Re: [閒聊] 為什麼暴雪英霸說得跟死了一樣

作者: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 20:50:16
※ 引述《z2693 (金名)》之銘言:
: 小弟英霸英雄雙棲玩家,覺得各有優缺...
: 最近英霸2.0帶來天大的漣漪,伴隨著某篇文章有玩的沒玩的沒聽過的人都跳出來應戰
啦?
: 雖然英霸一堆罵聲討論,可是一連串看下來根本超多人玩的阿!!!
: 到底為什麼要把這次說的要跟老任一樣每次一定島呢?
最神奇的地方是所謂的2.0講得很厲害好像有啥大變革,根本騙人。
2.0只是商城大改造,加入爐石鬥陣的抽抽抽抽抽抽抽抽
還有一大堆表情圖示嘲諷動作戰場語音阿哩不搭的東東
當然
都是抽 抽 抽
而暴雪英霸戰鬥主體其實去年就是一個大變之年
角色自己天賦間差異化拉大,各層間的連鎖也變強。因此天賦選擇變得更為重要
初期各種共通天賦機乎都砍了,像那個戰鬥律動老練射手寒冰疾跑戰鬥律動
因此各角色的特色也因天賦的加強變得更明顯
然後罵聲永遠都會有不能一個打五個不能不理隊友這一些
看得出不合哪種個性的人玩
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-05-01 20:51:00
怎麼有2個戰鬥律動
作者: eva05s (◎)   2017-05-01 20:52:00
因為很重要
作者: Inkthink (墨想)   2017-05-01 20:55:00
因為那玩意根本做壞了
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-05-01 20:56:00
那個長得很像雷諾的那個 還有戰鬥律動的樣子
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-05-01 20:58:00
大波羅是不是也還有
作者: z2693 (金名)   2017-05-01 21:04:00
通用天賦太強就會顯得專屬天賦雞肋
作者: s87269x (麵筋)   2017-05-01 21:10:00
戰鬥律動減大招CD那時候的確是做壞了

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