我只針對 為何日本最近幾年來才關注海外市場 這點回答
這個嘛......
1.原先有資源的公司 有更多的錢可賺(廢話)
2.一些本來無法在日本獲得歡迎的作品在海外可以受到歡迎
(例如:惡魔城 big-o 太空丹迪等日本人自己不愛但海外超愛的系列就有賺頭)
3.沒錢被逼得尋找新的潛在客群
例如機戰根本就是自己已經在國內感受到銷售量危機
才被逼著出版權機戰的翻譯版本
能自給自足就不用開發什麼海外市場啦
像是最近幾年來根本很難看到除了國民番之外的年番
遊戲能炒冷飯炒ip就炒
能出手遊就出手遊
就代表著日本其實在商業方針上還是很封閉保守啦
至於中資介入動畫作品會不會變成
像是好來烏電影那樣有景甜酥化奶現象
只要動畫製作的主導權還握在日本的手上 短期之內應該不會如此
如果會出現的話 那日本動畫界應該也差不多快垮了