: 但是相同條件下 東出所寫的fate∕apocrypha是垃圾
: 人物描寫得像弱智 幾乎都是幾個性格相異的智障在參戰 各自的背景刻畫力度真的是撓癢
雖然確實有蠢到家的角色,像是戈爾德、戈爾德、還有戈爾德
但也有常識人角色存在
但因為你沒作區別直接放地圖砲所以給你個黑人?.jpg
: 劇情還能矛盾到跑出個不應存在的二世過場
TYPE-MOON的世界觀有類似S;G世界線收束的概念...
Apocrypha前兩本就已經告訴你亞種聖杯戰爭大量發生
這棚的偉伯、肯尼斯等人就是改打亞種戰爭
然後同樣肯尼斯死亡,偉伯逐漸成材當上二世
: 整場也一直在提不應存在的ZERO這邊切嗣所用的戰術
小說裡並沒有直接出現衛宮切嗣這個人
旁白是描述在亞種戰爭裡存在著善用Assassin的Master之類
就是個彩蛋的概念而已
: zero寶具一出就是逆轉戰局的殺招底牌 那邊就是當平a的小招在互扔
逆轉殺招的前提是你寶具確定比對方猛
勢均力敵的話亮寶具還是繼續打消耗戰...
Apocrypha的構想就是7 vs 7的團體戰
外加投入眾多"正常聖杯"不太會有的特異狀況
而且也是有不少人想看寶具盡情解放的戰鬥
話說外接魔力供給的構想不是Apocrypha獨有
f/sn、f/z、f/sf、f/go都有使用過
: 該瘋的黑berserker是個無口乖乖女 該像黑幕或是指揮者的黑lancer瘋了
黑Berserker保有一定程度理性
以及黑Lancer持有吸血鬼化寶具,這些都是cm4原案已經確立的事項
靈魂複寫也是個彩蛋,出處是月姬那棚羅亞的轉生術
話說槍兵不幸不是定番嗎...
我看完第一本就覺得黑Lancer會被令呪和自己的寶具給出賣
Apocrypha整部裡致敬其他TM作品的比例相當高
裡頭蠻多看似亂來的設定其實是既有案例的延伸
至於喜不喜歡就見仁見智
熟整個世界觀的人會有彩蛋感,不熟的當然覺得你在供三小
另外Apocrypha是先有一組人設原案再交給東出祐一郎改編成小說版
人設部分他大至保持原樣,只做一些細節調整而已
在大方向已定死的限制下,自然是維持原人設為主
: 最慘的是劇情主軸 你說補魔後有了深刻交流 或是跟目的相似的說服就算了
Apocrypha主線比較沒驚艷之處,而且還出了個蠻多人覺得很雷的CP結局
可是相對的,幾條配角的支線倒是不錯看
東出問題在起起伏伏太不穩定
但要說真的差到沒救...這不可能
要是他真的沒半點料的話
莫德雷&獅子劫、考列斯姊弟、凱隆師徒、天草與女帝、串刺公、第73魔神柱...等等
那請問這些配角的人氣哪裡來的,總不可能憑空冒出來吧?
可是,就是那個可是
你開胃菜佳、前菜佳、湯品和甜點不錯確實是好事
但重要的主菜處理炸了那也是枉然
Apocrypha最令人詬病的地方就在這裡
一旦主菜不對胃口,的確會有很多人根本不想理會前菜配菜好的部分
: 黑saber的自盡描寫與心境.............我x你娘...........
非常抱歉!