖動」運用到實戰中,那就必然是大高手了。僅靠這種最小幅度的移動
來躲避攻擊,不用說也知道這人的判斷和操作有多麼精準了。
其他動畫有說到的,不同職業的技能連擊,小說說得很清楚,看起來就很厲害(?)
從拉怪、聚怪道怎麼把怪拉回大家的位置,
理論看起來很簡單,但要做到卻不容易
然後其實,小說只有拉20多隻而已...
說明一下修魯魯,開怪之前葉修有問過,知月傾城(魔道法師)有沒有修魯魯
這「修魯魯」就是個布娃娃一樣的東西,對半徑2米以內的怪有嘲諷作用,強制怪物將仇
恨放到它身上。
(有玩魔獸的會覺得似曾相似,就是武僧的那個(?)
拉完怪、聚完怪,後面就真的是各個職業的技能配合了,
這部份全程都是葉修在指揮。
先是火法再來是冰法
哥布林們受到衝擊,突都浮空而起,在烈焰的衝擊下尖叫翻騰,但這一技能不是煙花,騰
一下火柱衝起一秒鐘就沒了,哥布林們跟著已經要往地下摔去,雲歸的暴風雪卻已在此時
「嘩啦啦」地降了起來,冰雹夾雜著雪花,個個都有包子大小,毫不留情地朝著哥布林們
身上砸去。
然後是修魯魯把怪拉住(聚怪)
然而修魯魯一下就被怪給滅了XDDD
之後怎麼辦?
人家用範圍技來達成控場的效果
葉修:背摔沖地波散開,哥布林整整齊齊倒了一片。
藍河:銀光落刃是跳躍高度越高,威力越大,所產生衝擊波的範圍也就越大。藍河不愧為
藍溪閣的五大高手之一,葉修喊出指示后立刻就領會了意圖,這一記銀光落刃用得極其完
美,衝擊波擴散開去后,剛剛爬地而起的眾小怪又一次整齊地倒地了。
知月傾城:「暗影斗篷」一道紫黑色的斗篷從她袖裡飛出,刷一下已將諸多的哥布林圍在
了當間,跟著斗篷一個收束,哥布林們尖叫著被勒成了團,齊刷刷地又倒下了。
再搭配一開始火法跟冰法的範圍技,
五個人的配合之下(技能輪流放)才把這20幾隻怪給滅掉的。
然而動畫沒演出來..._(:з」∠)_
前兩集的蜘蛛洞穴也是,動畫演得很像葉修一直在SOLO(?)
雖然葉修要SOLO是不難吧,但人家還是有配合的阿QAQ
大概是這樣。QAQ
作者: theskyofblue (天空藍)   2016-04-16 02:19:00
可以問一下 如果看小說 大概多久會進入職業篇?對職業篇前的故事蠻有興趣的
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-19 02:53:00
以原作的量來看這幾季要衝到職業不知道得砍多少量…
作者: hosichin (小星)   2017-04-19 02:54:00
不會衝到職業吧....(暴汗)中間光是撿人回家就不知道要多久XD
作者: mekiael (台灣加油)   2017-04-19 02:55:00
結論 動畫演出悲劇
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-19 02:59:00
而且一堆技能和遊戲設定本身就寫的夠亂了還一直追加 然後動畫演出又得省略大部分東西 很期待後續會如何演XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 03:24:00
那麼麻煩? 我直接當作一人噴一發Q技把怪掃光
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-04-19 03:32:00
描寫太複雜會很拖節奏阿w
作者: Swampert (巨沼怪)   2017-04-19 09:11:00
X大 那就不是一波流 而是一波推
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 09:31:00
??? 一波推又是啥東西
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-04-19 09:37:00
不知道,不過大概是角色實力足夠碾壓副本了,一人一招便可收工,跟葉修這次得小心計較技能CD的情況略有不同
作者: comp2468 (ilikemiku)   2017-04-19 10:38:00
動畫:AOE直接砸死 小說:AOE CC到死Z字抖動 動畫跟小說也差太多 垃圾話也砍不少X大 一波推就是你說的狀況阿 一波流算CC到死吧?
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 10:45:00
完全沒聽過一波推啊..一波流不是一種流派的意思嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-19 11:15:00
一波流就是一口氣拉怪 然後一次AOE掉的打法就像玩WOW打低等副本直接從頭衝到尾把怪全部拉到王房一次清掉那樣
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-19 11:29:00
對阿..不就是這樣嗎?
作者: skullxism   2017-04-19 17:58:00
一波流更兇殘一點就是一波推看動畫一直出現的回憶畫面地圖很像是紅花亭耶該不會演到挑戰賽吧...

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