※ 引述《s386644187 (痕風幻滅)》之銘言:
個人感覺他們的戰術思維貼近人物側寫
: F/Z動畫剛開播時,常有人說第四次是大人的戰爭、更真實
: 而當初追完後就想寫一篇針對四次御主的吐文,但又覺得細節有刪減而作罷
: 最近在圖書館借了F/Z小說(發現時還蠻驚訝),花了一星期看完就想來發了
: 首先是結論(有點直白)
: 什麼大人戰爭,根本是大齡中二的戰爭
: 首先是雁夜:參戰理由很偉大,但實際做法就是
: 啊,時臣在那裡,幹死他berserk!!
: 瘋狂追打,完全不管爆露身分、魔力供給、實力差距
: 最後落得被人利用玩壞的下場,一個字:慘
這個就是逃學到高三上學期 只剩半學期給你準備學測的那種感覺
本身沒基礎又不是天才 又是硬塞精♂華♂的速成補習
即便準備了計畫想幹嘛 但別人berserker也不可能想鳥你去幹嘛
目標又是客觀來看本身實力堅強的時臣
(實力差距?參戰理由都是要幹掉他了你講實力差距)
最後本身也知道就算成了贏家也一定會死
各種因素讓他只能採取櫻花特攻的打法
總的來說他的行動配上他的實力十分合理
: 龍之介:一個來亂的變態,沒什麼好說
愉♂悅♂
愉快型殺人犯 身旁的是亦師亦友的caster
整場都為了自己的夢想與朋友的戀情而努力
還以一平凡人之姿能開導英靈
最終兩人都還得以找到了自己的救贖
虛淵筆下能善終的人物
可謂一大突破
: 肯尼斯:參戰理由只是想向未婚妻炫耀,自以為是,和從者協調性超差
: 又受魔術師思維影響,瘋狂被婊,最後真的被婊死了
這要幫他刷一下名聲
大背頭的心態就是他堅持的貴族派思維
專程來極東之地參加一個感覺廢廢的比賽洗名聲
如果是廢物就通通宰了理所當然
如果有實力堅強的對手那更是人生一大樂事
互相拚盡全力比拚
講真的 就只有他的思維跟英靈那些英雄相當
就跟rider一樣 只因要見到無盡之海就搞了一堆事
真讓肯尼斯拚過去這困境 這絕對是有boss格的人物
只不過這經歷被他弟子偉伯拿走了
另外的側寫是grand/order那邊的fate/zero支線
偉伯即便現在這時間跟他不對盤
成為二世後還是對他的老師擁有相當的敬意
(說真的他拿rider真的是勝率超高到破表 即便rider不喜歡他 最多照著saber組的模式走)
他只是被學生搞又時運不濟遇到魔術師殺手
不然跟時臣打的話應該能表演出本作最精采的魔術戰
不過講真的啦 協調性不能怪他
看了rider那性能真的是要嘴lancer這點沒啥問題 性能輸人是事實
尤其這傢伙還在進行式的勾引他老婆.........應該說是更慘的老婆倒貼......
