Re: [閒聊] 台灣可以學日本一樣用二次元振興鄉村嗎?

作者: attacksoil (擊壤)   2017-04-22 08:15:31
樓上y大說的我不盡然同意啦
但他點到一個重點
要拿二次元當賣點 首先還是得做出自己的風格 不然圈外人接受度會更低
但我覺得默娘是個好的起頭
人設很有特色
畫風就算要大眾化
也未必要像國畫啦....(請定義國畫lol)
但進廟就算了
幹嘛挑挑戰度最高的zd
作者: dreamnook (亞龍)   2017-04-22 08:19:00
宗教真的不適合太早挑戰=_=就算99%的人都同意了教徒還是會很偏激=_=
作者: grandzxcv (frogero)   2017-04-22 08:34:00
謗佛者死
作者: pcfox (京極元狐)   2017-04-22 08:37:00
台灣沒老闆願意投入,畫師在多也沒用
作者: sdhpipt   2017-04-22 11:42:00
林默娘喔,你忘了年初元宵節發生什麼爭議了嗎?
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2017-04-22 12:33:00
其實風個這種東西只要你紅了就會慢慢轉變成自己的風格 你要刻意創造一種新風格根本沒辦法靠長時間模仿別人畫風不代表風格就跟他一樣 因為每個人喜歡的繪師不盡相同 你的腦袋自然會把你模仿的各家繪師風格綜合起來 不會完全跟某人一樣要說國畫 輝耀姬表現得更好 但還不是日系風格?你有穩定產業久了自然有風格沒有就想創新仍然沒風格
作者: hom5473 (...)   2017-04-22 17:38:00
要進廟應該不是搞神像吧 出一些周邊之類的 像是萌繪馬那種模式吧?

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