※ 引述《viza (信用卡)》之銘言:
: 如題
: 難道當時都沒有類似的遊戲嗎?
: Mmorpg就屬魔獸世界獨霸
: 不過當時也有天堂或Ro這類的遊戲吧?
: 為何就屬魔獸世界有這麼多玩家
: 有沒有八卦?
遊戲這種東西最重要的就是要給人成就感而不是倦怠感,那時候大部分都
可以說是農怪遊戲,重覆一直打怪只會讓人覺得厭煩,更別提一不小心掛
了掉級,可能練了幾小時甚至幾天的經驗就沒了,這更讓人煩躁...
當其他遊戲讓人玩的吐血的時候,魔獸這種升級快,死了也只損失一點修
裝費的遊戲自然會吸引不少玩家,玩家多了又會拉各自的朋友,最後就像
滾雪球一樣越來越大了...