第一點 日服才剛開沒多久,印象中有參加聯賽頂多兩年吧,對於LOL的環境來說
日本聯賽不論選手或是後勤都不夠有水準。
第二點 玩的人數太少,日本人不像台灣人對這類型遊戲非常狂熱,台灣人被魔獸
三國和信長調教出來的身手可不是假的,在LOL出來以前就玩好幾年了。
第三點 後勤能找的人不多,這點不確定到底是他們沒有主動去找外國人還是說是
他們不願意找外國人,之前看過有找台灣的退役選手去當教練,但老實說找去的都是沒
有執教經驗和實績的人,能有多少效果?
第四點 LOL這款遊戲本身可以著墨的地方太多,就連台灣賽區的分析師或教練在
看同一場比賽都能給出相反的評價(AHQ VS FW Game1),你說剛開始起步的日本人對於
這款遊戲能有多深的理解?
下眼的時機、位置,JG的套路、兵線理解、角色B/P和相生相剋的問題,陣容配合,每個
角色的高峰期,更別說常常一有改版這些東西可能就會大刷新,只能說除非日本真的有心
想在這塊進步,不然短期內想進步是不可能的,別的賽區可沒有在原地踏步。
而且從S2開始以後,LOL的比賽和SOLO漸漸變成越來越不同的兩種遊戲,SOLO只能代表
操作技術的好壞,很難完全反應在比賽成績上。
總之呢,日本會輸是不意外的,因為日本對於LOL才剛接觸,看過他們的比賽就知道
大概是LMS升降賽的水平,是缺乏良好後勤的結果,不過好的後勤除了韓國以外應該全世
界都缺,所以日本只能自求多福啦。
是說乾脆去跟日本人推薦叉燒、貝克好了(誤