Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?

作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 07:19:54
有時候看到有人提暴雪英霸缺點時總會出現幾種論點
1.一個爛隊友就會害我們全隊(我)輸
2.角色(我)沒辦法一個幹三個拯救世界大翻盤
3.路人就是不配合(我)啊,還講團隊合作,怎麼贏
這三項 大 缺 點 基本上沒從關於暴雪英霸的抱怨消失過
可是很奇怪,為什麼這些現象都是發生在自己隊上而不是敵隊呢?
而,在英雄聯賽都遇到菜逼八隊友所以階級狂掉,菜逼八怎麼老是在自己這隊呢
照大家說的比運氣抽隊友看勝拜,明明算一下機率,遇到爛隊友的機率才4/9,可是反過來看
遇到爛敵人的機率是5/9耶
雖然這麼說好像有毅力就行,我還是沒打進大師過
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:20:00
所以我現在都和朋友4排、5排減少排到路人機率
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-05-01 07:25:00
因為這種痛苦是會無限放大的 一場被雷抵掉20場爽合作
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 07:25:00
猴,就是你在虐新手
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-05-01 07:26:00
而暴雪的沒辦法用更多的系統獎勵去矯正或減輕這種痛苦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:27:00
沒有吧,你多排他基本上就會選對方也多排的對手給你不會發生你五排,對方是5個路人湊一對這種狀況
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 07:27:00
遊戲戰法可以分成兩種。一種是配合隊友,一種是等隊友配合
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:28:00
(有可能會是 4+1 或 3+2)
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 07:28:00
五人晚上人多不怕沒對手啦,但人少就看秒數湊了伯姨
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:29:00
有的時候排到路人真的不能溝通的啊 XDD 整場打他自己的我寧可碰到更強的隊手被電,也不想因為被對友衝康輸掉 XD
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 07:34:00
自己變強積分打高高就不會遇到菜雞啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:36:00
希望他分配系統真的有那麼厲害 XD
作者: AryaNymeria (艾莉亞的縫衣針)   2017-05-01 07:42:00
配合度跟菜不菜基本上是兩回事就算彼此都是高端 吵架嗆對方爛也是天天有的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:45:00
特別是英霸的機制,像那個蟲族入侵的場地,一個隊友SOLO常常就會造成每一線都多打少 => 踩點搶不贏 => 機制對方包=> 總崩 的情況 XD
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 07:46:00
這就是不夠高端啦~~這遊戲要能不菜,看隊友是基本好嗎
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:48:00
是喔 XD
作者: eva05s (◎)   2017-05-01 07:49:00
衝著海景包回鍋了一下,能溝通的隊友真的很重要.....不是俄羅斯人(比例意外的高)就是韓國人會講中文的整場都在幹隊友,我還寧可用破英文跟俄羅斯人聊還有整場不講話狂PING,也不知道在PING三小的....快速對戰真是有趣=3=我跟龍虎王大致看法一樣啦,有能溝通的隊友至少輸了還可以笑笑
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:52:00
韓國玩家還不錯,玩的節奏和台灣不太一樣就是了 XD聯賽排到韓國隊友都要有一種要整場衝鋒殺陣的準備,因為我感覺他們都打得非常侵略 XD溝通是看人啦,不是看語言。也有被台灣玩家亂過,
作者: wiork (我在工作~)   2017-05-01 07:54:00
有些1.2波會戰就說輸啦 要擺爛,說自己很強才不跟你們這些廢物浪費時間
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:54:00
整場就一直挑戰自己打頭目,完全不做其他事。擺明來鬧
作者: makapapa   2017-05-01 07:54:00
啊就是好玩啊,得失心太重會吐血
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-05-01 07:55:00
對啦,真的想贏就找幾個志同道合的多排。
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-05-01 08:12:00
你打過贏得很痛苦的場就了解了,明明不可能輸的會戰就是打得萬分驚險不過這跟LOL一樣,前排十個有七八個沒在看後排,自己拼命往前衝,死了靠背隊友不跟
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-05-01 08:16:00
有啊,ai玩法師看到對面有三兄弟就是愉快
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-05-01 08:16:00
要不然就是機制開下路,他老兄5秒前還在上路慢慢清兵的
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-05-01 08:17:00
我看80人左右的實況玩家打完把掉頭最多的報惡意都笑了啊人家就一臉新手被對面專吃啊
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-05-01 08:19:00
這遊戲維持陣形比LOL還重要,所以菜逼八玩戰士通常都很慘
作者: as3366700 (Evan)   2017-05-01 08:31:00
贏了爽了就沒差,但是你輸了就會度爛找原因,而且嬰爸就是更吃團隊的遊戲
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2017-05-01 08:39:00
因為你搞錯重點了,問題不是豬隊友在,而是他沒有一個直接的回饋系統簡單說,什麼叫做爽,就是我操作正確的時,會有正向回饋但是暴雪這樣的系統會讓觀念或是操作正確的玩家得到負面回饋
作者: wiork (我在工作~)   2017-05-01 08:42:00
所以他後面有搞角色任務機制,達成天賦任務角色會增強技能
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2017-05-01 08:42:00
你玩的比對面好,結果等級還輸,或是任務解不掉相反地LOL花了很大的精神在這一塊,RIoT一直讓玩家在作正確的事情時有正向回饋不然豬隊友每個Dota遊戲都有啊,為啥英霸這點特別慘
作者: winiS (維尼桑)   2017-05-01 08:51:00
遊戲去掉等級差、裝備、就全看隊友配合啦一個多排屌虐散沙的概念
作者: mike0327 (小麥)   2017-05-01 11:45:00
同樣是單排被隊友雷LOL腳色至少還能自己秀一下然後再輸英霸整場就是被輾過去 因為妳等級就是已經被隊友雷光了這遊戲要有救第一點就是先把等級個別算再來說想要紅
作者: w520670 (歐德王)   2017-05-01 13:03:00
前幾天單排遇到龍虎王的5排...

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