[問題] 關於攻擊自由鋼彈的一個問題

作者: dragon803 (wet)   2017-04-28 15:10:41
想要問一下攻擊自由鋼彈初登場2分鐘狂滅25台機體的這個紀錄
請問之前有任何作品的鋼彈做到如此大規模短時間團滅對手的紀錄嗎
我印象中好像有一個3分鐘滅對方的,但忘記是哪個作品了
是說為啥要強調2分鐘滅對方啊.....
http://i.imgur.com/xD1X7hR.jpg
作者: Stan6003 (巨猩)   2017-04-28 15:11:00
福田表示:基老2分鐘滅扎是要超越阿同學3分鐘的紀錄
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 15:12:00
這樣才能展現出基拉的強悍啊
作者: ballby (波比)   2017-04-28 15:13:00
逆A:找我?
作者: q11010 (耳朵)   2017-04-28 15:14:00
飛淦:我轉轉轉
作者: ballby (波比)   2017-04-28 15:14:00
認真:就肥田單純展示公雞自由的豪洨
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
記得阿姆羅好像有短時間擊破大量德姆應該是宇宙用的德姆
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2017-04-28 15:15:00
月光蝶表示
作者: rock2345 (Kiri)   2017-04-28 15:15:00
這梗記得是致敬阿姆羅的
作者: ballby (波比)   2017-04-28 15:16:00
當然論MS大規模毀滅,金米島那顆核彈應該是前幾…
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-04-28 15:16:00
印象中這弄得比阿姆羅還誇張
作者: ballby (波比)   2017-04-28 15:17:00
初鋼就12架力克德姆,展示阿同學的成長幅度當初這話也是討論區戰個不停…
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-28 15:18:00
阿姆羅3分鐘12隻Rick Dom至於短時間非AOE殲滅大量敵人 其實幾乎都有 只是演出好壞
作者: david7928 (設定暱稱)   2017-04-28 15:19:00
福田故意要把基佬設定成比阿姆羅還強的中二設定
作者: gx9926 (雜文)   2017-04-28 15:20:00
不同世界是要比什麼XD
作者: dx90c (DirectX)   2017-04-28 15:20:00
X鋼剛出場我記得那炮應該...
作者: ballby (波比)   2017-04-28 15:22:00
衛星砲也是一發淨空賞金獵人們XD
作者: srx3567 (Kula)   2017-04-28 15:30:00
等基老能開運輸機撞下,我們再來討論強度*MA
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-04-28 15:33:00
飛翼鋼彈一炮掃全場:
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-04-28 15:34:00
因為死中二故事故意寫的 讓調整中二贏過光頭中二寫的捲毛中二
作者: gladlator (愛打瞌睡的豬)   2017-04-28 15:35:00
超級霸王電影彈表示...
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2017-04-28 15:41:00
作者: x7479635 (千秋殿下)   2017-04-28 15:45:00
零式轉一圈:
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 15:47:00
阿姆羅3分鐘12隻德姆 但他是靠實力不是機體性能
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 15:51:00
結果零式轉一圈只有解決掉四架MD跟一架指揮官MS
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-28 15:52:00
零式初登場好像就是地圖砲
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-04-28 15:53:00
希洛:はははははははははははははははははははははは
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 15:54:00
初登場其實是一發打爛資源衛星,卡特爾根本沒在鳥那些里歐
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 15:56:00
卡特爾那時候入魔了 根本沒在管的吧
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-04-28 16:00:00
基拉:我一點都不想打啊~ 結果打最大力的就是他
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-04-28 16:01:00
忽然想到鋼彈W主角方到最後都沒有安裝浮游砲龍騎兵這種裝置,尤其飛翼從現在的角度來看還蠻樸實的:大光束砲+零式系統 然後沒了
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:03:00
那種東西對上零式系統的運算有意義嗎....
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:04:00
沒意義,只要是已知的武裝,零式系統就會找出獲勝的方法當然駕駛員受不受的了、機體會被打爛到快解體啥的,零式系
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-04-28 16:05:00
現在想想的確是零式系統這種鬼東西比較適合搭龍騎兵
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:05:00
統不會考慮在內.....
