Re: [閒聊] 到底是哪邊出了問題?

作者: opmina (夢遊吉他)   2017-05-03 19:02:54
知道你想討論什麼
不過你真的舉例錯誤了
CGSS 我這偶爾才打開來玩幾首歌的都知道不管是系統還是模組
製作上都是不斷的在改善優化
玩家能確實看到自己花的錢是可以改善遊戲體驗的
雖然角色眾多,不過有好好的在平衡人氣角色跟新人的曝光率。
戰女呢?說到爛的教室跟組隊系統完全沒要改善的意思
有潛力的主線故事跟角色不好好經營
(姆咪為什麼被人說智障,不就是因為整天在那邊姆咪)
盡是出些不痛不癢的扮演主題(制服>季節>制服>季節)來撈錢
劇情不是我愛老師就是我愛老師
原有的幾個邊緣角色已經夠慘了,還只會出新角色來續命
結果呢?人設看起來也超隨便的啊。
可能你會說玩家信仰度有差,所以經營方向也有差
那來說說 FGG 的忍者夢魘好了
別說角色信仰了,這遊戲甚至整個搞砸過一次
營運停擺很長一段時間,隨時宣布關閉都不意外
但後來 FGG 決定在介面和平衡度上進行大刀闊斧的改版
對老玩家的補償也毫不吝嗇
就連逐漸站穩腳步的現在也不停止在 UI/UX 上繼續做優化
就算是農,也讓玩家農得舒服、農得有效率
出五星新角的同時,也同步讓舊有三星角上五星增加個人劇情跟可用性。
在什麼都能手遊化、轉蛋不可避的趨勢下
除了佛心機率以外,能不能讓玩家繼續掏錢還是要靠遊戲性或劇情(角色)
戰女沒把握優於多數手遊的遊戲性,也不好好營造角色
被唾棄真的跟什麼玩家信仰度沒關係啦。
好啦我承認我是來推廣忍者夢魘的
https://sn.fg-games.co.jp/
這麼有誠意又精緻的遊戲不試試嗎?
※ 引述《Sakurafubuki (櫻吹雪)》之銘言:
: 對,
: 我這個標題就是想講前不久有位小梅P花了1693抽才中限定的,
: 大約是1693*250石 也就是快五十萬日幣,
: 看了下當時的聊天室與事後的討論串,
: 幾乎都沒有人在罵CY,只有很多人在為實況主高興又難過,
: 這件事很奇怪,今天我得說,
: CGSS以手游來講,確實是相當優秀的遊戲,
: 有非常棒的模組+精緻的房間系統,
: 換到同樣是手游的FGO,
: 機率更只有1%,
: 但死士更多,營收一直以來都是排行前三,
: 我想這個大家都非常清楚
: 再一個例子,來看可樂噗的戰女,
: 戰女一直以來只要有活動都有限定期間保底四星,
: 這幾乎是業界很少人做到的事(本人玩得不多,有的話請打臉指正)
: 不過最近幾次活動,將限定保底給拿掉,
: 改成PT制,抽的次數越多,就能得到越多PT,
: PT達到一定數量就有獎勵,
: 這次生日活動也是直接用這招,
: 雖然相較過往是降低了優惠的量沒錯,
: 但比起隔壁CGSS或FGO有機會上千抽單吊失敗的,還是相對的比較佛一些,
: 很多可能會反駁說,
: 最近的戰女根本亂七八糟的,感覺投入了錢像丟水溝,
: 其他遊戲做的多棒多好blabla,
: 但再怎樣要得到想要的,有高機率要幾百抽,
: 以金額來看,這怎麼看都不大對勁吧
: CY沒人罵 可樂噗被罵慘,
: 單純是政策錯誤所致 還是信仰力差太多?
: 我真的不解
: 麻煩開大絕不爽不要玩得請不要參與討論,謝謝
作者: QBian (小妹QB子)   2017-05-03 19:06:00
姆咪第二部以後戲份超少 生77
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-05-03 19:10:00
忍者夢魘還不錯 只是手機沒空間了
作者: shlee (冷)   2017-05-03 19:16:00
妹子好可愛 有點興趣了XD來研究一下 謝謝 稍微看了一下好像跟誰鍊是同一間公司
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-05-03 19:36:00
現在小冥用送的喔 真的脫離太久了
作者: shlee (冷)   2017-05-03 19:46:00
問一下 這款會很農嗎QQ
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-05-03 19:57:00
我開服那時候玩的 覺得中等農 角色跑跑劇情就練起來了武器比較麻煩 現在不知道怎麼樣 PvP剛開左右就沒玩了
作者: shlee (冷)   2017-05-03 22:38:00
稍微玩了一下 還不錯 抽到冥姬跟新的火屬妹子就決定開局了

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