作者:
WOODOM (武當)
2017-04-26 18:59:21日本有三大RPG
歐美有三大運動GAME
華人也有三劍
然後之前雙劍又宣佈說
新作要用UE4開發
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE444444444444444444
之前用鳥鳥U3D就能做出仙六程度
現在用UE4、大家覺得雙劍會進步到多可怕阿!!??
一想到就興奮阿...
給你錢、快點出仙七
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-26 19:00:00我比較怕的是用UE4 會出現更嚴重的效能問題
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-26 19:01:00用U3D都能把泰坦幹掉了 用UE4我看要把英特爾給燒掉算合格
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-26 19:01:00希望不要兩年後又聽到他們說是因為用新引擎時間不夠優化
作者:
asd21714 (經費有更重要的地方要花)
2017-04-26 19:02:00之前四張泰坦卡成狗,這次大概要出動超級電腦才能開進主畫面
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-26 19:03:00四樓你幹嘛這麼快就把藉口講出來啦
作者:
mkiWang (mkiWang)
2017-04-26 19:03:00不燒掉兩張泰坦,算我輸
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-26 19:03:00那是他們自己之前在仙六效能問題的時候講der
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-26 19:04:00更新的Y
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-26 19:04:00不管怎樣 仙劍六那個爛畫質可以把泰坦幹掉真的很厲害
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-26 19:05:00他說選 Unity3D 是因為對岸很多大學都用 Unity
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-26 19:05:00U3D都不知道多久以前的東西了
作者:
a71085 (iii)
2017-04-26 19:05:00UE至少還有優化可能 U3D是你再怎麼搞那個讀取都差不多慢
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-26 19:05:00只好買水晶了 剛好符合10年一劍所需要的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-26 19:06:00但是這些講出來都是屁話 因為消費者根本不太關心那理由
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-26 19:06:00事實就是仙劍六優化爛到讓泰坦爆了後面甚麼時間不夠優化都是藉口
作者:
p200404 (謎~)
2017-04-26 19:07:00仙六泰坦都不夠用了 這下子不知道要幾張泰坦才能跑
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-26 19:07:00而且一開始還說要告給仙劍六劣評的網友
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-04-26 19:07:00撇開那個效能問題,我是覺得仙六作得挺棒的啦問題是效能問題會造成很糟的遊戲體驗
作者:
a71085 (iii)
2017-04-26 19:08:00不過說到優化感覺最猛的就質量效應 我記得以前玩用爛電腦
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-04-26 19:08:00仙劍7我看要用中國的太湖之光來跑吧
作者: bigspring 2017-04-26 19:11:00
ue4的美術工作流程要把現有的人員全打死了wwww
作者:
gino0717 (gino0717)
2017-04-26 19:12:00我猜 做出來 會像是ue4的範例程式一樣的樣子
美術跟程式才是重點吧。歐美大作不少也是用舊有引擎去改良
作者: bigspring 2017-04-26 19:35:00
跨全平臺的命運,但這不表示沒得優化好
別說了,劇本不好,多好的畫面都只是免洗仙俠網遊等級
作者:
alinwang (kaeru)
2017-04-26 20:23:00最早用UE4的是神舞幻想,還是台灣團隊,然沒人提...
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-04-26 20:23:00仙六可是創下980 sli也跑不太動的成績
軒轅劍ㄧ上場1080ti也會lag 還可以看到劍上的指紋之類的
作者:
kenApp (這不真實呀)
2017-04-26 20:46:008.7fps forever.
作者:
max5105 (沒梗)
2017-04-26 20:53:00捏普系列用了UE4畫面也就那樣,會明顯變好,但離別人的車尾燈還遠的很