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:08:00
零式系統那個妖孽產物他完全不考慮駕駛員身體的
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:10:00
要打贏搞不好要try&error一萬次,駕駛員要嚐到9999次死亡的精神衝擊,然後最後就贏了.....
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-04-28 16:11:00
零式裝浮游砲戰法不會更多元嗎?甚至繞過駕駛員,零式直接指揮浮游砲也很好吧?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:12:00
其實硬要說的話有類似的東西啦 就是機動木偶
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:13:00
迪歐:你還真是帶了一個棘手的機體過來啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:13:00
而且行星防衛系統你砲管不夠大還打不破 自然沒研發的誘因
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:15:00
零式系統其實沒這麼萬能,他很倚賴駕駛員的抉擇
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:17:00
零式系統就很神的行車導航器啊
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:17:00
駕駛員選擇A路徑,零式就根據A路徑可能的結局下去算
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-04-28 16:17:00
零式加浮游會變成過強的bug吧...
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:18:00
人+零式系統,就某方面來說還沒有新人類強
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:18:00
一直算給你看你走1號道路會塞車 你硬要走他也拿你沒辦法
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:19:00
前者還要透過機械偵查、鎖定動作,才會回饋到駕駛員作決定新人類根本是作弊 =.=
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:20:00
但是樓上,零式搭載機的駕駛艙不是一般貨喔
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-04-28 16:21:00
新人類缺點是不穩定阿,所以能運用到潛意識的阿姆羅才會最強
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:21:00
零式系統啟動後是把機體資訊直接傳到大腦去
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:22:00
W的世界再怎麼樣都要先讓MS偵查到,才會到駕駛員的反應上
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:22:00
老實說零式系統已經算是賽可謬等級的感應系統了,只
作者: arcss (捷比)   2017-04-28 16:23:00
新人類根本不用透過機械就能鎖定,所以反應時間是負的
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:23:00
新人類本來就是妖怪 光那個感知惡意的技能就打死人類了
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 16:23:00
是可以給一般人使用零式也是負的啊XD 他是可以預算到未來好幾步,但問題是你要給非常正確的資料讓零式去運算主要來說的話,新人類是自帶大雷達可以玩超視距作戰但是零式是強在雙方打久了,資料夠多了,套路完全被摸熟後把對手給玩死
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-04-28 16:40:00
"給非常正確的資料"這是代表飛翼的探測器很精準嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-28 16:48:00
代表零式系統會在一秒內TRY&ERROR所有的可能性然後給你勝率最高的方法 但你不一定承受的住那個演算
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2017-04-28 16:50:00
新人類最可怕的不是強制裸聊?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-28 16:52:00
零式可以做到新人類那樣預測 但是零式的資料沒NT正確
作者: zsrd5566   2017-04-28 17:14:00
人家卡多一顆核彈下去就夠你算的了
作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了)   2017-04-28 17:37:00
該怎麼說,FT的五飛用間歇性的開關零式系統去DDoS對手的零式系統,讓對手預測的速度往下掉前幾秒以五飛有開零式系統為前提的演算結果,五飛一關掉就得重算一次結果,然後算出來以後五飛又打開,重算的結果又要洗掉重算所以零式也不算萬能,但能做到干擾零式的也只有零式
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-04-28 18:08:00
我跳進來啦,我又出來啦,打我啊笨蛋
作者: shuten ( [////>)   2017-04-28 18:11:00
創鬥者,拉爾大尉跟珍庵師匠的合體技
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2017-04-28 18:34:00
是說…扣除新人類跟G鋼那群體能怪物,最強的駕駛員官方有給出定義嗎?
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2017-04-28 18:42:00
https://youtu.be/3yewhKY_dpI?t=1m6s 這樣要怎麼算獄天使最終戰 光看脫懶散擊墬機體數量應該也不少吧
作者: batbruce00 (老爺)   2017-04-28 19:00:00
阿姆羅:
作者: finalix (Ha~old sport)   2017-04-28 19:08:00
攻擊自由扯的是還沒殺駕駛員...
作者: EXIAsusanowo (無盡的三倍速)   2017-04-28 19:21:00
獄天使這段全彈發射真的蠻帥的
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-04-28 19:23:00
sf那時當boss了,可以這樣玩

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