Re: [閒聊] BanG Dream ガルパ 全樂曲分析

作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-30 17:03:04
自製新版倍率表(~4/29)
http://imgur.com/PHVf8eO.jpg
※皆以「EXPERT」難度為基準。
【FEVER】FEVER發動影響顆數。
【スキル】技能發動影響顆數,每首皆為六顆技能NOTE,S1~S6為第幾顆的影響顆數。
【FS】FEVER期間中技能發動影響顆數。(技能也會被FEVERx2所以會有大幅度加成。)
【F%】FEVER發動影響NOTE數佔全NOTE比例。
【S%】技能發動影響NOTE數佔全NOTE比例。
【F+S%】FEVER期間中技能發動影響NOTE數佔全NOTE比例。
【總合力倍率】
從F%、S%跟F+S%換算出來的倍率。
ALL60%跟ALL100%分別為「全三星加分」跟「全四星加分」。
將隊伍總合力乘上這個倍率,就可以了解協力的穩定值。(沒死、有FEVER跟技能前提)
本倍率沒算到COMBO加分以及沒ALL PERFECT的扣分這兩個人為因素,不過COMBO加分也會
被技能跟FEVER影響,大致上加分量會大於扣分量,所以可不考慮。(正常狀態下可以乘
1.05左右,隨表現好壞有誤差。)
(除非剛好每接20顆就斷COMBO也沒死去我就認了....)
順帶一提,HARD譜面,譜面倍率都低EXPERT約40%~50%左右,可固定扣除45%作為參考。
懶人包用效率排行──
(不僅考量倍率,也考量整體過關可能性、時間等的cp值效率)
http://imgur.com/HZfYrJD.jpg
P.S.ハピネスっ!為穩定500萬專屬高速活動曲,建議平均總合力為17.5~18萬以上。
作者: crazycy (LCY)   2017-04-30 17:13:00
推分析
作者: didhg (綠色之蜥)   2017-04-30 17:16:00
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-30 17:25:00
辛苦你了 借串問下天體怎麼開啊?
作者: loliconOji (蘿莉控大叔)   2017-04-30 17:25:00
活動歌好像還沒看到呢!
作者: HD19 (HD)   2017-04-30 17:26:00
借串問 現在這裡ios課金也一樣不能開台帳課 只能買點卡了嗎
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-04-30 17:26:00
天體要等5/2才會配信 因為是翻唱曲 八成要用藍水晶買
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-30 17:26:00
5/2才會出天體 這個我吐槽超多次的XDD 活動曲要等
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-04-30 17:35:00
可以日帳課啊 反正你買點卡也是得用日帳原來要等啊!? 真是傻眼
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2017-04-30 17:57:00
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者)   2017-04-30 19:03:00
作者: silentence (小飛號:號:)   2017-04-30 19:06:00
石頭丟下去 變成4張SR回來 我想要四星RRRRR
作者: crazycy (LCY)   2017-04-30 20:45:00
請問一下 這張圖中歌名那欄的顏色有什麼意義嗎?
作者: abc1234586 (ABC)   2017-04-30 20:52:00
唱這首歌的樂團
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2017-04-30 21:18:00
分析辛苦了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com