Re: [閒聊] 台灣可以學日本一樣用二次元振興鄉村嗎?

作者: qxxrbull (XPEC)   2017-04-25 00:03:38
※ 引述《iamfenixsc (哈囉你好嗎)》之銘言:
: 剛看完Sakura Quest 第三話想到
: 這幾年日本都有很多振興鄉村的活動
: 也很多動畫都是地方政府贊助來宣傳的
: 比如WUG、普通女高中生要做當地偶像、戰車少女...。
: 這種發展模式有可能應用到台灣身上嗎?
: 感覺高捷少女感覺有點類似,只是沒有影集感覺還是差很多
: 前瞻計畫的錢撥過來有沒有搞頭?
答案是可以的
甚至不只拯救鄉村
還能夠拯救整個企業!
可以參考我在股票版發的文章
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│ 文章代碼(AID): #1OqLSwUC (Stock) [ptt.cc] [標的] 2838聯邦銀 觀察心得 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1490114362.A.78C.html │
│ 這一篇文章值 103 Ptt幣 │
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只要一卡通發行高捷少女、小帕的ipass卡
聯邦銀行的股價就會上漲
以及高雄捷運的運量
以前高雄捷運沒什麼人搭
當時甚至中國鋼鐵跳出來說高捷再這樣 3年內會玩完
但是自從高捷少女推出之後
高捷的運量大幅提升 連帶帶動車站的廣告效益、等等周邊效益
並且帶動一卡通的成長
今天
一卡通會能夠在發卡量大幅提升
高捷不會真的像當時三年內玩完
聯邦銀行的股價上漲
就因為高捷少女這幾個虛擬人物所造成的!!
作者: kuninaka   2017-04-25 00:05:00
唬爛高捷少女根本小圈圈紅而已
作者: shiftsmart (居家物)   2017-04-25 00:10:00
這都真的 高捷只能靠宅宅來拯救
作者: weed222 (孤單不寂寞)   2017-04-25 02:45:00
高捷是靠延長折舊年限跟政府負擔保養維修費用才賺錢的..

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