[興奮] 華人雙劍用了UE4會進步到多可怕!!??

作者: WOODOM (武當)   2017-04-26 18:59:21
日本有三大RPG
歐美有三大運動GAME
華人也有三劍
然後之前雙劍又宣佈說
新作要用UE4開發
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE444444444444444444
之前用鳥鳥U3D就能做出仙六程度
現在用UE4、大家覺得雙劍會進步到多可怕阿!!??
一想到就興奮阿...
給你錢、快點出仙七
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-26 19:00:00
我比較怕的是用UE4 會出現更嚴重的效能問題
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-04-26 19:00:00
這和某人放話說只要有資源就能弄出巫師三有啥不同
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:01:00
用U3D都能把泰坦幹掉了 用UE4我看要把英特爾給燒掉算合格
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-26 19:01:00
希望不要兩年後又聽到他們說是因為用新引擎時間不夠優化
作者: asd21714 (經費有更重要的地方要花)   2017-04-26 19:02:00
之前四張泰坦卡成狗,這次大概要出動超級電腦才能開進主畫面
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-26 19:03:00
四樓你幹嘛這麼快就把藉口講出來啦
作者: w3160828 (kk)   2017-04-26 19:03:00
繼續搞職前訓練營只會更糞…
作者: mkiWang (mkiWang)   2017-04-26 19:03:00
不燒掉兩張泰坦,算我輸
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-26 19:03:00
那是他們自己之前在仙六效能問題的時候講der
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-26 19:04:00
更新的Y
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-26 19:04:00
就算給他們cry engine也一樣啦
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:04:00
不管怎樣 仙劍六那個爛畫質可以把泰坦幹掉真的很厲害
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-26 19:05:00
他說選 Unity3D 是因為對岸很多大學都用 Unity
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:05:00
U3D都不知道多久以前的東西了
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 19:05:00
UE至少還有優化可能 U3D是你再怎麼搞那個讀取都差不多慢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-26 19:05:00
只好買水晶了 剛好符合10年一劍所需要的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-26 19:06:00
但是這些講出來都是屁話 因為消費者根本不太關心那理由
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:06:00
事實就是仙劍六優化爛到讓泰坦爆了後面甚麼時間不夠優化都是藉口
作者: p200404 (謎~)   2017-04-26 19:07:00
仙六泰坦都不夠用了 這下子不知道要幾張泰坦才能跑
作者: w3160828 (kk)   2017-04-26 19:07:00
新人踏入業界的訓練所,大宇
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:07:00
而且一開始還說要告給仙劍六劣評的網友
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-04-26 19:07:00
撇開那個效能問題,我是覺得仙六作得挺棒的啦問題是效能問題會造成很糟的遊戲體驗
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 19:08:00
不過說到優化感覺最猛的就質量效應 我記得以前玩用爛電腦
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:08:00
仙劍7我看要用中國的太湖之光來跑吧
作者: bigspring   2017-04-26 19:11:00
ue4的美術工作流程要把現有的人員全打死了wwww
作者: gino0717 (gino0717)   2017-04-26 19:12:00
我猜 做出來 會像是ue4的範例程式一樣的樣子
作者: gladius442 (實驗品)   2017-04-26 19:20:00
美術跟程式才是重點吧。歐美大作不少也是用舊有引擎去改良
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 19:20:00
我記得中國網遊用範例也能把廣告拍得跟大作一樣https://www.youtube.com/watch?v=Ix6tRZ3Mwu4U3D就跟FLASH差不多意思了 你弄得再漂亮 那個效能就是吃爆
作者: bigspring   2017-04-26 19:35:00
跨全平臺的命運,但這不表示沒得優化好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-04-26 19:42:00
別說了,劇本不好,多好的畫面都只是免洗仙俠網遊等級
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-26 20:23:00
最早用UE4的是神舞幻想,還是台灣團隊,然沒人提...
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-04-26 20:23:00
仙六可是創下980 sli也跑不太動的成績
作者: halfjustice (矇)   2017-04-26 20:42:00
軒轅劍ㄧ上場1080ti也會lag 還可以看到劍上的指紋之類的
作者: kenApp (這不真實呀)   2017-04-26 20:46:00
8.7fps forever.
作者: max5105 (沒梗)   2017-04-26 20:53:00
捏普系列用了UE4畫面也就那樣,會明顯變好,但離別人的車尾燈還遠的很
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-26 21:26:00
神舞幻想沒消沒息的
作者: gn00011111 (allengn)   2017-04-26 22:04:00
現在對岸很流行一段話:用心做CG,用腳做遊戲!

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