應該跟暴雪的快速對戰匹配制度有關吧
你可以自選英雄 然後又要排得快
會發生什麼事情?
當然是隨便把一群人排在一起
拿LOL舉例
假如大家進遊戲以前可以選玩犽宿 雷文
一定會排得更久 因為大家(屁孩xN)都想玩
好啦 我自己也很喜歡玩犽宿
那怎麼降低排隊時間呢?就是把玩家技術的匹配range放寬
那當然就會出現很多完全救不回來的場
因為雙方技術就天生落差 怎麼救?
雖然暴雪已經是簡化版的dota-like
人數先天比較少又惡化了情況
所以暴雪的匹配range是比想像中的寬很多
那對於玩家的體驗就是一種衝擊
自然會趕跑很多人
所謂的"暴雪vsLOL"矛盾現象也是這個原因
有人說暴雪無法carry隊友 LOL可以carry隊友 有人說LOL還是看隊友
那真相是如何?誰錯了?
真相就是誰都沒有錯,大家都對的
可以carry隊友 不能carry隊友 是事實的兩面
有些場可以,有些場不行
照理來說不論LOL或是暴雪,都應該是每一場都可以carry隊友
可是暴雪因為人少 又能自選英雄 可能只有30%的場次是這樣
當然只有快速是這樣 不過進遊戲的第一印象就差了 會玩下去的可能性就低