Re: [閒聊] 魔獸世界為何在當年如此成功?

作者: r98192 (雅特)   2017-04-23 15:10:01
我線上遊戲玩得少
有真的玩過的只有RO跟信長之野望
再來就是迷CS,然後天堂什麼的只有看人玩過而已
後來跑去玩WOW的時候真的是嚇到
第一個就是竟然跟CS一樣用wasd去走路!
而且還可以跳!
可以跳!
可以跳!
這點很重要所以要說三次
那個跳不是單純的人物上下移動而已…
是真的可以越過物體
第二嚇到我的就是無接縫大地圖
畢竟我玩線上遊戲的經驗少
之前玩的二個別說過地圖了
連進建築物都有可能要讀取
第三個就是wow在大區域移動不是用傳送的
竟然是慢慢飛過去…
RO跟信長沒無接縫技術所以做不到這點
那時跳去玩WOW真的感覺上是從256色進化到16BIT全彩的感覺XDDD
第四個有任務!
RO、信長的任務有跟沒有一樣 然後獎勵也是爛的可以
WOW讓你從小到大都有裝備穿,那時剛跳WOW的時候
真的覺得哇靠 這個遊戲好佛心
不過有點可惜的是 我去玩WOW是第三版了
如果我當年WOW一上市就去玩的話
我想我的感受應該是從1990年突然進化到2010年的感覺
畢竟信長之野望就當時而言已經算是進步的線上遊戲了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-23 15:11:00
當時ob跟同學一起玩,真的很有震撼感
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-04-23 15:13:00
WOW真的當時玩非常震撼..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-04-23 15:15:00
當年我走出喪鐘鎮 來到羅德隆王城 走到當時阿薩斯弒父的地方 整個直接高潮了 只是那時候我有個更重要的問題 那就是 幽暗城到底在哪啊?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-04-23 15:16:00
無接縫超無敵大地圖真的超潮那時的遊戲進個不怎大的主城就卡得要死
作者: subway7637 (齋雜軍學者-司馬中原)   2017-04-23 15:56:00
信長的無印任務真的是又爛又麻煩,獎勵又跟屎一樣XD信長就慘在要七人組隊+光條制 很多人不適應不然就我個人而言我覺得是我玩過最好玩的OLgame QQ
作者: CYL009 (MK)   2017-04-23 15:58:00
WOW一開始是2007左右吧?我說台版
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-23 16:00:00
2005啦 好用九月還十月
作者: CYL009 (MK)   2017-04-23 16:11:00
不過封頂就要開始農材料了XD
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-23 16:11:00
對耶 用WASD走路在那時候滿經驗的 印象中的線上遊戲是用滑鼠點擊驚豔對我來說農材料還有個盡頭 無限鍊等急救針的讓人沒動力
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-04-23 16:47:00
信on在台灣之所以小眾,也可以說是被wow打垮的。吃掉了最有可能會去遊玩的玩家族群
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-04-23 17:06:00
飛過去那個其實石器也有呀
作者: DarkFantasia (亞)   2017-04-23 19:13:00
當時從RO跳WoW真的超震撼的XD 然後就一直腦粉到現在,quit了無數次還是會回去玩的就只有WoW惹XD
作者: timidwei   2017-04-23 19:13:00
大地圖不是天堂就有了
作者: DarkFantasia (亞)   2017-04-23 19:14:00
在幽暗城在哪前還有個問題,地圖暗到我眼睛很累XD

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