帥成這樣,還有自覺,本身又是替代的選項,又在溝人女友 這傢伙還是自己的部下
別說是一個貴族自尊 是個男的都得上去踹兩腳
但錯不在肯尼斯 我覺得在LANCER那邊
他又複製了生前的經歷一次
連英雄都不能忍的事你要肯尼斯忍 這已經算是盡力了
: 時臣:抽到神卡打法卻超級保守,謹慎能打贏也沒關係,但你那沒來由的自信和你的保守
: 戰法充滿矛盾啊,到最後都沒發現身邊充滿二五仔。然後使用Assassin的方式也是非常天
: 才,非要80個全部丟出去送死,你留幾個蒐集情報會死啊? 然後他就死掉了
我們先來看看他參戰前的準備
御三家家長親自下場參戰 經驗與實力理所當然的強
靈脈管理者 要打聖杯戰爭就來我的地盤打
妻子女兒送去旁邊避難 孤家寡人你別想拿人質威脅我
跟裁判聖堂教會談好了合作
(還有球證 旁證 加上主辦 協辦 所有單位 全都是我的人 你怎麼跟我鬥)
有assassian跟一個代行者與多三令咒可以驅使 偵查資料情報共享
最強的從者
講真的啦 他要死成那樣我覺得是因為歷史之壁(stay/night)的因素
不然就只是虛淵婊人明顯
但有這些手牌 打得龜點也是合理
但關於assassian那點
當下已經覺得蒐集好全部人的資料
caster據點那邊偷襲rider也證明就算留幾個人戰力也不夠
開場就已經用詐死戰術 再玩一次人人也早已經堤防了不可能有用
而且你應該忘記了英靈要存在還要補♂魔♂力♂
客觀來說戰術價值已經趨近於零
要留幾個吃閒飯的 不如集中戰力看能不能換到幾個人陪葬
: 韋伯:因為賭氣就跑來參加,性格也十分不成熟,照理說會直接慘死戰場的類型,但抽
: 神卡而存活。
平凡人參戰
用最平凡的戰術與心態來參加這場戰爭
講真的 當他老師說要教她魔術師紛爭的殘酷時
肯尼斯到這時都還有貴族與教師的風格
從最開始來亂的資歷與準備
到最後成為二世之後的發展
這時間點所描述的是他在戰爭中的蛻變
從之後二世在各個作品的活躍程度看來 本冊寫活的人物就是他
如果只是抽張神卡就能混到底的傢伙 不可能有這種發展
初期或許真的是個小廢廢 但後期打磨出了光芒
: 麻婆:前期乖乖當工具人,被人慫恿而覺醒愉悅刺師,以戰果而言到挺豐厚,搞壞了雁夜
: 弄死了太太(小聖杯)、舞彌,雖然只是想愉悅,卻成了最大的贏家。
愉♂悅♂
不如說是有準備的龍之介
前期找不到慾望 乖乖辦事 如果這樣幹到結束肯定是個黑子
後期有了慾望就開始鬧了
歷史之壁 照樣沒法突破
但我討厭的是沒了令咒後 突然聖杯又多給了他令咒
這個轉折真的有夠掰
個人覺得合理點是心態轉變沒關係
但取得令咒的時間點應該挪到繼承他老爸的令咒才對
: 切嗣:少數謀略在水準以上的,但心臟也是夠大顆,完全冷待從者的行徑和肯尼斯有得拚
: ,而且還成天一個人到處跑,明明連八十分之一的哈桑都打不贏,能不被發現搞死也是奇
: 蹟。
切嗣很徹底的從進城就已經分開了
本身又是日本人混回去真的是藏樹於林
魔術師殺手的經驗絕對是藏到底
刺客最多是能偷偷的跟監蒐集資料
在開戰初期已經認為愛茵茲被倫家是人造人出戰了
你要刺客轉職偵探去發現他這也太為難人了
(更別說這不是舞台劇是戰爭 實際出場人物一定不只這些主要人物
搬家的倒茶的搞後勤的你要每個都過濾過一次 當刺客真為難)
當然至少要等他有做了有價值的行動後才去發現他
尤其assassian還是先手被抓包
能切嗣隱匿到後期 其實這能算是合理的範圍
: 雖然說了這麼多,F/Z仍是一部很優秀的作品,看完之後既過癮也很鬱卒
: 這篇純發洩對於御主的戰術思維吐槽
f/z真的是出色的作品
短短五冊的群像劇每個腳色都有他的人生側寫,故事與...........不得好死
腳色還能環環相剋制 但相互之見還都能勢均力敵
相互之見的鬥爭或許是實力,運氣,傲慢,疏忽而落敗
所謂高手就是連自己的弱點都應當分析過
這裡沒有人因為靈光一閃或智能不足的舉動或錯誤而落敗
這點對我而言相當滿意
能在別人stay/night的地盤與歷史之壁的限制下發揮出這種劇本
虛淵真的是名出色的作者
但是相同條件下 東出所寫的fate∕apocrypha是垃圾
人物描寫得像弱智 幾乎都是幾個性格相異的智障在參戰 各自的背景刻畫力度真的是撓癢
劇情還能矛盾到跑出個不應存在的二世過場
整場也一直在提不應存在的ZERO這邊切嗣所用的戰術
zero寶具一出就是逆轉戰局的殺招底牌 那邊就是當平a的小招在互扔
該瘋的黑berserker是個無口乖乖女 該像黑幕或是指揮者的黑lancer瘋了
最慘的是劇情主軸 你說補魔後有了深刻交流 或是跟目的相似的說服就算了
黑saber的自盡描寫與心境.............我x你娘...........